连连看31原版下载(连连看31原版下载)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-11

各位老铁们好,相信很多人对连连看3 1原版下载都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于连连看3 1原版下载以及连连看31原版下载的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. power piont 免费的下载网址
  2. 红警,星际,魔兽,哪个好玩
  3. 最近有什么好玩的RPG游戏
  4. 电脑下载的游戏连连看3精装版安装后不能运行
  5. 手机下载水果连连看3不安全怎么办
  6. 网上下载软件怎样免费注册
  7. 有什么大型的手机游戏,角色扮演类,1G左右

power piont 免费的下载网址

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WPSOffice2007V6.3.0.1339个...[文字处理]2007-09-1023940KB3068201

通过Vista认证的23M世界超小全能版Office,占内存少,运行速度快;能正常阅读和编辑word、excel、powerpoint文档。独有金山词霸和PDF格式输出功能;WPSOffice2007三大产品特...

授权方式:免费版|插件情况:镜像:[电信|网通|铁通|联通]

MicrosoftOffice2000Service...[文字处理]2002-11-1612687KB3007298

微软MicrosoftOffice2000ServicePack3更新程序。Office2000ServicePack3(SP3)提供了Office2000最新的产品更新程序,以及Office2000最高层级的效能和安全性。它可...

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MicrosoftOffice2003SuiteSP...[文字处理]2005-09-28122616KB2489659

*注意:本软件为Office系列的SP2升级补丁,安装前请确保已安装原版MicrosoftOffice2003SuiteServicePack1.O(SP2)提供MicrosoftOffice2003的最新更新.SP2在安全性方面进...

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MicrosoftOfficeXPSP3简体中...[文字处理]2006-10-2469723KB1680849

(该版本不需要原OfficeXP安装光盘)OfficeXPServicePack3(SP3)提供MicrosoftOfficeXP的最新更新。SP3在安全性方面进行了重大增强,并在稳定性和性能方面进行了改进。此...

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永中集成Office2007BetaForW...[文字处理]2006-07-19160000KB604707

永中集成Office在一套标准的用户界面下集成了文字处理、电子表格和简报制作三大应用;基于创新的数据对象储藏库专利技术,有效解决了Office各应用之间的数据集成共享问题,是“第一...

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SygateOfficeNetworkV4.5Bui...[网络共享]2003-03-184358KB498865

Sygate是一个网关服务器设置软件,比Wingate设定更容易更好用的软件。SyGate是一套允许使用者在局域网中,通过一个国际互联网连接,分享给整个局域网的使用者,让两台以上的电脑...

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Office2000财务系统V3.66[财务管理]2007-09-1910236KB486672

本套财务软件与微软Office2000系统紧密集成,包括帐务,报表等部分,帐务部分包括凭证管理、账簿查询,辅助管理、系统管理等主要功能,具有符合财务工作习惯、使用简便、上手快等优点...

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WPSOffice2003补丁[文字处理]2004-03-3121045KB341960

WPSOffice2003补丁修改的错误:金山文字:1、增加另存为PDF文件功能。2、修正纸张类型为横向时,页面边距的上下左右数值不能设定,出现随机变化现象的bug。3...

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Office2000老板理财进销存V3.73[财务管理]2007-09-1924620KB316985

进销存财四位一体,特别为中小企业设计,它的功能范围包括进货管理、销货管理、退换货管理、应收应付款的管理、库存管理,并配备有功能完整、全面的经营报告系统(收支明细表、进货...

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Sygate是一个网关服务器设置软件,比Wingate设定更容易更好用的软件。SyGate是一套允许使用者在局域网中,通过一个国际互联网连接,分享给整个局域网的使用者,让两台以上的电脑...

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Office2003简繁转换加载宏[转换翻译]2005-06-13340KB151646

Office2003简繁转换加载宏让你可以在PowerPoint2003、Excel2003以及Access2003进行中文简繁体转换。若您的系统没有安装MicrosoftOffice2003,则无法安装此加载宏。系统...

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OfficeFIXV5.95[文件修复]2007-06-2012289KB141673

OfficeFIX是一个MicrosoftOffice的修复工具,它可以修复损坏的Excel,Access和Word文档。提供修复文件的向导功能。

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OpenOfficeV2.1.1简体中文版[文字处理]2007-09-06111825KB135801

OpenOffice原是Sun公司的一套商业级Office软件,经过Sun公司公开程序码之后,正式命名为OpenOffice发展计划,并由许许多多热心于自由软件的人士共同来维持。让大家能在MSOFFICE之...

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iWeboffice2003文档控件V5.5AS...[文件控件]2005-01-053191KB122854

iWebOffice系列文档控件,是江西金格网络科技有限责任公司经过两年的完全自主开发设计,拥有自主知识产权的中间件软件,于2003年3月取得了国家软件著作权保护,于2003年12月取得了江...

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MicrosoftOffice2003SuiteSP...[文字处理]2005-09-28104292KB120204

MicrosoftOffice2003SuiteServicePack1.O(SP2)提供MicrosoftOffice2003的最新更新.SP2在安全性方面进行了重大增强,并在稳定性和性能方面进行了改进。此下载适用于下列...

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Office2000合同管理系统V2.51[其它行业]2007-09-194811KB101359

您是否正在为众多的供货商和付款合同的管理而发愁,使用她吧。本系统简单易用,可方便的帮助你对供货商和合同进行管理,协助您完成应付款分析,自动统计所有供货商的应付款额,为您...

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Office通用人事工资管理系统V20...[财务管理]2007-10-0830158KB97935

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Office增值软件包(财务、进销存、...[商业贸易]2007-04-2518479KB95549

本套软件与微软Office系统紧密集成,包括财务系统、进销存、应收应付合同管理等部分。财务系统包括帐务,报表等部分,帐务部分包括凭证管理、账簿查询,辅助管理、系统管理等主...

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OpenOffice.orgV2.3.0RC3[文字处理]2007-09-12108477KB91436

OpenOffice.org是一套跨平台的办公室软体套件,能在Windows、Linux、MacOSX(X11)、和Solaris等作业系统上执行。它与各个主要的办公室软体套件相容。OpenOffice.org是自由软体...

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MicrosoftOfficeXPSP3简体中...[文字处理]2004-03-1117251KB87241

(该版本需要原OfficeXP安装光盘)OfficeXPServicePack3(SP3)提供MicrosoftOfficeXP的最新更新。SP3在安全性方面进行了重大增强,并在稳定性和性能方面进行了改进。此Se...

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红警,星际,魔兽,哪个好玩

魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松

星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张

红警政治性强比较偏激你常常越玩越气愤

玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一首歌半个月已经能赢得同伴的掌声

玩星际就像唱京戏曲不离口的练上一年可能还唱不上调子

玩红警就像说话不用练就差不多水平练了很多年说话的水平不见得

高多少

学习魔兽你能打赢两家疯狂电脑的时候你和真人打就能取胜了

学习星际你能打赢七家电脑你还纳闷怎么还打不过真人

学习红警你能打赢七家电脑1000000次不见得和真人玩过

学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力

学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力

学习红警两年你都死在相同的得战术上无数次毫无还手之力

魔兽里面你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法

星际里面人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手

红警里面你学会一个国家就等于学会了所有国家

魔兽里面熟练了几种套路就可以取胜

星际里面熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走

红警里面熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了

魔兽里面你利用计谋伏击或者包围了对方主力对方却掏出回程扬长而走

星际里面你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……

红警里面你会发现什么战都是多余的,人多才是硬道理

魔兽里面敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地

星际里面你稍不留神就中了声东击西的诡计

红警里面你必须时刻留神你得矿车

魔兽里面你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌

星际里面你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报

红警里面你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了

魔兽里面5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成

星际里面3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种

红警里面不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况

魔兽里面赢了一场大战就可以松口气因为几乎稳操胜券

星际里面赢了一场大战正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭得

经济全毁

红警里面赢了一场大战你会觉得很幸运你好多天都没有打过大战了。

魔兽里面大战对决常常形势一边倒

星际里面大战对决常常双方两败俱伤

红警里面大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼

魔兽里面一次全军覆没99%可以打GG

星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手

红警里面经常全军覆没是一种战斗方式

魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘

星际里面你郁闷于虽然有优势却被有顽强精神的对手翻盘

红警里面你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘

魔兽里面录像看到一半往往能知道结局

星际里面录像看到结局你才发现开始的判断错了

红警里面录像是什么都不知道

魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望

星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇

红警里面初始基地不仅可以被拆还可以被占被偷被炸自己还可以逃

魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓

星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局

红警里面大家一直在抢资源很少出现平局

魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅

星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农

红警里面你必须去抢矿这也是一种必须走的形势

魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮

星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接

一颗核弹敲开大门

红警里面你必须在基地里面造满防御敌人的飞机飞行兵才不会占到

便宜

魔兽里面你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种

星际里面你发现原来小机枪也能"以小反上"地打航母

红警里面你发现只有高级兵种才是王

魔兽里面没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑

星际里面你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地

红警里面飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设

魔兽里面你会质疑"量变引起质变"的法则

星际里面你会验证"量变引起质变"的法则

红警里面你会质疑"有名气的公司比较负责"

魔兽里面死掉一个兵会心痛半天

星际里面你知道什么叫做前仆后继

红警里面兵就是为了死掉的

魔兽里面作战部队不敢过于分散

星际里面作战常常要地图各点全面开花

红警里面作战就是在几个特殊的地方进行

魔兽里面即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了

星际里面知己知彼才真的百战不殆

红警里面看到对方的兵种配置就知道对方的水平了

魔兽里面规矩多玩家发挥余地小按部就班往往比突发奇想更奏效

星际里面规矩少玩家发挥余地大按部就班往往陷于被动

红警里面没规矩玩家战术就一种突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用

魔兽里面以不变应万变

星际里面以万变应不变

红警里面永远不变

魔兽里面1个英雄、道具可以四两拨千斤

星际里面1个隐形的单位可以四两拨千斤

红警里面1个高手对菜鸟可以四两拨千斤

魔兽里面你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲

星际里面你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正

的英雄

红警里面你为飞行兵拿下矿区而骄傲

魔兽里面你会发现操作被人性化设计之后如同一部傻瓜相机

星际里面你会发现最简单的细节你也要亲手去处理

红警里面你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边

和高手对战

魔兽里面你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗

星际里面你会发现apm150的时候才能勉强用用神族

红警里面你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用

魔兽里面你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感

星际里面你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已

红警里面你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了

魔兽里面你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽

星际里面你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易

红警里面你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候

还真不容易

魔兽里面连流星陨石都认识自己人和友军

星际里面一个闪电放不好可能自己被电死的比敌人的还多

红警里面除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人

魔兽里面常常讲这是理所当然

星际里面常常讲这也不是不可能

红警里面常常讲这是不可能的

魔兽里面常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的者之

星际里面你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手

红警里面你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了

魔兽玩久了才知道效率是第一

星际玩久了才知道数量是第一

红警玩久了才知道经验是第一

魔兽玩久了才知道等级是第一

星际玩久了才知道经济是第一

红警玩久了才知道兵力是第一

魔兽玩久了才知道稳定娴熟是第一

星际玩久了才知道侦察应变是第一

红警玩久了才知道对偷袭方法了解是第一

魔兽玩久了才知道什么叫做战斗

星际玩久了才知道什么叫做战略

红警玩久了才知道什么叫做按部就班

魔兽玩久了你发现地图到现在为止还停留在陆战

星际玩久了你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战

红警玩久了你发现地图是永远不变的

魔兽玩久了你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦

星际玩久了你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛

红警玩久了你发现rep是什么你都不知道

魔兽玩久了你会发现总有或多或少冷板凳单位

星际玩久了你会发现没有一个单位是多余的

红警玩久了你发现高手对战大多数单位都是多余的

魔兽玩久了你会发现你所了解的魔兽知识越来越多

星际玩久了你会发现你所不懂的星际知识越来越多

红警玩久了你发现你所知道的红警知识没用的越来越多

魔兽玩久了仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般

星际玩久了总有出乎你意料的东西令你眼前一亮

红警玩久了想睡觉

魔兽玩久了你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应

星际玩久了你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越

红警玩久了你发现战术越来越单一,破解方法越来越无用

魔兽玩久了你发现战术大多跟着补丁变

星际玩久了你发现战术大多跟着玩家变

红警玩久了你发现战术就是偷袭和反偷袭

魔兽玩久了你发现魔兽的未来掌握在补丁手里

星际玩久了你发现星际的未来掌握在玩家手里

红警玩久了你发现红警的未来掌握在新游戏手里

魔兽玩久了觉得人在被魔兽玩

星际玩久了觉得是人在玩星际

红警玩久了觉得人和红警都在被游戏公司玩

魔兽玩久了天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性

星际完久了天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生

红警玩久了天天盼望不要出新补丁,要不bug就没了

魔兽玩久了忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同

星际玩久了回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定

至今

红警玩久了算了一下10年了就出过一次补丁,还没把bug改掉

魔兽玩久了才知道魔兽三确实比星际一画面好

星际玩久了才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面

红警玩久了才知道同样是爷爷辈的游戏,差距怎么就那么大呢?

魔兽玩久了才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽III的

爷爷和爸爸

星际玩久了才知道星际的第一代已经快八岁了

红警玩久了才知道红警已经六年没人玩了

魔兽玩久了避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战

星际完久了你问哪个族最强大家会告诉你三族一样厉害根据兴趣爱好选择

红警玩久了总是想说,咱们出飞行兵了,换种打法吧。

魔兽玩久了你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族

星际玩久了你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟

红警玩久了你会觉得每个国家几乎没有区别

魔兽玩久了你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩

星际玩久了你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩

红警玩久了你会发现这个游戏一直在维护某些国家的政治利益

魔兽玩久了你会品味什么是流行

星际玩久了你会体会什么是经典

红警玩久了你会明白什么是猥琐

魔兽玩久了你才知道为什么魔兽如此热门

星际玩久了你才知道为什么星际如此冷门

红警玩久了你才知道为什么红警如此热门却没有人玩

魔兽玩久了你会喜欢上魔兽别人说魔兽不好你会火冒三丈恨不得打骂他

星际玩久了你会喜欢上星际别人说星际不好你会一笑而过不屑和他争辩

红警玩久了你会喜欢上红警别人说红警不好你会火冒三丈不知道怎么争

魔兽玩久了你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏

星际玩久了你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏

红警玩久了你慢慢体会到一个好的公司比一款好的游戏重要的多

魔兽玩久了你发现魔兽是如此精彩的游戏给我们带来快乐

星际玩久了你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印

红警玩久了你发现思维方式越来越简单了

魔兽玩久了才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列

星际玩久了才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列

红警玩久了才发现原来有很多初中的小朋友和成家立业的大叔,不断加入和

迅速退出这红警玩的行列

魔兽玩久了才知道世界上最远的距离不是中国电信和网通而是魔兽精灵玩

家和兽人玩家的心

星际玩久了才知道星品不好人品就不好

红警玩久了利用bug在红警里不算人品太不好

魔兽玩久了才知道魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作

星际玩久了才知道星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作

红警玩久了才知道西屋为什么会输给暴雪

最近有什么好玩的RPG游戏

你好!!

RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的.

以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.

一:国内:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deeppaint3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(NeverwinterNights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(NeverwinterNights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(GothicIII)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《ElderScroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界”C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:BlackIsle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur'sGate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由JeremySoule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。IcewindDale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由GasPoweredGames开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(TotalAnnihilation》的游戏制作人ChrisTaylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

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超级兔子注册表优化v4.12增强版注册码更新时间2005-4-2

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完美卸载XP10.0注册码评估版本:10.0更新时间2005-4-2

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MicrosoftOFFICEXP简体中文正式版序列号更新时间2005-4-2

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金山毒霸V安全组合装OEM版注册码更新时间2005-4-2

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金山毒霸2003序列号更新时间2005-4-2

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RealPlay助理1.0.0注册码更新时间2005-4-2

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RealONEPlayer2.0Build6.0.11.872简体中文版注册码更新时间2005-4-2

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NeroBurningRomV6.6.0.6注册码(自己检测正确性)更新时间2005-4-1

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IE优化修复专家2005v3.71注册码更新时间2005-4-1

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系统优化大师2004build1.13注册码更新时间2005-4-1

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TinyPersonalFirewallV5.1.1288注册码更新时间2005-4-1

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瑞星个人防火墙2005序列号更新时间2005-4-1

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WindowsXP可以无限次激活的号码更新时间2005-4-1

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豪杰超级解霸V8SP2完整版注册码更新时间2005-4-1

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Winampv5.03aPro烈火汉化版注册码更新时间2005-4-1

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网络电视小精灵3.12注册码更新时间2005-4-1

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开山网络电视王正式版注册码更新时间2005-4-1

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魔法兔子6.15真正5段注册码更新时间2005-4-1

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超级兔子魔法设置5.90最新注册码更新时间2005-4-1

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注册码1:用户名:任意注册码:IEPCN-GCPGW-RQBLL-DAJXV-ADCSU注册码2:用户名:KUANGYE注册码:SRMST10566-FBCDEXTFVSAK(格式看起来不对,但是确实能用!)注册码3:SRMST25240-WLRLMNPMYARA注册码4:SRMST25241-OLBCDEUQHRFA注册码5:SRMST25242-AUYVGUIJKUIA注册码6:SRMST25243-KKHHKSTUYMJA注册码7:SRMST25244-VSJADEFFFDEA注册码8:SRMST25245-FAWYWGHIIOJA注册码9:SRMST25246-MJTQHEYABUIA注册码10:SRMST25247-HEYABIDKURGA注册码11:SRMST25248-JXYQNFJTUVTA注册码12:SRMST25249-JCYHYEFGFXDA

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瑞星杀毒软件2005序列号更新时间2005-4-1

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虚拟加密U盘1.10破解版更新时间2005-4-1

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只要将您需要加密的文件存入加密U盘内即可用户名:chinaow[TFW]序列号:2358-17E6-940D-AABD-49F6

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HDNTV-高清晰数字网络电视V2.66Build0303破解版更新时间2005-4-1

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输入任意用户名和注册码1111-2222-3333-4444-5555注册即可

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SpyCatcher3.5反间谍软件更新时间2005-4-1

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系统优化大师2005Build03.15注册码更新时间2005-4-1

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确任码:1020304注册码:60836j9x393}f6830注册名:2034520注册码:15436k5u909zf1112

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还原精灵2004V5.5正式版更新时间2005-4-1

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ISOpenv4.0.0.313注册版(制作CD镜像的工具)更新时间2005-4-1

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SaveFlashv2.5.54注册版更新时间2005-4-1

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心动文件夹3.5注册版更新时间2005-4-1

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WinBoostV4.90注册码更新时间2005-4-1

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ClipMateV6.5.11Build545汉化破解版更新时间2005-4-1

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完美卸载2005V18.1注册码更新时间2005-4-1

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用户名:天煞网注册码:E7574E7676B24AF3-573E0B39D58A54A0-E7574E7676B24AF3用户名:倪雷杰注册码:E7574E7676B24AF3-573E0B39D58A54A0-E7574E7676B24AF3完美卸载V2005v18.0a

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MegaView8.0汉化破解版更新时间2005-4-1

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超级兔子魔法设置v6.41更新时间2005-3-31

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超级兔子6.30注册码更新时间2005-3-31

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超级兔子魔法设置V6.25更新时间2005-3-31

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驱动精灵2005注册码更新时间2005-3-31

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NeroBurningRom刻录注册码更新时间2005-3-31

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kv2004沧靶蛄泻?更新时间2005-3-31

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KV000-14548-BWFMB-G6ZHY-2FC4H

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正版瑞星2005ISO(八合一)原版序列号更新时间2005-3-31

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豪杰超级解霸V8注册码更新时间2005-3-31

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超级魔法兔子6.6注册码更新时间2005-3-31

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序列号(用户):SOFTREG11016注册码(密码):MSCNC-COPGN-SWBKW-WAQBU-EDGOS

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金山在线杀毒卡号和密码更新时间2005-3-31

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卡号:100600016905密码:828097

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金山毒霸6下载版序列号更新时间2005-3-31

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豪杰大眼睛2.5注册码更新时间2005-3-31

2005序列号,都是今年收集新的序列号(4)

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趋势科技网络安全个人版更新时间2005-3-31

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SuperCleaner2.67汉化破解版更新时间2005-3-31

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绿鹰PC万能精灵v2.87更新时间2005-3-31

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瑞星网络防火墙序列号更新时间2005-3-31

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产品序列号:52LDJG-Q9LBCT-6ACQS2-R35200用户ID:4AJRY64DNA4G

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SuperCleanerV2.57注册码更新时间2005-3-31

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ZoneAlarmProv4.5.530.0更新时间2005-3-31

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阿达自动定时关机器V5.60+注册码更新时间2005-3-31

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XP变脸王V5.31最新版注册码更新时间2005-3-31

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3dSMAXv7.0注册机更新时间2005-3-31

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3dsMAXv7.0安装序列号040-11111111

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网页三剑客Dreamweaver、Fireworks、FlashMX2004注册码更新时间2005-3-31

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DreamweaverMX2004注册码:WPD700-52206-61494-40475FireworksMX2004注册码:WPD700-52206-61494-40475或者WPD700-53505-50294-31307FlashMX2004注册码:WPD700-52206-61494-40475

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超级兔子IE管理专家v6.15注册码更新时间2005-3-31

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NortonAntivirus2005完全版注册码更新时间2005-3-31

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迷你歌词3.4.1485完全版+注册码[最新]更新时间2005-3-31

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迷你歌词3.4.1485完全版+注册码[最新]MiniLyrics4F478BFA01GGPGGF或4F479ADF01GQGQGF或4F47BB0901XUSUXF或4F47D87401CS1SCF或4F47F02301UOXOUF

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金山快译2005序列号更新时间2005-3-31

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GreenBrowserV2.3Build1105注册码更新时间2005-3-31

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按键精灵VIP注册码更新时间2005-3-31

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按键精灵VIP注册码:BIFTJEDTFSSKCEVGGUUWJIJBVKJUAFUB注意:在激活后记得在防火墙中禁止其访问网络,以免被禁用

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网文任我存v1.5.0.2注册码更新时间2005-3-31

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用户名:www.riyou.com(任意)序列号:6102-7265-6961-6271-0365用户名:riyou.com(任意)序列号:4101-1054-6841-7019-0551

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ACDSeePowerPack7.0Build47注册码更新时间2005-3-31

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安博士2005序列号更新时间2005-3-31

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中华压缩(ChinaZip)V10.7注册码更新时间2005-3-31

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SpywareDoctor2.1.0.254注册码更新时间2005-3-31

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瑞星杀毒软件2005可升级ID大放送更新时间2005-3-31

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瑞星2005正版杀毒软件安装序列号更新时间2005-3-31

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木马克星(iparmor)5.47Build0327注册版更新时间2005-3-31

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注册信息:Name:OkgetCode:883620278或者Name:wangrongguoCode:345933424注册名字:寒假赠送注册密码:409096864

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天网防火墙试用版V2.73注册码更新时间2005-3-31

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用户名:riyou注册码:bdc2

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金山词霸2005安装序列号更新时间2005-3-31

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QRPDJ-

有什么大型的手机游戏,角色扮演类,1G左右

(1)《泰坦之旅》(titanquest)

一个几乎可以超越暗黑破坏神的刷刷刷神作!手机上目前最好的一个暗黑类游戏,没有之一。有攻击速度、移动速度、溅血、震动、反馈等等等效果,极限攻速一秒3刀了解一下。目前手机上有8种职业,流派相当的多。而且可以两两组合成一个新的职业,所以总共有多少种呢(数学不太好哈)。装备目测有几百种。地图我只能说大的想吐,除了资料片外,可以说完全还原了PC端的泰坦之旅。强烈推荐,喜欢刷刷刷,打BOSS爆装备的人必玩。

(2)《勇闯地下城》(dungeonquest)

原版也有汉化版,图片放的就是国内版本叫《暗黑遗迹》。装备系统上几乎沿袭了暗黑的特点。装备的属性包括伤害、护甲、爆击、爆伤、加血、加蓝、回血、回蓝等等,丧心病狂的制作方还加入了失败概率、附魔、重铸、升级之类的元素。装备除了提升自身硬性数值以外,特殊的装备能提升某个技能,譬如战士可以增加斧技能或者投掷技能,就好比DNF里无限堆里鬼,你懂的。暗黑式的刷图爆装备快感,玩法就是不断的在地下城刷怪爆装、攒钱、升级装备、提升角色强度然后重复此步骤的循环式挑战。

(3)《魔法与爪牙》(MageAndMinions)

也叫《永恒之金》(eternium),排行榜大菠萝3的既视感啊。三种职业,但是派系也是相当的多,可冰可火可毒可防可攻速流。游戏采用的了经典的地下城模式,到了后期难度变高,可以去前面的简易关卡来刷金刷材料,轻松碾压。游戏的装备获取是常见的打怪爆装,也可以用三件装备合成一件新的装备,低级的装备别急着卖钱,可以留下来为高级装备进行升级。装备分为五个品质,白绿蓝紫橙,这一点和魔兽世界很像。遇到强大的boss时,走位技巧也是很重要的,千万不能死扛,敌进我退,敌疲我打才是王道。

(4)《暗黑秘石》(Darkstone)

老牌RPG,名气不大但绝对经典啊,游戏是从PC上移植过来的,质量还是相当有保证的。有战士、法师、盗贼和牧师四种职业的男女共八位不同的角色,选中的其中两位组成小队,就是同时控制两个英雄。不同的职业间均有各自职业的专属武器、技能、属性,可以培养出独具个人特色的角色。和《暗黑破坏神》一样采用随机任务和迷宫系统,每次游戏中的怪物、陷阱和任务都不相同,不会老是接到相同的任务。

(5)《英雄围城口袋版》(herosiege)

严格来说不是纯粹的暗黑类,3D像素风格的随机地牢暗黑刷刷刷游戏,系统数据装备什么的很全面,刷刷刷该有的都有。特点是英雄和技能巨多,战士、法师、射手和很多技能奇特的英雄,每个英雄都有很多技能,升级后解锁超级必杀技。打怪靠走位与策略,很多时候都是打消耗战,可以设陷阱把敌人骗过来。好装备全看脸,以前刷一下午才刷两个史诗。

(6)《伊莎贝尔》(iesabel)

和大多数ARPG游戏一样,这款游戏的属性系统很丰富,力量可以增加物理攻击和生命上限等。相对来说,这款游戏的2个职业相对较少,战士和法师。游戏的物品可以说极为丰富,和暗黑破坏神一样,分成了几个颜色,不同颜色的装备附加的属性也不一样。装备也基本都是打怪获得,法师的自动瞄准简直在前期是个bug般的存在,刷怪几乎无压力。每个地图都拥有重生点,死亡后点击继续可以从重生点复活。

好了,关于连连看3 1原版下载和连连看31原版下载的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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