雷霆咆哮天赋(雷霆咆哮天赋s11)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于雷霆咆哮天赋,雷霆咆哮天赋s11这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
9.1毁灭dh天赋
15层天赋
爆裂之炎:是这一层最好的选择,它增加了燃烧的伤害和爆燃的层数,同时与咆哮毁的天赋以及燃烧橙都有联动。
灭杀:灭杀在9.1中同样被受益于宠物伤害,这就意味着你的常驻宠物和地狱火都能吃到灭杀的增伤。灭杀是相对灵活的,虽然不像爆裂之炎一样普遍适用,但再特定情况下也是可选项。
灵魂之火:灵魂之火处于一个比较尴尬的状态,总体而言比不过以上两个,需要注意的是它可以被浩劫复制。
25层天赋
熵能反转:它相当于你拥有一个30%-40%覆盖的小嗜血/英勇,熵能反转在多数情况下都是不错的选择,除非是在暗影灼烧更加适用的环境下。
内燃:随着极速属性的提高,内燃的伤害也会提高,因此在低极速状态下它不是一个好的选择,伴随着绿字的提升它会有更好的表现,但目前而言不具备竞争力。
暗影灼烧:暗影灼烧在9.1中增加了伤害,并且目标5秒内死亡返回消耗的片。因此在有小怪频繁死亡的时候他是个非常好的选择,同时能通过浩劫拥有更多可能性。并且它还补足了移动施法的能力,这正是毁灭术比较匮乏的。
30层天赋
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要在意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。
黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色
naxx毁灭术士的最强天赋
毁灭术士天赋:
第一层选择爆裂之炎,大米极大提升手感,同层其他两个没有竞争力。
第二层选择熵能反转,其他两个功效华而不实,其实远没有反转这种简单的被动好用。
第三层点皮肤,玩家们也可以选择自己习惯的。
第四层争议比较大,在这里我一定会选择大灾变,群体高伤害加上献祭,出伤快回片快,短时间战斗非常强。
第五层建议死缠,补充打断/恢复能力。
第六层争议也比较大,在这里我推荐残暴周带3燃烧橙点咆哮,强韧周带减地狱火CD橙点混乱之雨。
第七层建议选择魔火,aoe单体表现都不错,黑魂其实一般,导管是比较差的天赋,不要点。
猫德天赋加点顺序
魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。
第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。
第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。
第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。
第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。
第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。
咆哮金焰怎么强化最好
咆哮金焰强化方法步骤:
首先,要学习正确的使用技巧。这样可以避免你在战斗中受到不必要的伤害。
其次,要经常练习,熟悉技术的各个细节,掌握准确的招式,并熟悉各种情况的应对技巧,以便在战斗中及时应对。
最后,坚持练习,逐步提升技术水平。不断练习,不断进步,才能在战斗中发挥出最大的优势。
我的英雄路天赋加点
1.天赋点攻速节奏杀敌加血血脉能明显的加战力
2.技能点金,血面,战争咆哮,狂热后期磁暴,重力刀,佐须,血面
3.开局就是打天赋主线打到加资源杀敌就能停在家刷资源物品水鬼,1.5万木的特殊装备,杀敌手套,白骨项链,凤凰攻加攻速,符文练功,攻速成长,各种牵绊就是刷,其中血之牵绊都很有用,能明显加战力
魔兽世界3.35熊德天赋
下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。
可供你选择的天赋有:野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。
野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。
强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。
感染伤口:非常优秀的免伤天赋。但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。
丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥有4T10套装特效,否则你不应该点出它。
强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,那么你应该点出它。
激怒:作为的坦克的你极少会需要频繁变身以获取怒气,因此通常情况下你只需要在这里投入三点过路点。
自然变形/变形大师:变形大师是一个很不错的仇恨天赋,但是它并不值得你花费5点天赋来获取。
清晰预兆:当你缺乏怒气的时候它可以适当提高你的仇恨。总的来说作为1点天赋还是非常有价值的;某些时候你可能会想要点出它。下面是一个较为常规的熊坦天赋你也可以选择下面这个天赋来最大化自己的免伤能力雕文
大雕文方面,你应该总是选择[生存本能雕文]与[狂暴回复雕文]。剩下一个大雕文你应该在下面两个雕文中选择:重殴雕文强化后的重殴可以攻击两个目标,这在一定程度上强化了你群拉的能力。在你需要坦克大量怪物的时候你可能会想要换上它。但是有时候你可能不会希望你的重殴打到你的第二目标,例如未来ICC里的死亡使者萨鲁法尔;在这种情况下记得换掉它。
wlk螃蟹天赋怎么加点
1/1冲锋
3/3强效耐力
1/1野猪之速
2/2犀牛之血
2/2狮心
1/1雷霆践踏
2/2螳螂的优雅
1/1牺牲咆哮
【援护】插旗时还好,不过竞技场和战场里……反正只能顶一下,你看着办吧……
牺牲咆哮最好做个宏,牺牲后治疗宠物,不然下个牺牲可能就开不出来了
另外打圣斗士的时候宠物技能【挤压】和【沉默射击】不妨也做个宏绑在一起,这样起手就能定他3秒,方便拉开距离
最后还有一个小BUG,勇气竞技场里,准备时间将要结束平台上升时,你的竞技场助手插件可以显示敌人的血条,单击它选中敌人,这时猛点BB技能条里的雷霆,BB就会在正式开打前跳到对面的升降井里对你的目标释放雷霆技能,这招打有贼的队伍非常好用,经常可以把贼A出来并拖入战斗,使你获得先手优势!
好了,关于雷霆咆哮天赋和雷霆咆哮天赋s11的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!