原神圣遗物评分怎么算,原神圣遗物评分系统科普

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-14

一、原神圣遗物评分怎么算

原神圣遗物评分怎么算的?原神圣遗物评分怎么算?原神游戏加入了圣遗物评分系统,根据圣遗物属性来确定其分数,许多玩家发现有的圣遗物属性很好评分却比属性不好的分数更低,手游小编来为旅行者讲解一下圣遗物评分的计算方法。

【原神圣遗物评分计算方法】

一、大部分角色的圣遗物评分计算方法

如图:每1%暴击率算1分,每2%爆伤算1分,每1.67%充能算1分,每1.5%攻击力算1分,每10点攻击力算1分。

如果不打元素反应,精通为无效词条,评分为0;大多数输出角色的生命、防御都不加伤害,为无效词条,所以生命、防御的评分为0。

对于精通、生命、防御为有效词条有收益的角色会在后文指出。

eg1:

总分 =(攻击力÷10)+(充能÷1.67)+暴击率+(爆伤÷2)

=(19÷10)+(16.8÷1.67)+10.9+(7÷2)

=26(分)

eg2:

总分 = 0+(攻击力%÷1.5)+0+暴击率

= 0+(9.3÷1.5)+0+10.9

=17(分)

圣遗物评分的意义:

1.判断单个圣遗物的副词条是否毕业

2.判断角色的全套圣遗物是否毕业

3.判断哪些圣遗物胚子值得保留

4.比较两个不同属性的圣遗物哪个更好

圣遗物评分的适用范围:

1.主C:主C是全队的输出核心,最终一定是追求圣遗物副词条的高属性的。

举个栗子,你的冒险等阶到达45级,开始大量刷主C的5星圣遗物,第一阶段是刷一套主词条适合主C的,第二阶段开始追求主词条正确和副词条属性更高的圣遗物,替换第一批圣遗物。

2.副C:对于主C圣遗物毕业的玩家,副C的圣遗物副词条也是可以追求高属性的。

再举个栗子,你的配队为胡行钟,当你的胡桃圣遗物毕业后,就可以开始追求行秋的圣遗物副词条的高属性了。

3.其他辅助角色本质上也可以用圣遗物评分,只是对于大多数玩家而言,其他辅助角色只要配一套主词条适合的圣遗物套装即可。

原因如下:第一,追求主C、副C的圣遗物副词条高属性毕业需要很长的时间;第二,追求辅助角色的副词条高属性性价比普遍偏低,提升幅度小,远不及主C、副C。

目前一般是58-59级的老咸鱼才会刻意去刷辅助的圣遗物并追求副词条高属性,资源少的萌新一定不要学习啊!

二:‘精通’为有效词条的角色

概念:元素精通只有在触发元素反应时才会产生收益,单独的元素伤害,元素精通是没有加成的。

所以元素精通与角色无关,与你的配队是否打元素反应有关。

举两个栗子,在纯水队中,绫人的输出为纯水伤输出,不涉及元素反应,此时元素精通为无效词条,评分为0;

很多人管这叫雷神国家队,我更愿意称之为高频剧变体系,这套队伍的输出除了雷神、行秋、香菱的纯伤输出,还有雷、水、火之间的剧变反应(水雷感电、水火蒸发、火雷超载),这些元素反应的伤害主要取决于角色等级和元素精通,此时,雷神、行秋、香菱三者的元素精通就是有效词条,每6点元素精通评分为1分。

二、原神圣遗物评分系统科普

原神圣遗物 评分?原神圣遗物评分系统?原神原神圣遗物评分系统一直很受大家的关注,今天给大家带来了原神圣遗物评分系统科普,那么具体是什么呢,现在就和小编一起来看看吧。

原神圣遗物评分系统

本期攻略简要说一下圣遗物的一个评分方式,顺便普及一下圣遗物强化相关的一些知识。老玩家应该都很清楚了,所以主要还是面向新人!

一.圣遗物属性强化值

五星圣遗物的副属性的初始词条数有3词条和4词条之分,圣遗物每升4级都会随机强化一个词条,因此五星圣遗物拉满可得到5次强化;若初始词条是3词条,则第一次强化是增加一词条。所以,一般来说4词条圣遗物优势更大。

圣遗物副属性的强化属性,有暴击率、暴击伤害、攻击百分比、攻击力、生命值百分比、生命值、防御百分比、防御力、元素精通、元素充能效率等。且每次的强化值都只有4种情况,分别如下图所示。(实际情况,因为有两位以上的小数值,所以会有轻微的偏差)

二.如何给圣遗物评分

原神的各属性数值,基本都遵循着一个固定的资源权重比,对于武器、圣遗物都是如此。该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。如20级圣遗物主属性的攻击百分比,拉满为46.6%,暴击率为31.1,符合暴击:攻击百分比=1:1.5。五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8,同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5。

当然也有部分特例,比如对于圣遗物2件套效果,元素伤害加成为15%;攻击百分比为18%

基于上述的权重比,我们可以制定出了一套圣遗物评分系统。计分对象为圣遗物副属性,在圣遗物主属性对的情况下,分值越高的圣遗物越好。

一般情况下,我们会将暴击率、暴击伤害和攻击百分比作为有效词条,以此作为第一种评分系统。基于强化时的权重比,我们将每点暴击伤害定为1分,暴击率定为2分,相应的,每点攻击百分比定为1.333分。同理,若是打算将元素精通也列为有效词条,那可以根据暴击率:元素精通=1:6的权重,将每点元素精通定为0.333分。

但多数情况下,我们的圣遗物都是以堆双暴为主,基本双暴大于一切的思想(仅代表一般情况,双暴也是有稀释的可能的),现在更为人熟知的是双暴评分方式。即仅以每点暴击率2分,每点暴击伤害1分,不考虑其他的加分因素,将该方式计算的总分作为一个圣遗物副属性的优劣判定标准。一般情况下,40分就能作为一个圣遗物的毕业标准了。

三.40分圣遗物有多难

对于上述双暴评分系统,理想情况下,一个圣遗物的理论最高评分为7.8*7=54.6分(初始4词条,每次强化都是最大值)。假设已经有一个完美的胚子,那它想要强化到该分值的概率为【(1/2)*(1/4)】^5=1/32768;也就是十万分之三的概率。可见,策划机制不额外动手脚,我们也无法轻易强化出理想的圣遗物。很多人甚至连第一步都很难迈出,也就是理想的4词条胚子。

圣遗物的每次强化值的差距还是很大的,以暴击伤害来说,最低是5.4,最高则有7.8;7.8的强化两次就约等于5.4的强化三次了。

如下图我的一个圣遗物,虽然初始词条只有3,但后面每次强化的属性都在双暴上,最终的评分却只只是12.8*2+14.8=40.4,刚刚达到毕业水平。

就圣遗物每次强化数值的4种情况取一个中间值,暴击率为3.3,暴击伤害为6.6;若初始的双暴词条+强化的双暴词条为6时,此时的评分为6.6*6=39.6(每次强化值取中间值),才约等于是毕业水准。

换而言之,对于双暴4词条的胚子,允许歪一次;对于双暴3词条的胚子,一次都不能歪,才能使一个圣遗物达到毕业水平。欧皇也不例外,因为7.8*5=39,即使每次强化最大值,仅靠5个双暴词条是不可能达到40分的。

对于圣遗物的暴击头或是爆伤头,因为副属性必然会少一个双暴属性,且每次强化到双暴的概率仅为1/4,所以想要拿到高分是更难的。可以将6.6*5=33分作为一个毕业标准。

以上就是小编带来的原神圣遗物评分系统科普的全部内容了,希望对大家有所帮助。

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