Timberborn力量属性一览,Timberborn建筑布局讲解

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-07

一、Timberborn力量属性一览

力量属性是《Timberborn》中最为重要的属性,对此很多玩家都想知道力量属性是什么,下面手游小编就为大家带来《Timberborn》力量属性介绍,希望对各位玩家有所帮助。

Timberborn力量属性介绍

力量影响海狸携带能力,主要靠建造苦力屋(hauling post,labor中第一个),苦力一次搬运3个材料,作用不大但是也需要。

给生产建筑提供原材料和去库存,如果没有苦力搬运的话就得建筑里的海狸自己搬运,而建筑里的海狸很可能去仓库拿一个原木,回建筑生产一个木板,拿木板去仓库,再去取一个原木,这样周而复始浪费时间。

前期可以通过关闭发电装置让海狸先一次性搬运所有的原木进去,有了苦力,苦力就会帮你搬运,还可以在建筑里设置让苦力优先供应此建筑。

比如海狸要去修大坝,一个个来回取材料很慢,可以在大坝边建一个储木厂,点优先供应,设置一个值比如50个,这样携带量大的苦力就会把其他地方木头搬到这,建筑工只用搬运很小的距离,节约了大规模工程建造时间。

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二、Timberborn建筑布局讲解

在《Timberborn》中建筑布局是件非常重要的事情,对此很多玩家都想知道建筑怎么布局,下面手游小编就为大家带来《Timberborn》建筑布局讲解,希望对各位玩家有所帮助。

Timberborn建筑布局讲解

产业布局上我们尽量把用电的建筑放在一起,用电建筑彼此之间是通电的,哪怕在关闭建筑的时候,所以我们中期产业链基本需求是:2木板厂+2齿轮厂+1造纸厂(大部分时候关闭)。

后期在这基础上:+1印刷厂+1钢铁厂+1炸药厂+1磨坊+1旋转木马+1造纸厂(可选,大批量造炸药时纸消耗很快,但减慢点炸药生产速度也没问题),推荐的布局如下图:

仓库是很重要的建筑,如果仓库满了会导致所有产业停工,比如前期小仓库200容量,如果装了180的食物,那只有20空间容纳木板、齿轮等资源。

后期推荐用第二个大型仓库(large warehouse),该仓库占地3*3,可以如上图叠加建造,是最省空间的一种仓库,仓库顶端可以建造奇迹3,只需要给仓库底下通电接上主电网就行,难度不大。

地区中心的好处是可以拆了马上造,不需要资源、不需要建筑时间,所以建大坝时就可以把家里中心拆了,在家边缘造一个中心,建完大坝再拆了。

装饰其实很有用但容易忽略的建筑,能加10%的工作速度,而可以到处建造,比如路上建个平台放个装饰,比如研究室的中心,buff不算很强但是胜在便宜。

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