深空之眼下个池子会不会重置掉,深空之眼物资本掉落材料汇总
一、深空之眼下个池子会不会重置掉
深空之眼下个池子会不会重置掉碎片?深空之眼3测仿佛还在昨日,转眼就要公测了~ 还记得去年第一次参加名为弥弥尔测试时的新鲜感,相较而言现在的游戏确实有了不小改进,顺利的话,公测也算是把3测抠门的大毛病给改了一些,个人觉得就冲着游戏里的畅快连招战斗就完全值得下载来体验一番了~
众所周知,深空之眼的抽卡存在保底机制,70抽是小保底,140抽是大保底,许多玩家在当期卡池没有抽到S角色后,也是担心下一个卡池会重置保底次数。那么这个保底到底会不会重置掉呢?
深空之眼保底会继承吗?
首先保底当然会继承,仅限于同一个池子,精准探测(限定池)和常规探测(常驻池)的保底次数并不共享。比如你已经在精准探测池抽了20抽没出S角色,且这期精准探测池已经过期,在下期精准探测池再抽50抽必出S角色。
在常驻池也是同理,你抽了20抽后,在常驻池接下来的五十抽必出S,不会影响到限定池的保底次数。这个保底机制其实和原神差不多,只是保底次数要少10次而已。
总而言之,这游戏的抽卡保底次数会继承,限定池的保底会继承到下一个池子,只要你没用掉这次保底,保底次数就会一直存在。
综合来看,游戏在质量上底子还是可以的,但还是缺乏各种细节的打磨与完善,在换皮手游拉满的环境里难得有这种像是2022年能做出来的游戏,游戏质量上的缺点可以用“测试服”来掩盖,但是如果在公测到来之后,游戏质量依旧如此,那还是不太行,以及由于内测过于抠门,抽卡过贵,我难以信任后续贵公司对于游戏的运营方式,希望贵公司能继续打磨一下各种细节,对于各种玩法进行优化。
二、深空之眼物资本掉落材料汇总
深空之眼物资本掉落有哪些?游戏里面材料的来源主要是各种物资本,目前版本一共有六种物资本,掉落材料有金币、经验等等。下面带来物资本掉落一览,各位小伙伴们一起来看看吧。
深空之眼物资本掉落大全1.【酬金委托】
大体可以得出:
承托1的均值大概为2000金币;
承托2的均值大概为4000金币;
承托3的均值大概为6000金币;
承托4的均值大概为8500金币;
承托5的均值大概为12500金币。(应该会略有偏差,但是中位数大概是这样的)
按照体力来算的话(四舍五入),折合下来是:
承托1为1点体力=200金币;
承托2为1点体力=267金币;
承托3为1点体力=300金币;
承托4为1点体力=340金币;
承托5为1点体力=417金币。
2.【模拟作战】
因为绿色经验提供500点经验值,蓝色经验提供1000点经验值,紫色经验提供5000点经验值。
由此,我们可以对每个关卡可以获得的经验值取平均数:
表征1的均值大概为2722点经验
表征2的均值大概为4833点经验
表征3的均值大概为7278点经验
表征4的均值大概为9333点经验
表征5的均值大概为14889点经验
按照体力来算的话(四舍五入),折合下来是:
表征1为1点体力=272点经验;
表征2为1点体力=322点经验;
表征3为1点体力=364点经验;
表征4为1点体力=373点经验;
表征5为1点体力=496点经验;
3.【因子采集】
大体可以得出:
调和1的均值大概为25点技能点;
调和1的均值大概为50点技能点;
调和1的均值大概为75点技能点;
调和1的均值大概为100点技能点;
调和1的均值大概为150点技能点。(应该会略有偏差,但是中位数大概是这样的)。
按照体力来算的话(四舍五入),折合下来是:
调和1为1点体力=2.5技能点;
调和2为1点体力=3.3技能点;
调和3为1点体力=3.75技能点;
调和4为1点体力=4技能点;
调和5为1点体力=5技能点;
4.【深层勘探】
因为绿色经验提供100点经验值,蓝色经验提供200点经验值,紫色经验提供1000点经验值。
表征1的均值大概为500点经验.
表征2的均值大概为933点经验
表征3的均值大概为1389点经验
表征4的均值大概为1978点经验
表征5的均值大概为3133点经验
按照体力来算的话(四舍五入),折合下来是:
探测1为1点体力=50点经验;
探测2为1点体力=62点经验;
探测3为1点体力=69点经验;
探测4为1点体力=79点经验;
探测5为1点体力=104点经验;
5.【极限萃取】
因为可以合成,两个绿色萃取液合成一个蓝色萃取液,两个蓝色萃取液合成一个紫色萃取液,所以全部可以拆成绿色萃取液来计算。
提纯1的均值大概为3.8个绿色萃取液;
提纯2的均值大概为6.4个绿色萃取液;
提纯3的均值大概为11.8个绿色萃取液;
提纯4的均值大概为29.1个绿色萃取液;
提纯5的均值大概为41.8个绿色萃取液 。
按照体力来算的话,折合下来是:
提纯1为1点体力=0.38个绿色萃取液;
提纯2为1点体力=0.43个绿色萃取液;
提纯3为1点体力=0.59个绿色萃取液;
提纯4为1点体力=1.2个绿色萃取液;
提纯5为1点体力=1.4个绿色萃取液;
6.【失落遗迹】
因为可以合成,两个绿色本源尘埃合成一个蓝色本源尘埃,两个蓝色本源尘埃合成一个紫色本源尘埃,两个紫色本源尘埃合成一个金色本源尘埃,所以全部可以拆成绿色本源尘埃来计算。
共鸣1的均值大概为4个绿色本源尘埃;
共鸣2的均值大概为6.2个绿色本源尘埃;
共鸣3的均值大概为8个绿色本源尘埃;
共鸣4的均值大概为10.2个绿色本源尘埃;
共鸣5的均值大概为13.8个绿色本源尘埃;
按照体力来算的话,折合下来是:
共鸣1为1点体力=0.4个绿色本源尘埃;
共鸣1为1点体力=0.41个绿色本源尘埃;
共鸣1为1点体力=0.4个绿色本源尘埃;
共鸣1为1点体力=0.41个绿色本源尘埃;
共鸣1为1点体力=0.46个绿色本源尘埃;