生死狙击2地图平衡性调整分享,生死行动战将职业介绍篇
一、生死狙击2地图平衡性调整分享
生死狙击2画面设置?国产畅爽射击网游《生死狙击2》自立项以来,始终将玩家反馈视为重中之重。燎原测试后官方启动玩家共研模式,邀请部分玩家组织了多轮次的线上测试与访谈,针对某些地图进行平衡性优化,其中包括爆破图「海神之触」「3号矿区」,与团战图「噩梦假期」「捕鼠陷阱」。
「海神之触」优化
缩减进攻方仓库的狙击窗口数量,减弱进攻方对A爆点的压制程度;调整了防守方通向A爆点通路,增加防守方进点速度和防守选择。
同时调整了防守方和进攻方的复活区域位置,以及进攻方复活点的通路,略微减慢了进攻方到达A点的时间。
「3号矿区」优化
移动进攻方复活区域附近的车辆,更好地遮蔽通往爆点的路线。中路区域各类建筑全部做了整体化和封边处理,减少了琐碎的缝隙结构。同时去掉爆点外部的一台挖掘机,提高整个爆点的前压难度。
防守方进入B二层的安全性也大大提高,加强了防守方对整个中路的控制能力。还对全图的灯光氛围进行调整,重要的防守对枪点位避免出现阴暗难找人的情况。
「噩梦假期」优化
中间的仓库上方新增了一个附加屋顶,从屋顶上方射击对面,需要暴露更多的身位,无法像以前仅露出头部就能获得较大优势。
场景中若干障碍物组做了位置朝向的微调,通过额外小物件增加了高度,加强遮蔽作用。
「捕鼠陷阱」优化
左右两侧水塘和巨手下面的区域做了大幅度的沉降,并在中间增加了一条横穿场景的下穿隧道,减少地图两侧环绕压家的情况,且不影响两侧过去对狙的玩法。
中路建筑下方增加了横断的石墙,两侧房屋旁增加了掩体,使得从复活点刚出来的区域更加安全,整个战线更容易集中。双方复活点也做了类似左右两侧的下沉处理,保证后方区域活动的安全性,同时也大幅度缩减射击距离。
二、生死行动战将职业介绍篇
生死行动战将职业介绍篇?在大陆的南端有个人烟稀少的岛屿叫潮汐之岛,四面环海,而周围这片海岛礁石有着大量的矿产资源,每个人都想从这尝到甜头,但往往,甜头的背后……却是惨痛的代价。
因为这片岛屿附近的海域有着令人可怕的海洋霸主——鲨鱼。
灾变之后,这些让人恐惧的鲨鱼与畸形微生物融合进化,拥有了矫健的四肢,不但可以在水中快速追击猎物,也可以在岛上陆地任意穿梭,同时他们还拥有了更高级的智慧,与岛外的雇佣公司签订契约,利用对方提供的生化武器来换取岛上的矿产资源,但有时候他们也非常凶狠狡诈,任意破坏获取物资,毫无信用可言。
下面我们一起来看看本期「嗜血狂鲨」的内容讲解吧~
嗜血狂鲨定位:
近战攻守兼备型,基础属性较高,但不能穿戴装备,建议同其他类型将领配合出征。
技能:
攻守兼备:部队中盾兵防御提升176.58%,且战兵攻击、射手攻击和战车攻击提升176.58%(每100点指挥获得1.2%加成)
极限训练:部队中盾兵生命提升176.58%,且战兵伤害、射手伤害和战车伤害提升176.58%(每100点指挥获得1.2%加成)
战斗精通:部队中盾兵被暴击几率降低117.72%,且战兵、射手和战车暴击几率提升117.72%(每100点指挥获得0.8%加成)
全体进化:部队中盾兵生命防御提升117.72%,且战兵攻防、射手攻防和战车攻防提升117.72%(每100点指挥获得0.8%加成)
从技能描述和出战属性加成就可以看出,血鲨的技能都是偏进攻属性增益加成的,在全能型攻击属性加成方面,嗜血狂鲨的强大百分比加成成为了己方进攻的强力优势。对培养这类全能型将才的战争方略上,尽可能的提升其等级和星级自然是最吃香的选项之一了,将星的突破可以再十五星时进化为究极形态,乃是目前最终的进化形态,推荐位置可以放在攻击方的前排和驻守军的主战位上哦。
有关《生死行动》战将系列之「嗜血狂鲨」的信息就简单介绍到这里,如果各位玩家有什么疑问,欢迎给我们留言哦~