男武神加点(男武神技能加点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-11

大家好,关于男武神加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于男武神技能加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. dnf男散打转职加点详解
  2. DNF男散打怎么加点
  3. dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
  4. DNF求60级武神完美PK加点
  5. DNF 武神 武极 刷图加点
  6. dnf旭旭宝宝武神号的加点。谁能说一下。 别的加点也可以
  7. DNF70级男武神刷图点怎么加

dnf男散打转职加点详解

首先看刷图的

上勾拳5或10出强制我加了10感觉PS有点紧张了加5够用了

前踢5前置技能

下段踢10强制10够用了

背摔1破霸体用有的时候用的到

鹰踏5前置技能刷图也好用

旋风腿1有的时候也用的到没它老感觉不是格斗家

霸体护甲应该加满加满你看防御已经有阿修罗的防御了真的是神技

崩拳5刷图高了没什么用

碎骨满自带强制加高也算一高输出了而且越高速度越快感觉很爽的

升龙拳1因为不带霸体容易被挨揍1够了

寸拳满秒群怪一个字爽刷图出不出强制问题不大

铁山靠加1或者不加看个人了寸拳和铁山选一个加满我加的寸拳

强拳满200力量什么概念刷图必满

弱点满百分之40暴击再吃个暴击药试试爽

柔化肌肉0刷图没用

闪电满40技能刷图必满

缤影连环踢满有人说加150级以后你就知道了高伤害

武神步觉醒自带1级够了刷图用不习惯

武神强踢满很BT的一脚咱武神的觉醒就是牛呵呵

然后看PK加点

上勾拳10浮空高度必须的

前踢5出强制散打的下三脚没他就没什么意思了

下段踢10强制够用了

背摔5强制可能PS紧张看PS加吧实在不够那就点1

鹰踏应该满的改版后面积加大对方很容易被点到的7下吖想跑都跑不了

旋风腿5强制加了你试试很好用

霸体护甲改版后格斗场里时间缩短了但也应该满神技就是神技

碎骨满点满速度快攻击高

寸拳5或满攻击高但出手太慢看自己怎么控制了

铁山5强制PK很好用的

崩拳满出强制硬直很高出手技能神技

强拳4弱点前置不建议多加速度太慢

弱点满神技

柔化满虽然格斗场只能连击2次那也非常有用只要连住对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手加闪电加寸拳你试试。。。

升龙拳满点满你看速度再看攻击很不错的

闪电之舞满无论刷图还是PK都要满T住对方那叫爽吖

连环踢1或者不出伤害低而且很难打到人

武神强踢不出PK你感觉有用吗比赛时主动觉醒也是不允许的

武神步满跑着加力量主动觉醒不出被动总要出吧

DNF男散打怎么加点

男散打。。男人中的男人。。

下段踢:不加或满cd短输出也可以

膝击:+1好像自带1防霸体

钢筋铁骨:不加或满出霸体的几率蛮高的

瞬步:+1逃跑用

强拳:满不解释

霸体护甲:不加或满我是满的因为有些无色技能容易被破

碎骨:不加或满速度慢的蛋疼要是满就不要加下段踢了两个选一加满

铁山靠:+1或满SP实在是紧缺不过输出还是可以的

柔化肌肉:加满5级看说明吧

弱点感知:满不解释

旋风腿:满小技能里也算主要输出技能了

冲膝:不加或+1或满输出是可以但是收招太慢放弃了

火焰旋风腿:+1或满输出还可以蛮帅的技能

闪电之舞:满招牌技能不满就不要玩真男人了不过很容易被破

瞬影连环踢:满输出最高技能放的时候要看好距离

主动觉醒和被动觉醒:全满不解释

霹雳三踢:+1或满这技能感觉输出不怎么行

碎心踢:满很给力的技能

男散打的技能大部分都容易被破用的时候要站好位和看时机

打得好累。。请采纳。谢谢

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

DNF求60级武神完美PK加点

职业:武神Lv60总SP:4006已用SP:3980

折颈,Lv5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)

背摔,Lv5(为了出强制)

强制-背摔,Lv1(强制能让连招更连贯)

分身,Lv4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)

蹲伏,Lv1(PK要加,能躲上段攻击技能)

上勾拳,Lv10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)

强制-上勾拳,Lv1(上面有解释)

前踢,Lv5(前置)

崩拳,Lv20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)

强制-崩拳,Lv1(一定要出)

鹰踏,Lv5(为了出旋风腿)

旋风腿,Lv1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)

霸体护甲,Lv10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)

铁山靠,Lv1(全程霸体PK不错)

下段踢,Lv10(前置)

强制-下段踢,Lv1(同时也是,碎骨的强制)

碎骨,Lv18(猛啊,主要伤害技能之一)

升龙拳,Lv1(用于连招浮空)

闪电之舞,Lv1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)

柔化肌肉,Lv4(够了,PK场能中断2次)

强拳,Lv4(前置)

弱点感知,Lv10(就靠它杀人越货)

疾风追击,Lv5(前置)

纷影连环踢,Lv1(吓吓人,伤害还是很客观)

寸拳,Lv1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)

武神步,Lv1(送的。。。复制请注明出处QQ:771860....wiwoio)

钢筋铁骨Lv10

受身蹲伏,Lv1(任何职业想PK有不加的么?)

其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格

总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧

DNF 武神 武极 刷图加点

我就一个个更你说把

下段踢(男的:点1,女的:点5,其实都是点到前置就行)

全套掌握(男的:1,女的:满,男的只有1,女的点满减CD)

崩拳、肘击(男的:满,女的:5,男的因为SP多所有点满,小技能中伤害还行,女的收招慢,接柔化用)

强拳(男女全满,主BUFF技)

霸体护甲(男女全满,刷图必备)

柔化肌肉(男的:点到3或4,柔化1套差不多就这么多次,女的:满,女的柔化全程,所有会经常用到,男的如果有一天也能全程那就点满)

弱点感知(男女全满,主BUFF、被动)

铁山靠(男女全满,伤害还行,为数不多小招)

碎骨(男的:1,女的:满,男的施放慢,女的施放快)

旋风腿(男的:满,女的:不点,男的原地施放,可以全中,女的踢的慢,会移动无法全中)

寸拳、冲膝(男女全满,主无色技之一)

升龙拳、炽焰旋风腿(男的:1,女的:满,男的对些怪无法全中,无法强制中断使用,女的有前冲效果带动怪)

闪电之舞(男女全满,主无色之一)

纷影连环踢、瞬影连环踢(男女全满,全职业的45都是点满的)

武神步、烈焰燃烧(男女全满,男的减CD,女的跑两步得力量)

60、70EX(男女全满,伤害都很高)

圣武连环破(满,伤害不错)

神武之力(满,加各种BUFF的效果)

虎啸神拳(1,接柔化用)

极武皇霸拳(1,只有1)

dnf旭旭宝宝武神号的加点。谁能说一下。 别的加点也可以

点满的:强拳、碎骨、寸拳、铁山靠、闪电之舞、45大招、主动被动觉醒,崩拳和升龙拳都是点5,柔化应该是点了3,因为上次我看他视频是能破3次招,霸体就不太清楚了,应该是在15左右,还有不明白的可以追问我,望采纳

DNF70级男武神刷图点怎么加

无属性武器加点

职业:武神

等级:70

总SP:6994

已用SP:6990

剩余SP:4

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:19

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:5

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:9

强制前踢,等级:1

下段踢,等级:30(这个加点可能有歧义,我想说的是,带上你的臂铠踢脚人试试,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)

疾风追击,等级:5

旋风腿,等级:1

强化-下段踢,等级:3(这个只强化下段踢,与碎骨无关)

强制-下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)

寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)

升龙拳,等级:5(变成前置技能了)

闪电之舞,等级:16

武神强踢,等级:12

强化-寸拳,等级:2

强化-铁山靠,等级:3

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

纷影连环踢,等级:13(有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3

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