艾尔登法环近战职业开荒指南,艾尔登法环近战怎么玩
一、艾尔登法环近战职业开荒指南
艾尔登法环pvp?艾尔登法环近战职业怎么用?艾尔登法环的近战职业十分丰富,很多玩家都不知道该选择哪个才好,下面小编就带来艾尔登法环近战职业开荒指南,一起来看看吧。
艾尔登法环近战职业开荒指南流浪者,坚实铠甲的多面手,主要问题是负重要小于70%,如果最低限度地给智力或者信仰投入点数,则可以使用基本治疗法术或者武器附魔以成为魔法剑士。
战士:游牧民族,敏捷双手职业,智力和信仰方面跟上面的一样的评价。
英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法术更是不行。
强盗:敏捷职业,后排输出,擅长潜行和弓箭,正面战斗中高度依赖闪避和绕后背刺,对于玩家的技术有很高要求。
武士:跟流浪一样的重型战士,使用最专业的长弓和箭术,接近“游侠”,擅长双手武士刀。
不幸之人:适合完全熟悉游戏的玩家选择,有更高的角色定制性,但只有内衣使得你在一段时间之内都没有装甲来保护自己。
再强调一下,职业选择在魂系列只是初始的一段时间有较大影响,后面获得了对应的道具和武器之后互相就区别不大了,主要的职业选择方法要么是为了那个味道选择不幸之人,要么就是选择一个主要加点符合你的玩法以及废点较少的角色。
以上就是艾尔登法环近战职业开荒指南,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注手游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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二、艾尔登法环近战怎么玩
艾尔登法环近战玩不下去?艾尔登法环中近战哪些流派比较好玩?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环近战强力流派推荐吧。
艾尔登法环近战强力流派推荐
首先声明,我是个纯头铁近战玩家,全程不招人不用骨灰,就是和boss 1v1的,所以我排的流派强度只代表我个人的游戏体验,同时我觉得也有一定的借鉴性。
同时我并不排斥用骨灰或者法爷,但是我这个贴只针对近战玩家,同时是正常流程不刷魂不等级碾压的情况下的。如果你一周目刷到200多级去打王城,那你玩啥都能随便打,那就没意义了。
我个人觉得虽然不算高手,但是绝对不是手残,一周目无用之人开局打大树守卫2小时,60级用一把狗曲1v1打拉塔恩三个小时也过了,具体可以看我主页视频。
但是几个档下来,个人觉得不同流派武器的一周目体验感真的不一样,有的流派真是把boss当狗杀,有的真是噩梦难度。
这个版本我觉得比较厉害,同时也比较适合一周目开荒,好上手也好成型,不需要高等级同时攻击模组非常顺手,而且比较帅、颜值高的两个流派:
一个是敏捷感应出血流双刀,带尸山血海+长牙,一个是近战双刀法师,带名刀月隐+铁陨石刀。
这两个流派,不仅好成型,好过度,而且武器前期都能得到,同时完全可以用到一周目结束。
老头环最优秀、最顺手、输出机会最高的、攻击模组最顺手的武器我觉得就是刀了,双持刀更是,不仅攻击速度快,而且前摇后摇短,翻滚轻击更是能直接瞬间打两把刀的伤害,无论伤害还是叠异常的效果,都很优秀。
如果你玩力敏感应双刀流,你甚至完全不需要洗点,加点过程像飘柔一样平滑。前期你完全可以血、力、敏对点,哪个补正高点哪个,后期开始升感应完全来得及。
而且刀类武器里打刀和长牙在游戏的很前期就可以获得,而且都可以用很久。只要你探探矿洞,找找灵珠,前期的锻造石足够加这两把武器,前期你就完全可以轻松度过。就算前期你凑不齐两把刀,狗曲正好也吃力敏,一把+6左右的狗曲足够你打完拉塔恩,甚至王城也是可以足够了的。
在这个思路下,前期用打刀加长牙,或者直接狗曲过度,主敏副力,血加到35左右就够用,耐力、集中力视情况少加。如果你玩双持刀,这个时候可以考虑血质变一把长牙,然后开始加感应了。
大约王城打完,能上雪山之后,在雪山被老翁入侵后,就可以拿到神器:尸山血海了(怎么拿自己查攻略)。然后这个流派就基本成型了,右手尸山血海,左手血质变长牙,感应一周目加到40左右完全够用,感应敏捷对点,你就可以体验三刀一出血的快感。老头环出血什么强度不用说了吧?后期boss一个比一个肉,但是出血伤害是实打实的。
同时这个流派强就强在,加点过程中完全不需要走弯路,也不需要洗点,也不需要加没用的属性。很多流派不仅武器难得,而且需要洗点,而洗点之前的过度就是一大难题,很容易导致洗点之前强度低受苦。这个流派从头强到尾,从开局玩到毕业。
另外就是要说法师双刀,右手月隐,左手铁陨石刀。
其实在月隐削弱之前,这个套路稳稳最强,吊打所有套路。因为月隐战技实在是太强了,削韧非常夸张,三下一个处决,释放时间还短得吓人。而且月隐和铁陨石刀全有出血效果,削韧还能叠出血,所有boss全是秒杀,比法爷还猛。即使在月隐削弱的今天,这个套路仍然能轻轻松松一路畅通。
同时这个套路也是一个没有真空期,轻松加点从前强到后的流派。法师开局就玩法师正常加智力,武士开局就用打刀主敏捷,后面慢慢转。月隐和铁陨石刀都是吃敏捷补正的,而且两把刀都是游戏很前期就可以获得的装备,所以不用考虑过度的问题。同时两把刀在补正上面几乎一致,吃智力与敏捷。
这个套路唯一的缺点就是铁陨石刀,一是这把刀强度不高同时不能质变,属于一把特殊武器。二是两个武器同时都吃失色锻造石,后期很容易强化跟不上。因此也可以考虑左手带一把铁陨石刀和一把法杖,这样也可以在近战的同时享受法爷的快乐,或者干脆直接抛弃铁陨石刀,一把法杖一把刀,法师近战都可以。
我得和上面很多不懂出血流的朋友们解释一下。
首先,感应加成是加出血量表的,出血量表达到了boss的血抗性条,boss就会出血。
现在很多攻略风靡无脑加感应,美其名曰会增加出血频率,究其原因是不懂魂类游戏的出血计算方法。你加感应只能增加出血量表的累计,而并不是所谓的增加什么出血频率。
接下来给很多不懂打异常的玩家一个数据:
一周目的所有正常出血抗性的人皮怪,出血计量表大概在350-500左右。而不出血的怪,出血量表达到2000-3000,无论你加多少感应,都不会出血。
点出40感应的血质变长牙,出血量表能打102,点出80感应的血质变长牙,出血量表能打115。没错,整整40感应,只换了13的出血量表加成!只有13!
而30灵巧的血质变长牙伤害加成只有259,47灵巧的血质变长牙,伤害加成直接到了286!没错,仅仅17级的灵巧,就能让每次平砍伤害增加27点!
所以大家想想,感应的加成到底高不高!我说升级最看重的是武器的面板加成,有没有问题?多砍一刀就能出血,偏偏要用整整40级的感应去换,到底亏不亏?
也就是说,40感应四刀一出血,80感应三刀一出血,而47的灵巧就比30灵巧每一刀多砍27滴血,到底哪个合算?而且如果你玩的是双持双头刀,跳劈一次打四下,无论你是40感应还是80感应,都能跳劈一次就出血!!!
所以不要再被抖音攻略欺骗了,老头环火出圈了,很多不懂装懂的所谓的攻略都跳出来了。我就没见过什么所谓的无脑点满感应,主敏副感应,才是正确的打开方式,不要再被骗了!