巫师3猫学派加点(巫师3猫学派加点装备)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-30

本篇文章给大家谈谈巫师3猫学派加点,以及巫师3猫学派加点装备对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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巫师3暴击猫最强加点

猫派加点详解:加点要说的挺多,下面分点说吧。

1/猫学派有几个免死技能,如果操作不好经常被打到,可以优先点出来。分别是 不死一族,不动如山,昆恩盾(愤怒控制),狂暴模式,高等白色拉法达煎药的无敌。

2/前期,百果园,维纶,诺维格瑞的魔力之所建议扫一遍。前期很缺技能点,中期之后就开始缺技能格子了,所以群岛的魔力之所可以不找。后期突变系统需要技能点的时候再去找不迟。

3/第一次升级的时候就把愤怒掌握点出来,用肾上腺素套盾,非常舒服。否则没活力没盾,根本不敢上,只能萎着,比较拖节奏。然后开始点红色的剑术技能。顺序大概是:5点肌肉记忆,3点心意已决。然后可以解锁不死一族。不死一族点出一点之后,把狂暴模式点出来。谁先点满不重要,看你的感觉。有了不死一族,狂暴模式,愤怒控制,就不太容易死了,游戏体验就上来了。

3.后续大概是先点不动如山,精准重击,爆裂护盾。再往后就看图点吧,顺序非常不重要。

4.有一些时候,升级或者吃魔力之所加技能点了,但是缺格子,可以选择把现有没点满的技能增加一点,也可以考虑留点,等升级解锁新格子,一次性把新技能点高。

5.猫学派技巧这个技能,可以在拿到17级的猫套时再点,在此之前主轻甲,搭配一些属性好的其他护甲也可以。

6.如果我说猫学派不用剑舞,或许会被喷。但我依然要说,猫学派确实不用剑舞。注魔断裂需要的钱很多,算是解锁和石头,大概要2W左右,这在做DLC2之前几乎不可能实现。没有断裂的剑舞,和3孔 5%攻击力,就要权衡一下了。没有断裂的剑舞,最主要的问题就是容易被摸ass。被摸ass基本就死了。人类敌人可以疯狂格挡,破他格挡的时候别的敌人可能会靠近你,你改变方向,第一个敌人的体力就恢复了,很难受。怪物敌人经常后撤步,疯狂转空,更难受,失去了宝贵的肾上腺素套盾,离死亡也不远了。而且,加剑舞需要5个技能点,不加就不用,可以加其他有用的技能。正常的闪躲和速攻,可以应付所有的战斗,剑舞只是一个锦上添花的东西。锦上添花的东西这么多弊端和要求,我觉得可以放弃剑舞,使用纯速攻闪避打法。

7.单独说说技能。速攻一列,两个加速攻伤害的就不说了,核心技能。不动如山,闪避无敌帧超级长,非常好用。致命精准,后期锦上添花的技能,没有更好的可以点了。肾上腺素一列,一个受伤不掉肾上腺素,一个利用肾上腺素免死,一个肾上腺素获取,很好用。肾上腺素可以加伤害,可以免死,可以套盾。法印这边,主要是为了点回血盾,点出这个就可以解放燕子魔药,只留一个拉法达煎药了。迷惑术在剧情里能起到点作用,省点钱。炼金这边,狂暴模式,即子弹时间,神技。那些拿长枪,草插的敌人,他们的格挡就能破盾,然后戳一下掉超多的血。有了狂暴模式,他们格挡的时候就会触发,然后你可以淡定按一下ALT。怪物敌人也可以触发,很舒服。黄点这边,猫学派技巧算是锦上添花的,作用不大,但硬性提高输出,值得一点。愤怒控制不多说,肾上腺素套盾不要

巫师3浴血猫加点

巫师3浴血猫加点如下。

1、猫学派的技能加上愤怒的控制这两种都很好用。

2、猫学派搭配轻攻击的细节输出很吓人,重攻击点满点猥琐蹭血的输出也不低。

《巫师3》进阶玩法! 猫学派加点攻略

众所周知,《巫师3》是一款2015年发售的史诗级开放世界角色扮演单机游戏,故事线是接在同一系列《巫师1,2》之后。虽然游戏已经发售3年了,但是至今还有不少玩家对这款,或者这一系列游戏保持着很大的热情。《巫师3》以其史诗级的剧情和丰富多样的玩法吸引着一批又一批的粉丝。

其实严格来说,国内把这款游戏翻译成“巫师”并不准确,因为我们的主角杰洛特是一个狩魔猎人。如果说非要跟巫师有关,那他的两位情人,叶奈法和特莉丝更像,但是在这个世界观里,她们被称为女术士。所以,巫师一词用在这部游戏里确实并不准确。

好像扯远了。言归正传,今天我们要说的是关于《巫师3》里的学派。

所谓学派,就是作为一个狩魔猎人来说师出何门。 《巫师3》里有很多不同的学派,狼派,猫派,熊派,狮鹫派,毒蛇派。虽然我们的主角杰洛特本身是狼派猎人,但是在游戏里玩家可以根据自己的喜好使用各个学派的装备,以达到各种不同的战斗风格,这也是这个游戏的魅力所在。

今天我们主要来说说猫学派。猫,想到的就是轻巧,灵活,变幻莫测的动作。所以,猫派用游戏来说属于偏刺客类型的战斗风格。主要以闪避,快速出击,暴击,高伤害等属性来进行战斗。

首先,猫派的装备是轻甲,轻甲在这个游戏里意味着你不会有很高的防御力,所以猫派靠拼血是肯定行不通的,也就是所谓的脆皮。基于这个特性,我们就得用炼金术来弥补自身的不足,所以技能加点里炼金是非常有必要的。

其次就是战斗技能,猫派技能必点,每装备一件猫派装备都可以增加暴击几率,非常有用。对于猫派来说全靠物理输出,法术技能几乎可以不用考虑。配合炼金术,纯物理输出可以打出一套眼花缭乱的剑术战斗,非常有观赏性。具体参考加点图。

关于装备方面,既然是猫派,那护甲可定穿猫套无疑了。但是,由于游戏里最高等级的装备,师匠级装备要到《血与酒》dlc才有,而本身套装属性也只有师匠装备才有,所以前期可以不必一定装备猫派武器。可以根据自己的喜好装备一些属性更好的遗物武器。

上图中的猫派师匠套装是自己用颜料改的颜色,纯属个人喜好,仅供参考。以上就是我为大家带来的《巫师3》猫学派属性,加点浅析。

(部分图片来源网络)

巫师三师匠猫剑用不用注魔

需要注魔

《巫师3》猫学派技能加点注魔及各类敌人打法详解

来源:动漫星空

作者:互联网 时间:2018-07-23 14:52:59

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《巫师3》猫学派的战斗风格主张攻速,天下武功为快不破,近战的打击感也让这个学派有较多的玩家。下面请看由“零杀十一死”带来的《巫师3》猫学派技能加点、注魔及各类敌人打法详解,希望对大家有用。

概述

感觉一周目死而无憾比二周目难,这里解释一下。

个人觉得,巫师3的战斗方面比黑魂3要简单的多,以能通关黑魂3的技术来看,巫师3的战斗确实很简单。二周目的时候,加点,装备,都已经成型,操作已经熟练,也不缺金币。相反,一周目前期(百果园和维纶),缺金币,做药和修装备勉强够用,时刻要注意包里的矮人烈酒和万能溶剂够不够用;缺少关键免死技能,怪物伤害超高,不小心就死了。所以我觉得一周目比较难,而且只难在前期。

然后猫学派的打法,大家应该都很清楚了,就是靠速攻,闪避,翻滚。

速攻方面,向后闪躲之后向前速攻,会触发一个转身突进向前砍的动作,面对一堆人类敌人的时候可以反复这样操作。这招的劈砍范围很大,能打到很多敌人,基本可以做到封出手,拼刀的机会不多。就算拼刀了,只是破了昆恩盾,套盾继续打。和黑魂3一样,打一堆敌人的时候一定不要锁定。速攻打一个敌人三下,观察周围的敌人靠近了,改变方向打他们,可以封他们的出手,反复这样操作,雨露均沾。这样做的原因是一直打一个敌人,他会弹反,你就只能利用自己的反应或者“狂暴模式”闪避掉,停止输出。而且一直露背给敌人,很危险。一周目死而无憾难度,背后一击基本GG。

闪避和翻滚方面。前期技能和魔药不全的时候,推荐防御用翻滚,进攻适当结合闪避。前期只有一个昆恩盾作为免死技能。盾破了,又没资源套盾,只能在萎一会儿。这个拖时间阶段就要多用翻滚拉开距离。敌人和敌人之间拉开距离之后,可以利用敌人的攻击破绽造成伤害,闪避碎步调整位置。

多说一句,如果想玩死而无憾的猫学派,建议有一台高配机器和SSD硬盘。初期频繁读档体验极差,如果读档时间久,很容易让人厌烦。

关于巫师3猫学派加点和巫师3猫学派加点装备的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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