崩坏35.7V2新角色伊甸阿波尼亚平衡调整,崩坏35.6测试服往世乐土更新内容汇总分享
一、崩坏35.7V2新角色伊甸阿波尼亚平衡调整
崩坏3 阿波尼亚? 标签: 伊甸
崩坏35.7测试服V2更新 5.7V2新角色伊甸阿波尼亚平衡调整崩坏35.7测试服V2更新了哪些内容?崩坏3在近期测试服开启了5.7的第二个V2版本,本次V2的主要更新内容当属两位新角色伊甸和阿波尼亚的平衡调整数值改动了,接下来就让我们一起了解一下吧。
崩坏3测试服5.7版本V2更新一、环境改动
1、高难度敌人血量上调10%
此改动仅限于侵蚀与终尽难度,对戒约难度通关,即获取周常水晶没有影响,当然【逐火者的徽华】就更难拿了。不过,双追忆槽带来的提升很可观,高难度挑战时依然会有不错体验。
2、【英桀助战】技能动画开关
对于经常性开启的英桀助战,如旭光、黄金和戒律助战,较长时间的动画十分拖延时间,开关很合适。其实V1就实装了关闭动画的改动,但并非以开关形式。
3、戒律【不可沉沦】效果改动
将原先8秒的持续改动为15秒,效果几乎翻倍。QTE免破戒减半处罚的时间更长,让帕朵、阿波尼亚、皇女等能在乐土进行QTE的角色能更放心地使用戒律核心。
二、角色调整
1、伊甸专属刻印数值整体下调
和V1相比,所有专属刻印在输出端的加成、额外倍率或功能性上均被下调。具体如下:
祝福1:音波伤害从800%降至450%,回能从5/8降至1/3;
祝福2:鹰枪全伤从200%降至120%;
祝福3:消耗一个音符增加角色全伤害由20%降至10%,上限从200%降至100%;
祝福4:额外鹰枪耗能由8升至12,每次攻击倍率从600%降至300%;
祝福5:充能满4点后全伤加成从100%降至60%,能量回复由15降至12。
尽管V2对伊甸角色进行了较大提升,但其在乐土端的表现远逊色与V1版本。当然啦,伊甸在V1的表现实在离谱,此番改动算是回归优秀水平。
2、阿波尼亚专属刻印整体增强
阿波尼亚在专属上的整体提升较大:
祝福1:每0.5秒雷伤提升从25%提升至30%,最大150%升至180%;
祝福2:无改动;
祝福3:V1仅【预见者的降罪】(分支落雷)全伤提升50%,V2则将【制约者的裁定】(分支终结技)也纳入加成,且全伤提升为60%。且V2版本中获取该专属后,两分支攻击均视为必杀技伤害,如此一来选戒律刻印时可以抛弃普攻向刻印了;
祝福4:加入“幻影触发QTE时,回复12点能量”的效果,角色的SP循环于是有了质的飞跃,与祝福2联动可以在前期多次释放必杀技与分支。除此外,必杀全伤害提升从50%升至60%,此专属刻印还能与祝福3相联动,大幅提升分支伤害;
祝福5:雷电元素提升从60%升至70%,相对小幅的提升。此专属的最大意义来自于幻象附加麻痹积蓄,输出面的提升不会动摇其选择的优先级。
3、阿波尼亚乐土特殊调整增强
1)普攻积攒【清赎】更快
V2版本将【清赎】计数(动能条)回复从5点调整至25点。召唤幻影后,阿波尼亚面对群怪时,一套普攻即可攒满动能条释放分支。
2)QTE伤害降低,但加入大量生命值回复效果
V1中QTE倍率为1600%,而在V2中则降低了400%,换来了回复600生命的效果,稳赚不亏。如此一来,阿波尼亚得以触发鏖灭2核心,并能保全自身。相比于V1的被动卖血赚回复的模式,V2的改动显然更具主动性与合理性,还避免了阿波尼亚携带浮生无法卖血的尴尬。
▲阿波尼亚V1效果
3)分支落雷状态下移速提升、并可使用闪避
此调整可配合阿波尼亚的V2角色改动一起说。60%免伤、30%移速、加上瞬移式的闪避,让阿波尼亚即使在分支逛街时也很难毙命,可放心使用鏖灭Ⅱ,甚至能在BOSS收下保全浮生Ⅱ。总而言之,阿波尼亚不论在专属刻印还是乐土特殊调整上,都有了长足的进步。
三、公告原文
关于5.7V1版本:
崩坏35.7测试服V1更新 崩坏35.7新角色新武器新圣痕一览 相关攻略 >
以上就是今天给小伙伴们带来的崩坏3的5.7版本测试服V2的更新内容,本次更新包含了新角色的平衡调整,不过以上数据皆取自测试服,实装后以正式服为准。更多相关信息请关注手游崩坏3专区。
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二、崩坏35.6测试服往世乐土更新内容汇总分享
崩坏3 5.1往世乐土?崩坏3往世乐土这次的更新内容包括了全新场景界面、玩法改动、全新英桀刻印、追忆之证改动和新出战角色五个板块,今天带来了每一个板块的详细更新内容介绍,小伙伴们可以参考一下,一起看下吧。
崩坏3往世乐土都改动了什么内容
1.全新场景界面
伊甸拨款重建乐土,2D变3D了属于是,类似于后崩二的主界面,可以操纵芽衣四处走动。整体UI实际上只是换了一套美术风格和位置,熟悉之后很快就能习惯了~
2.玩法改动
乐土的玩法被拆分成了三个部分:剧情模式、角色试炼、周挑战。
其中剧情模式对应的自然就是主线剧情了,可以清楚地看到自己当前的进度如何。
角色试炼对应的是目前正式服中序列:安全、序列:普通、序列:危险三个难度,整体难度基本没有变化,不过序列:危险的首通奖励从100水晶提高到了200水晶。
周挑战对应的是目前正式服中序列:真实难度,也是调整最大的部分。
挑战难度
正式服:自选难度因子调整难度,敌人属性随难度提高而提高。
测试服:固定难度因子,自选积分倍率,敌人属性随积分倍率提高而提高,并且新增了可自选的增益因子。
奖励机制
正式服:难度因子的难度总和越高,奖励越多,必须完整通关第16层。
测试服:单局最高获得的积分越多,奖励越多,通关的层数越多,积分越多,即使最终未能成功通关16层,积分也会被记录,仍然可以领取对应奖励。
▲固定的难度因子
▲可选的增益因子
3.全新英桀刻印
十三位英桀中正式服尚未登场的其余五位英桀的刻印效果也上线测试服啦,V1版本的效果如下:
4.追忆之证改动
新的五位英桀刻印也出了对应提高出现概率的追忆之证,同时除了爱莉希雅以外,其他所有英桀提高出现概率的追忆之证效果都变为了大幅度提高(实测概率确实高了不少,再也不会有刷三下都看不到想要的这种血压飙升的情况了),而且每次战斗后可选的刻印种类增加到了三个。同时英桀助战的效果也更改了,不再是随机触发,而是携带对应追忆之证后即可在战斗中通过各种操作为助战技充能,BOSS层也是能使用的哦!
▲目前放出的三种助战追忆之证
5.新出战角色
1、失落迷迭
2、空梦·掠集之兽
《崩坏3》5.6测试服往世乐土更新内容汇总分享就到这里了,更新的内容是比较多的,小伙伴们可以多抽点时间进行查看。