艾尔登法环近战刷钱攻略,艾尔登法环近战实用流派玩法教学

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-06

一、艾尔登法环近战刷钱攻略

艾尔登法环怎么玩?艾尔登法环近战如何快速刷钱?艾尔登法环的刷钱方法比较多,但是大多是法师的,许多小伙伴想知道近战职业去哪刷钱比较快。这里就带来了具体的方法推荐,不清楚的玩家不要错过。

艾尔登法环近战快速刷钱方法介绍

地点是法洛斯要塞,外面就是篝火,直接走路到塔里刷魂,贼快。

主要是刷里面的一层蝙蝠进门前直接用仿生泪滴。

进门先普通攻击把门前的蝙蝠打死,然后走进房间里面看见蝙蝠侠就用战技,此时仿生泪滴也会进来放战技两个重力场直接把敌人都地上,然后二段战技直接震。这场面,又爽又来钱快,基本放四个战技就清完了,一万魂到手然后出门刷新继续。

我觉得这个地点和优点就是,来钱快,而且过程巨爽。完全不会枯燥,最重要的是这些蝙蝠还会掉黄金卢恩,甚至可以掉9级的黄金卢恩(捏了给三千多的那种),实属是意外之喜了。

二、艾尔登法环近战实用流派玩法教学

艾尔登法环怎么玩?艾尔登法环是黑暗风格的RPG游戏,在奇幻世界自由探险,释放炫酷的魔法,消灭可怕的怪物。游戏中,近战实用流派如何玩?可能还有很多玩家不太了解,下面小编将为大家分享《艾尔登法环》近战实用流派玩法教学,感兴趣的小伙伴千万不要错过。

首先声明,我是个纯头铁近战玩家,全程不招人不用骨灰,就是和boss 1v1的,所以我排的流派强度只代表我个人的游戏体验,同时我觉得也有一定的借鉴性。

同时我并不排斥用骨灰或者法爷,但是我这个贴只针对近战玩家,同时是正常流程不刷魂不等级碾压的情况下的。如果你一周目刷到200多级去打王城,那你玩啥都能随便打,那就没意义了。

一周目无用之人开局打大树守卫2小时,60级用一把狗曲1v1打拉塔恩三个小时也过了。

但是几个档下来,个人觉得不同流派武器的一周目体验感真的不一样,有的流派真是把boss当狗杀,有的真是噩梦难度。

这个版本我觉得比较厉害,同时也比较适合一周目开荒,好上手也好成型,不需要高等级同时攻击模组非常顺手,而且比较帅、颜值高的两个流派:

一个是敏捷感应出血流双刀,带尸山血海+长牙,一个是近战双刀法师,带名刀月隐+铁陨石刀。

这两个流派,不仅好成型,好过度,而且武器前期都能得到,同时完全可以用到一周目结束。

老头环最优秀、最顺手、输出机会最高的、攻击模组最顺手的武器我觉得就是刀了,双持刀更是,不仅攻击速度快,而且前摇后摇短,翻滚轻击更是能直接瞬间打两把刀的伤害,无论伤害还是叠异常的效果,都很优秀。

如果你玩力敏感应双刀流,你甚至完全不需要洗点,加点过程像飘柔一样平滑。前期你完全可以血、力、敏对点,哪个补正高点哪个,后期开始升感应完全来得及。

而且刀类武器里打刀和长牙在游戏的很前期就可以获得,而且都可以用很久。只要你探探矿洞,找找灵珠,前期的锻造石足够加这两把武器,前期你就完全可以轻松度过。就算前期你凑不齐两把刀,狗曲正好也吃力敏,一把+6左右的狗曲足够你打完拉塔恩,甚至王城也是可以足够了的。

在这个思路下,前期用打刀加长牙,或者直接狗曲过度,主敏副力,血加到35左右就够用,耐力、集中力视情况少加。如果你玩双持刀,这个时候可以考虑血质变一把长牙,然后开始加感应了。

大约王城打完,能上雪山之后,在雪山被老翁入侵后,就可以拿到神器:尸山血海了。然后这个流派就基本成型了,右手尸山血海,左手血质变长牙,感应一周目加到40左右完全够用,感应敏捷对点,你就可以体验三刀一出血的快感。老头环出血什么强度不用说了吧?后期boss一个比一个肉,但是出血伤害是实打实的。

同时这个流派强就强在,加点过程中完全不需要走弯路,也不需要洗点,也不需要加没用的属性。很多流派不仅武器难得,而且需要洗点,而洗点之前的过度就是一大难题,很容易导致洗点之前强度低受苦。这个流派从头强到尾,从开局玩到毕业。

另外就是要说法师双刀,右手月隐,左手铁陨石刀。

其实在月隐削弱之前,这个套路稳稳最强,吊打所有套路。因为月隐战技实在是太强了,削韧非常夸张,三下一个处决,释放时间还短得吓人。而且月隐和铁陨石刀全有出血效果,削韧还能叠出血,所有boss全是秒杀,比法爷还猛。即使在月隐削弱的今天,这个套路仍然能轻轻松松一路畅通。

同时这个套路也是一个没有真空期,轻松加点从前强到后的流派。法师开局就玩法师正常加智力,武士开局就用打刀主敏捷,后面慢慢转。月隐和铁陨石刀都是吃敏捷补正的,而且两把刀都是游戏很前期就可以获得的装备,所以不用考虑过度的问题。同时两把刀在补正上面几乎一致,吃智力与敏捷。

这个套路唯一的缺点就是铁陨石刀,一是这把刀强度不高同时不能质变,属于一把特殊武器。二是两个武器同时都吃失色锻造石,后期很容易强化跟不上。因此也可以考虑左手带一把铁陨石刀和一把法杖,这样也可以在近战的同时享受法爷的快乐,或者干脆直接抛弃铁陨石刀,一把法杖一把刀,法师近战都可以。

首先,感应加成是加出血量表的,出血量表达到了boss的血抗性条,boss就会出血。

现在很多攻略风靡无脑加感应,美其名曰会增加出血频率,究其原因是不懂魂类游戏的出血计算方法。你加感应只能增加出血量表的累计,而并不是所谓的增加什么出血频率。

接下来给很多不懂打异常的玩家一个数据:

一周目的所有正常出血抗性的人皮怪,出血计量表大概在350-500左右。而不出血的怪,出血量表达到2000-3000,无论你加多少感应,都不会出血。

点出40感应的血质变长牙,出血量表能打102,点出80感应的血质变长牙,出血量表能打115。没错,整整40感应,只换了13的出血量表加成!只有13!

而30灵巧的血质变长牙伤害加成只有259,47灵巧的血质变长牙,伤害加成直接到了286!没错,仅仅17级的灵巧,就能让每次平砍伤害增加27点!

所以大家想想,感应的加成到底高不高!我说升级最看重的是武器的面板加成,有没有问题?多砍一刀就能出血,偏偏要用整整40级的感应去换,到底亏不亏?

也就是说,40感应四刀一出血,80感应三刀一出血,而47的灵巧就比30灵巧每一刀多砍27滴血,到底哪个合算?而且如果你玩的是双持双头刀,跳劈一次打四下,无论你是40感应还是80感应,都能跳劈一次就出血!

所以不要再被抖音攻略欺骗了,老头环火出圈了,很多不懂装懂的所谓的攻略都跳出来了。我就没见过什么所谓的无脑点满感应,主敏副感应,才是正确的打开方式,不要再被骗了

以上就是《艾尔登法环》近战实用流派玩法教学推荐的全部内容了,想要了解更多游戏资讯和游戏攻略,敬请关注手游!

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