dota2新手(应该怎么加点和搭配装备)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-08

大家好,关于dota2新手很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑2新手想玩刺客,应该怎么加点和搭配装备的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 新手如何做期货
  2. 新手报考二级建造师,要做哪些准备工作
  3. 一般新手开车多长时间才能上高速
  4. Dota2为什么不如LOL那么火
  5. 暗黑2新手想玩刺客,应该怎么加点和搭配装备
  6. 为什么Dota2火不起来
  7. Dota2为什么好玩

新手如何做期货

知行合一是期货交易的最高境界,期货如何才能做好?只要做到“知”和“行”这两点就足够了。

先说知。

值的核心就是一套期望值为政治的期货交易系统。很多人都卡在交易系统上,系统的细节总是不断的出现问题。都说大道至简。真正的简到底是什么?是阅尽千帆过后坦然的接受简单,简洁,简易。

我们经常说一句话叫“做哀莫大于心死”。其实期货交易的“知”。最高境界就是接受不完美。

因为我们交易员之间经常讲的一句话,永远别想在市场中占便宜,不吃亏已经很不错了。所以从交易系统的组建,复盘完善。都不应该把交易和交易系统想象的太美好,更不应该奢望有一个完美的交易系统,也不抱不切实际的希望,就更不会失望。所有的交易系统都很普通,交易中的亏损是必然的,所以严格执行资金管理,否则可能会导致账户亏损严重,甚至爆仓。

作为一名交易员,应该知道交易是什么?市场是什么?交易的结果又是什么?你真的知道吗?

再说行。

执行力更是很多交易员的命脉。我们都说正确的交易行为同人性的特点是相悖的。例如盈利了不能高兴欣喜。亏损了不能沮丧难过。

任何时候都应该保持一个平常心,保持交易的一致性。这真的是很难做的。每个人都有七情六欲。在出现连续的亏损之后,交易员就是会产生恐惧的心理。

如果继续交易错了怎么办?这一次是不是不应该做?或者前面已经错了很多次,这一次是不是应该正常做?加仓或者减仓。

在现实中我见过10年的交易员,依然保证不了执行力。有一位朋友,今年应该是交易的第10个年头,总是做不到严格的止损。他甚至请下单员代替他下单。但下单员受他的左右最终的结果并不理想。很多人一旦进入执行力的泥潭,再也难走出来了。

其实知行合一,知和行是一个整体。知是行的基础,行是知的保障,两者缺一不可。

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新手报考二级建造师,要做哪些准备工作

第一:我们都知道也都能感觉到书总是看了忘,忘了再看反复不断,但一定要坚持通读一遍。理清各章节重点。第一遍看教材不要求能记住多少考点,但一定要有一个整理知识框架。

第二:初次看书可能比较匆忙会疏忽,所以第二轮看书要结合做历年真题,再看书;精读教材,结合分值分布表排查重难点,整理好复习手册,标注重点章节、重点考点。

现在的网络很发达,我们随时可以从大个子助考上找到一些免费的视频课件,帮助我们巩固理解考点。

最后两个月,进行考前提升,刷刷题,不理解的考点、做错的题,一定要定位到教材中,看看教材是如何讲解的。

最后一个月,重点梳理,教材复习中,理解不透彻的考点,以及日常刷题中,做错的以及不确定的考点。然后就是历年真题、历年真题、历年真题,一定要多做,多翻书、多总结,不懂得可以和考友一起讨论考前一天,用一上午泛读各科目教材,重点记忆总结的复习小结。下午熟悉考场。

希望看过文章的同学全部都能考过!

一般新手开车多长时间才能上高速

新手一般多在市区开车,跑得多了肯定有想上高速的冲动。那么,高速上开车要注意些什么呢?首先是条件,实习期上高速要求驾证三年以上的陪同,陪同者应在副驾驶位置进行指导。作用是分析路况,在操作不当或者危险发生前,及时纠正,避免失误。

其次要注意速度,汽车在高速之前要上匝道,有些匝道是直的,有的带弯道,这个匝道的作用是让驾驶员可以把速度提升到70左右,同时有利于观察左边的来车。当你下高速的时候,要提醒自己,由于长时间高速驾驶,一般人会对速度的感觉变得迟钝,进入匝道后,请把速度降到60再进入高速,同时也要注意左方来车。

第三点要注意收费站,不要乱入ETC入口,不光开不了闸,还要退出去排队,很麻烦。

最后讲一讲驾驶,高速不是笔直的,遇到弯道时一定要注意前方的提示,像是过隧道的时候,一定要把大灯打开。高速不上能猛打方向,由于速度快,方向一动就会出现很大的偏移。由于高速的车速是90-120,这样保持距离也很重要。

Dota2为什么不如LOL那么火

你好,我是大E术家,在两个游戏都是资深玩家。首先非常荣幸在这里能为你解答这个问题,现在让我们一起探讨一下这个问题。下文将结合自己的游戏体验从两个角度来说明为什么Dota2不如LOL火:1.游戏定位;2.代理公司;3.额外模式。

首先自证下身份,“老刀狗”一枚,10年刀龄了,不过最近半年已经不太活跃。

现在是一名云顶之弈(英雄联盟自走棋)游戏主播,打到过王者前十,也一直在为大家贡献攻略。可以说跟DOTA2和LOL都渊源颇深了,这也是对我影响最大的两个游戏。

1.游戏定位

《DOTA2》是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为"刀塔",是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。而且,它完全免费(咳咳,除了不影响平衡性的皮肤、至宝)。

十年的DOTA1+DOTA2经验告诉我,DOTA2绝对是一款硬核游戏。首先,我当年入坑DOTA1时已经是一名多年魔兽玩家了,可我仍然记得在一个暑假里玩了上百把单机(人机杀手拍拍熊也成了我最熟悉的英雄),才勉强算入坑了,然后才敢去当时最火的VS对战平台上跟玩家对战,后来在路人局玩的十分不错了才去组院队打比赛,是一个很漫长的过程。但等到DOTA2推出的时候,先是测试码时间,然后与DOTA1的画风和操作区别都很大,很遗憾几位老队友都没有转过来。这种现象不仅发生在我身上,DOTA是很大一批90后玩家的回忆,也是当年的网吧一霸,但DOTA2却没有这么多的受众,实在可惜。

总结一下,DOTA2的定位更像是一款“精英游戏”。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛(MSI)”“全球总决赛(S赛)”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,也形成了自己独有的电子竞技文化。召唤师峡谷:瓦罗兰大陆最古老的战场继承了DotA地图的主要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、11个防御塔和3个召唤水晶)之间有3条线路(各包含6座防御塔,每边3座)相连,兵线之间以野区相隔,又有一条河道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分,野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中心对称。可容纳每边最多5名英雄。

英雄联盟的发行时间,恰好处于DOTA1的巅峰末期,而DOTA2的国内宣传出了一定的问题。在这个时间点,来了一款画风简单易懂,对操作要求不那么高的新“DOTA”,而且用QQ号就能登录游戏,这样的游戏配合腾讯铺天盖地的宣传,很快就席卷了整个互联网,并且成为了新的“网吧一哥”,后面的故事大家也看到了,LOL成了实实在在的网游一哥。总结来说,LOL的定位是“全民游戏”!

2.代理公司

众所周知,DOTA2和LOL都是全世界最著名的电竞游戏,Ti和S赛一个奖金最高,一个影响力最大,每年举办的时期都是电竞玩家的盛宴。

毫无疑问,中国玩家是这两个游戏的中流砥柱。DOTA2不用多说,Ti2、4、6的冠军都被中国战队获得,其前身Dota更是被中国战队的统治;LOL则是后来居上,虽然前几届中国战队一直离冠军差一些,但最近的S8,S9的冠军都被中国战队拿下,热度又一次迎来了爆发,笔者周围大量之前弃坑的“云玩家”们也都回来。

究其原因,DOTA2的国内代理公司是完美世界,兢兢业业,但体量有限,在与V社也只是合作关系;而LOL的代理公司是腾讯,在国内的影响力不言而喻,而且早已收购拳头。两者的影响力和对游戏的话语权完全不是一个档次的。

3.额外模式

这一点本人就更有发言权了。我们直接拿刀塔自走棋和LOL的云顶之弈做对比。自走棋的概念是巨鸟多多在DOTA2的地图编辑器——游廊上带火的,并成了2019年第一个爆款游戏。巅峰的游廊自走棋可是有40万同时在线人数,要知道那时候整个DOTA2的最高在线人数也不过100万。在当时DOTA2也被玩家们戏称为自走棋启动器,但不得不说,这是2016年后DOTA2玩家人数最多的时期了。

笔者也很快加入了这一行列,并取得了很好的成绩,例如2019PEI国际电子竞技公开赛线上选拔冠军。后来在成都参加线下赛时,便得知V社和巨鸟多多最终还是选择了各自发展,巨鸟多多依然做着游廊自走棋和手游多多自走棋,V社以自走棋为原型做了《Underlord》,可惜两个游戏如今的最高在线人数大不如前,巅峰不在。

后来云顶之弈就进入了笔者的视野,它是拳头官方制作的自走棋项目,是LOL客户端的主推,也让LOL在线人数又一次得到了飞跃!如今已经进入到第三赛季银河战争,后面发展怎么样且不论,起码现在各大平台云顶之弈的热度又一次碾压了刀塔自走棋,笔者也早已转型成为云顶主播了。

打了这么多字,都是笔者最真实的感受。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,希望我分享的这个问题解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

暗黑2新手想玩刺客,应该怎么加点和搭配装备

刺客可以说是暗黑破坏神2游戏中选择比较少的职业,毕竟相对于死灵法师和女巫来说,她前期开荒和刷怪能力以及效率都不算太高。不过如果你是个喜欢物理输出职业的玩家,非常推荐尝试下武学刺客,只需要并不是特别高的装备要求就能通刷各种难度,甚至用来击杀隐藏关卡6BOSS都不弱。下面就来简单介绍下武学刺客中龙爪(踢腿)刺客的玩法。

(1)装备搭配

龙爪这个技能的好处在于攻速快,搭配上提高带有高压碎性打击(CB,按当前生命比例掉血)和撕开敌人伤口(OW,让怪物持续掉血并且在此期间防止回血)属性的装备击杀各种BOSS非常效率。另外龙爪输出方式是踢腿,提升伤害最直接的方式就是使用高踢击伤害的鞋子,这里推荐使用升级后的暗金鞋子蚀肉骑士。武器首选暗金武器风暴之结,它的优点实在太多,高攻速、高压碎打击(CB)还有最有用的攻击被动触发静态立场(女巫招牌技能),这对单刷和群刷能力提升都非常大。可以找第五幕第一个任务打孔镶个13号(提升攻速)。另外要知道的是武器的增强伤害对踢腿刺客没有效果,不必追求多么极品属性的风暴之结。

盾牌就使用暗金统治者大盾(暴风之盾),也就是大家常说的物免盾,非常实用又廉价的盾牌,主要是用它安全方面更有保障,也是任务打孔镶嵌个抗性宝石或者带打击恢复的抗性宝石。

头盔选择很多物理职业都喜爱的绿色头吉永之脸(CB头),老套路任务打孔镶个13号。

龙爪的踢击次数最好提升到6,这就对技能等级要求比较高,所以项链、腰带方面可以根据实际情况选择大君之怒、吸血鬼圣王之圈或者马拉、技能腰带,包包里适量带几个武学技能板子。如果经常用来刷第五幕害怕遇到电鬼也可以选择雷神腰带。

戒指的搭配是乌鸦之霜和黄色提升命中附带吸血吸蓝戒指,物理输出职业除了盾击骑士之外,命中都是硬伤。高命中踢腿刺客是输出的保障,要知道龙爪的6击中如果第一次没命中后面的五次都是没效果!吸血吸蓝就是持续输出的必备要求。

手套有两种选择,更加安全点的是暗金卓古拉手套,它出发了吸血诅咒基本不会掉血,缺点是会覆盖别的诅咒效果。纯粹提高输出的推荐选择手掌的安置(绿色),对恶魔伤害较高还能增加20%攻击速度。

衣服根据自身的实际情况选择搭配强制或者刚毅,当然作为物理职业终极衣服刚毅最好。

(2)技能和属性加点

武学系龙爪点满,虽然面板看起来并不是太高,不过速度快命中高(出发CB和静态立场),放在左键作为主输出技能。

影子训练系毒牙点满,这个技能对踢腿伤害的提升非常大。另外如果追求更安全的玩法可以点满能量消解,大量抗性加成以及每级1%物理减伤(物理减伤上限虽然只有50%,但是要考虑被怪物诅咒的情况)效果让角色生存力极大提升。影子大师1点辅助、心灵爆震1点用来对付群怪。

陷阱系亡者守卫点满,刺客效率群刷的招牌技能,设在右键刷怪时放几个。剩下多余技能看喜好加在影子大师或者刀刃之盾上面。

属性方面力量够穿装备,敏捷加到格挡75%(鼠标放在防御上就能看的到格挡值),其余全部体力。

(3)佣兵选择和装备搭配

建议选择普通难度第二幕的进攻枪兵(带提高命中的灵气),灵气出来后对角色和佣兵的输出提升都非常大。装备选择就是死神丧钟(任务打孔镶13号)、头部可以根据能力选择岩石制动者、齐拉头、最好年纪头盔(镶嵌俩抗性珠宝,带攻击速度更好)、背信衣服(三孔衣服符文镶嵌顺序13+10+20,它的强势之处在于触发被动后提升60点全抗、15%物理减伤、极大缩短中毒和诅咒时间,还有45%攻击速度和毒牙对伤害方面提升也很大)。

整体来说龙爪刺客的投入成本并不是太高,在各种场景输出和生存能力都不差,有想玩刺客的可以体验下。如果能搭配一个呐喊辅助野蛮人和火焰强化法师那么安全和输出方面都很有保障。

为什么Dota2火不起来

火不火其实都是相对而言的,在真正玩儿dota的玩家眼里,dota是一种信仰。不过单纯与LOL,吃鸡等游戏相比的话,dota的热度确实不太火。那我们与LOL比较一下:

1.代理商不同

dota2的代理商是完美,LOL的代理商是腾讯。一说到这里就一目了然了,腾讯具有大量的用户群,只要推出的游戏不是太差,玩家数量都会非常的庞大。而完美的代理能力就不敢恭维了,宣传也不是特别好,网络条件也不是非常流畅,这也在一定条件下制约了dota2的发展。

2.游戏难度不一样

dota2相对于LOL来说,对于新用户是不太友好的。如果没有老玩家手把手的教,很难上手。反补,拉野,插眼,开雾,躲阴影等等,有太多东西需要学习,更别说繁杂的装备已经天赋树系统了。正因为如此,dota2的用户群体一直不是太多。

3.直播热度

dota2的主播也不是很多,大多是前职业队员。而且大多维持在不瘟不火的程度,现阶段dota直播除了比赛之外,就只是依靠OB五雄来维持了。很大程度上直播的热度决定了游戏玩家的数量。希望dota2能有更多的新鲜血液加入。

虽然dota2有这样那样的问题,但是对于一个玩了8年游戏的我来说,都可以克服。我有一个名为dota的信仰,永不磨灭。加油dota!

Dota2为什么好玩

DOTA2为什么好玩

对于我们这些老玩家来说似乎有一股魔力

曾经我也弃坑过两次但最后还是又回来了。

就目前100多个英雄来说每个英雄都千奇百怪玩法多样化。

而且我觉得里面有一些英雄做得很有特色,比如地卜师到16级以后你需要一个人操作5个英雄每个英雄可独立操作技能也是独立的,操作难度非常大(新手千万别碰)。

再就是卡尔这个英雄一共有13个技能在打团的时候要配合好队友视情况而定该放什么技能非常考手速和你的反应。

dota2分为力量敏捷智力

而且英雄定位不是很死板

辅助也可以当做大哥来玩也可以站c位

一个英雄可以有不同的打发

比如卡尔:冰火卡冰雷卡雷火卡九剑卡4个不同的打发,根据情况而定这句适合玩什么流派。

还有神牛可以玩一刀牛

赏金可以玩虚灵红帐流派也可以玩物理流派

玩DOTA最基本的也就是补刀了

dota里面有反补机智如果遇到对面玩家基本功比较扎实的话可能你一个兵都补不到。

相对于dota1dota2已经有所简化了因为DOTA1每个英雄的技能按键都不一样而dota2技能都在QWER(除了几个英雄有多出的技能)。

总之呢dota是一个很有魅力的游戏,不过确实对新手不太友好。

想和我一起玩的可以私信我。

关于dota2新手到此分享完毕,希望能帮助到您。

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