博德之门3观察者眼魔怪物图鉴介绍分享,博德之门3怪物种类汇总介绍

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-06

一、博德之门3观察者眼魔怪物图鉴介绍分享

博德之门3有哪些怪物 观察者眼魔怪物图鉴介绍分享

博德之门3眼魔在哪?  博德之门3有哪些怪物?在DND中有一些怪物并不是只有一种,他们也有一些近亲之类的物种,今天为大家带来了观察者眼魔怪物图鉴介绍分享,同时也感谢各位为DND勤劳付出的翻译作者。

观察者眼魔怪物图鉴介绍分享

  观察者眼魔Spectator

  观察者是一种用仪式从其他存在位面召唤来的低阶眼魔,其仪式的法术成分需要用四根眼魔眼柄作耗材。而观察者眼魔刚好长着四根眼柄——在其四尺直径的身躯两侧每边两个。

  魔法守护者Magical Guardians。被召来的观察者眼魔会为其召唤者对指定位置或宝藏进行为期101年的守护工作。期间它会阻止召唤者以外的任何生物进入该位置,或是使用该物品。除非召唤者另有指示,否则观察者眼魔绝不会背弃自己的职责。如果所守护物品在年限到来之前被偷窃或遭摧毁,观察者眼魔也随之消失。

  轻微疯症Glimmers of Madness。观察者眼魔可以说话,但是它更喜欢以心灵感应的方式进行交流。它在担任守护任务时还算称职,甚至还会跟人谈论它的职责和它的召唤者。有时候,甚至可以通过与其简单的交谈就能够揭示它多年独居生活养成的一些怪癖。比如它可能会有假想敌,用第三人称看待自己,或是模仿其召唤者的嗓音。

  观察者眼魔跟普通眼魔一样视其自身为其种族中的楷模,并且对其他观察者眼魔怀有强烈的恨意。如果两只观察者发生遭遇通常都会导致两者爆发殊死的搏斗。

  从使命中解脱Freed from Service。观察者眼魔完成其使命后就可自由去做自己的事情了。它们大多会选择住在曾经看守的地点,尤其是其召唤者已经死亡的情况下更是如此。失去使命的观察者眼魔,其在劳役时期养成的轻微疯症会逐渐变得更加严重。

  观察者眼魔Spectator

  中型异怪,守序中立

  护甲等级:14(天生护甲)

  生命值:39(6d8+12)

  速度:0,飞行30尺(悬浮)

  力量8(-1) 敏捷11(+0) 体质14(+2)

  智力13(+1) 感知14(+2) 魅力11(+0)

  技能:察觉+6

  状态免疫:倒地

  感官:黑暗视觉120尺,被动察觉16

  语言:深潜语,地底通用语,心灵感应120尺

  挑战等级:3(700 XP)

  动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+1,触及5尺,单一目标。伤害:2(1d6-1)点穿刺伤害

  眼波射线Eye Ray。观察者眼魔从下列选项中选择发射两束魔法眼波射线,并指定身边90尺内它可以看到的一到两个目标。每种射线观察者在一回合中只能使用一次:

  1.困惑射线Confusion Ray。目标必须进行一次DC 13的感知豁免,豁免失败者直至其下回合结束前都无法执行任何反应。该生物在其自己回合中将无法移动,并使用其动作对可及范围内随机的某个生物发动一次近战或远程攻击。如果受术目标无法攻击,则其在自己回合中什么都不做。

  2.麻痹射线Paralyzing Ray。目标必须进行一次DC 13的体质豁免,豁免失败者将陷入1分钟的麻痹。该目标可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。

  3.恐惧射线Fear Ray。目标必须进行一次DC 13的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该目标可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。

  4.致伤射线Wounding Ray。目标必须进行一次DC 13的体质豁免,豁免失败者将受到16(3d10)点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。

  造粮Create Food and Water。观察者眼魔以魔法制造足够维持自己24小时供给的食物和饮用水。

  反应

  法术反射Spell Reflection。如果观察者眼魔通过了对法术的豁免检定,或者对其发动的法术攻击未命中时,它可指定身边30尺范围内一个它能看见的其他生物(包括施法者),如果该法术迫使目标进行豁免检定,则被指定的生物必须自行进行豁免。若该法术发动一次攻击,则该法术必须对被指定生物重掷攻击检定。

  以上便是小编为大家带来的观察者眼魔怪物图鉴介绍分享了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

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二、博德之门3怪物种类汇总介绍

博德之门3怪物资料?博德之门3怪物有哪些种类?博德之门3游戏背景下有许许多多的怪物,这些怪物也有不同的种类,很多小伙伴想知道这些种类如何区分,今天为大家带来了dnd5e怪物种类介绍分享,同时也感谢各位为DND勤劳付出的翻译作者。

dnd5e怪物种类介绍分享

体型Size

怪物可以是微型Tiny、小型Small、中型Medium、大型Large、巨型Huge或是超巨型Gargantuan。体型分类列表展示了每只特定体型怪物在战斗中所占据空间的具体大小。《玩家手册》中可以获得关于生物体型和空间的更多信息。

种类Type

怪物的种类即代表其基础本质。游戏中特定的法术、魔法物品、职业特性及其他效应影响特定种类怪物时,将产生特殊的互动效果。比如,一支屠龙箭arrow of dragon slaying所造成的额外伤害不仅可以作用于龙族,也可作用于其他龙类生物,如龙龟turtle和飞龙wyvern。

游戏中包括以下不包含具体规则的怪物种类。

异怪Aberration是地道的异界生物。他们多拥有天生的魔法能力,其力量多来自生物的异界意志而非世上的神秘力量。典型的异怪包括底栖魔鱼aboleth、眼魔beholder、夺心魔mind flayer以及史拉蟾slaadi。

野兽Beast作为非类人生物,是奇幻生态圈中不可或缺部分。某些野兽有着天生的魔法力量,但大部分仍是非知性生物,而且不具备语言和社交的能力。野兽包括各种普通动物、恐龙和各种动物的巨型版本。

天界生物Celestial是上层位面的原生生物。大部分的天界生物都是神能的仆人,作为往来凡界与其他位面的信使和代理被使唤着。天界生物天性善良,偏离善良阵营的天界生物本身就是一场灾难,而且极其罕有。天界生物包括天使angel,羽蛇couatl和飞马pegasus。

构装生物Constructs是被制作而成的生物。部分构装生物只被其创造者赋予简单的指令,而另一些则拥有复杂的情感以及独立思考能力。魔像golem是标志性的构装生物。在一个叫机械境Mechanus的外层位面中,存在许多原生的构装生物。比如魔冢modron,就是出于某强大生物的意志使用该位面的原生物质构装而成的生物。

龙类Dragons是古老而强大的大型爬行动物。真正的龙(包括善良的金属龙和邪恶的彩色龙)都有着高智商和天生的魔法能力。该生物种类也包括了真龙的其他近亲,它们没那么强大,没那么高智商,魔法能力也没那么强,比如飞龙wyvern和伪龙pseudodragon。

元素生物Elementals指元素位面的原生生物。某些该类型的生物只是其对应元素活动成分的集合,那些直称为元素的生物就是其中之一。此外其余的元素生物则在拥有生物形态的同时充满了元素的能量。其中,巨灵genie族(包括气巨灵djinn和火巨灵efreet)在元素位面里是最重要的文明物种。其他元素生物有火矮人azers、隐形追猎者invisible stalker和水诡water weird等。

精类Fey是与自然力量密切相关的魔法生物。它们栖息在暮色环绕的丛林以及迷雾弥漫的森林中。某种意义上,它们与妖精荒野Feywild(或称妖精位面Plane of Faerie)紧密相连。某些妖精可能会出现在其他外层位面,特别是奔放之野Arborea与万兽园Beastlands里。精类生物包括树精dryad、皮克精pixie和半羊人satyr等。

邪魔Fiends是下层位面原生的邪恶生物。除一小部分作为神能的仆人外,大部分的邪魔都从属于相应的大魔鬼或者恶魔主君作为劳力。邪恶的牧师和魔法师有时会召唤邪魔到主物质世界完成自己的任务。善良的邪魔就如邪恶的天界生物一样几乎不可能出现。邪魔包括恶魔demon、魔鬼devil、地狱犬hell hound、罗刹rakshasa和尤格罗斯魔yugoloth。

巨人Giants比各种类人生物都要高大。它们长相与人类相仿,只是某些品种会长有多个头颅(双头巨人ettin)而有些则长成畸形的身体(废陋巨人fomorian)。六种真巨人包括:山丘巨人、石巨人、霜巨人、火巨人、云巨人以及风暴巨人。此外,食人魔ogre和巨魔troll等生物也属于巨人类生物。

类人生物Humanoids是D&D世界的主要民众,他们中既有文明族群也有野蛮群落,包括了人类以及其他各色的物种。他们拥有语言和文化,有些甚至拥有天生的魔法能力(尽管大部分类人生物都可以习得施法能力),以及双足直立的体态。最常见的类人种族是最适合玩家扮演的角色,包括人类human、矮人dwarf、精灵elf以及半身人halfling。此外,野蛮残忍的类人生物也与这些普通民众数量相当,而这些有着同样邪恶本性的种族包括各种类地精goblinoid(包括地精goblin,大地精hobgoblin和熊地精bugbear)、兽人orc、豺狼人gnoll、蜥蜴人lizardfolk以及狗头人kobold。

怪兽Monstrosities是严格意义上的怪物。他们是异常、非自然且充满恶意的可怕生物。某些怪兽是魔法试验的失败作品(比如枭熊owlbear),还有些则是可怕诅咒的产物(包括牛头人minotaur和原体蛇人yuan-ti)。它们难以被归类,某种意义上怪兽类别适用于所有不归入其他类别的生物。

泥怪Oozes是凝胶状的生物,它们很少有一个固定的形状。泥怪大多隐藏在地下洞窟和地下城中,废品、腐肉及其遇见的任何不幸生物都是它的食粮。黑布丁black pudding和胶质方块gelatinous cube算是最著名的泥怪类生物。

植物Plant在生物类别里是指植物结构的生物,而不是普通的谷物。他们大多可以自主行走,某些甚至是肉食性生物。典型的植物类生物是蔓生怪shambling mound和树人treant。真菌生物如毒气孢子gas spore和蕈人myconid也从属于该生物类别。

不死生物Undead曾经是活生生的生物,他们死后通过特定的死灵魔法或不洁诅咒而复活成不死的可怕形态。不死生物包括一些活动的尸体如吸血鬼vampire和僵尸zombie,还包括一些失去身体的灵魂如幽魂ghost和幽灵specter。

种类附标Tags

一种怪物可能会具有一个或者多个种类标签,额外的种类附标会标注在基础种类标签后的括号中。例如,兽人的种类是类人生物(兽人)。特定的种类附标给指定的生物赋予额外的细分种类。附标本身不包含任何规则,但游戏中的某些物品(比如魔法物品)使用时会与附标产生关联。比如一把对恶魔有伤害特效的矛,其特效可以作用于任何有恶魔附标的生物。

以上便是小编为大家带来的dnd5e怪物种类介绍分享了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

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