第二十圈怎么卖建筑,第二十圈新手最强提升技巧攻略

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-21

一、第二十圈怎么卖建筑

第二十圈一款策略战棋游戏,你需要去培养自己的棋子提升,用金币来培养英雄,合成各种的棋子,多个阶段的提升实力,还可以自定义自己的难度,慢慢的提升难度,下面就来介绍下第二十圈怎么玩。

第二十圈中后期攻略

分享下玩法,其实挺简单,没跑完二十圈的;

建筑:幽灵,大猪,大熊,鸟;

技能:点金,勇气,眩晕(二阶才有),守护;

装备:剑,珠子,鞋子(有升级才买,不升阶),手套(同鞋子);

无脑刷新买就行了,二十圈很简单,打完就是难度加成了,优先选择减怪,那货白给,最后再加成花费,闪避,怪物属性。

无尽开始换打法,只说下区别:

怪物塔跟二十圈一样注意打的速度,后期可卖只留幽灵,大猪,大熊即可;

技能装备:点金3阶,勇气3阶,剑3阶,珠子3阶,其他默认二阶;

开局初始金币刷塔,买点金,珠子,特价剑,特价鞋;

前期(前0-3分钟)补塔,玩命补,重点珠子,剑,点金,其他有就行,特价才升阶;

中期补装备塔(3-10分钟),补齐三阶技能,注意效率的话装备别掉阶,别买太低的,合理利用升级后的最低装备技能升阶。

后期全面补(10-60分钟),注意别买太低的,比最高的低4阶以上的可以pass,还有留一个装备和技能格子,不然比如你珠子17.19.20,出来个21就买不了。

二、第二十圈新手最强提升技巧攻略

第二十圈游戏怎么玩,这个是全新的一个塔防类的卡牌游戏,在里面可以招募更多的金币来解锁英雄,敌人随着时间成长变得更强,第二十圈游戏怎么入门。

第二十圈游戏入门技巧

首先要明白几个机制

1、“难度”是影响“怪物强度”的主要因素,且只与时间有关。随着游戏时间的递增,即使同样等级的一批怪物,五分钟前和五分钟后的强度也是天壤之别。而当游戏进行到15分钟后,难度会有一个爆发式的增长,萌新很难在没有满属性和满增益的情况下活到20分钟之后,所以作为萌新要尽可能把通关时间压缩到15-20分钟。

2、“怪物等级”是影响“怪物强度”的次要因素,且只与“小屋等级”有关。小屋是我们的主要经济和经验来源,当小屋生产怪物时会提供大量金币,当我们的角色击杀怪物时会获得大量经验。小屋等级上升的同时虽然提供的金币和经验会增加,但是“怪物强度”的提升也会延长我们击杀这批怪物的时间,从而导致游戏时间增加,这是我们通关要极力避免的,所以我们要控制好小屋等级,如何控制在后文提到。

3、主界面左下角的“属性提升”基本上是通关必须要点的,我们并不需要把所有属性全部点满,先打几局游戏攒点钻石把“再起”和“诚信”点出来,尽可能高就好。失败了也不要紧,权当是熟悉操作为之后通关做准备。

理解了机制,做好了准备,下面开始通关

1、“技能”和“装备”都是9个格子,可以持有多个不同星级的同种“技能”或“装备”,相同星级的两个“技能”或“装备”会合成高一星的。当持有2个或3个不同星级的同种“技能”或“装备”时,会触发二阶或三阶的特殊效果来增强它们的属性。因为我们只有九个格子,不可能所有“技能”和“装备”都触发三阶效果,所以要有取舍。

“技能”选择:3阶“点金”,3阶“勇气”,2阶“重击”,1阶“守护”

“装备”选择:3阶“梦境”,3阶“手套”,2阶“短剑”,1阶“鞋子”

优先凑出3阶“点金”和“梦境”并全程保持3阶,“勇气”和“守护”都是30秒cd,3阶“勇气”持续14s,“守护”持续8s,如果我们先购买了“勇气”,那么当我们想购买“守护”时,就要在“勇气”开启14s后再买入第一“守护”;如果我们先购买了“守护”,就要在“守护”效果结束后再买入第一个“勇气”。这样做是为了避开两个buff重叠导致技能真空期太长,打boss时没技能的话基本就打不过,分开两个buff,这样我们每30s只有8s的技能真空期,减少暴毙的可能。

2、小屋方面,我们有12个格子,二或三个相同种类不同等级的小屋会有额外金币加成,所以购买的小屋种类也要有所筛选。

幽灵的优先级为最高,只要刷出来就买,不用考虑幽灵小屋的等级。幽灵的好处是产出只与圈数有关与时间无关,后期难度上升我们跑一圈的时间延长后,其他每25s产一次怪物的小屋可能会造成路径上堆积多批怪物,而幽灵不会产生堆积的问题。幽灵每3/4圈产一对低血低攻怪物,是最好击杀的怪物种类。前期我们一圈跑得很快时,幽灵产的速度也会快于自然增长的小屋,提供金币比随时间产怪的更快。到了后期一圈速度慢下来时,幽灵又不会产生堆积问题。前中后期的神就是幽灵小屋。

其次是秃鹫和猪人,这两个都是随时间生产的高功低血怪物,便于更快的击杀没什么好说的。

最后是猎犬,随时间生产一对低攻低血的怪物,属于是没有更好的选择了。

剩下怪物不选的原因:

蜗牛/蜘蛛/熊——怪物生成在英雄附近,会造成堆积增大生存压力

野猪——虽然配上幽灵可以迅速提供大量金币,但是高攻高血的属性在后期跟个战神一样甚至比boss还难打。

然后是控制怪物小屋等级。因为我们的目的仅仅是通关20圈,所以小屋等级不用太高,秃鹫、猪人、猎狗在前期凑成2、3、4级的三阶属性,幽灵是不考虑等级有多少买多少,到了10圈往后就买个2级的秃鹫、猪人、猎犬,把三个小屋合成一个5级小屋,后续如果能刷到一个5级小屋就买下来合成6级,不要再合成更高级,保持这三种小屋都只有一个6级就好,剩下9个格子全部腾给幽灵。

英雄等级不用特意买经验,杀怪获得的经验足矣。

全程下来通关大概是14-17分钟,后续打难度解锁增益也可以沿用这套流程,只有一点小小的改变。

1、因为增益中有“技能”和“装备”初始拥有二阶效果,但三阶效果仍需要三件不同星级的,所以配装也有所改变。

“技能”:三“点金”,三“勇气”,一“重击”,一“守护”,一“毒镖”

“装备”:三“梦境”,三“手套”,一“短剑”,一“鞋子”,一“熊”

2、小屋方面,幽灵拉满,秃鹫、猪人、熊/蜘蛛(之所以这里不用猎犬,是因为难度模式中会-20个怪物容量,容量只有40,每次生产2个的猎犬容易导致容量溢出而失败,这里再一次体现了幽灵为什么是神,即使是12个小屋格子全选幽灵,场上的怪物数量也不会有溢出的风险,因为幽灵产出与时间无关,只与路程有关)难度28会解锁删除小屋,可以把幽灵以外的小屋删除换成幽灵,解锁这个增益之前就保持非幽灵小屋合并成一个且等级不大于8即可。

标签云