缺氧BUG原理和修复可能性介绍分析,犬夜叉联动预抽卡活动心的期待即将开启

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-22

一、缺氧BUG原理和修复可能性介绍分析

缺氧bug原理和修复可能性介绍分析?《缺氧》BUG会修复吗?今天手游为大家带来的是玩家分享的《缺氧》BUG原理和修复可能性介绍分析,感兴趣的同学们一起来看看吧。

BUG原理和修复可能性介绍分析

游戏设计的过程中有一个很重要的东西,自动机。就是游戏的规则,每帧运行一次,检测当前帧所有实例(对于纯沙盒游戏来讲就是方块,比如mc,比如《缺氧》,具有沙盒性质的射击游戏之类的,很大一部分是交给引擎完成的,地形背景,物理效果之类的,因此沙盒游戏是不用引擎的,浪费资源,当然了,自己写可能更糟糕,比如早期的优化极差的mc,cpu和gpu都是计算单元,擅长的计算类型不同,现在的人工智能都用gpu也就是显卡来计算,因为大部分都是矩阵运算,gpu擅长的图象计算本质上就是三个矩阵,记录一个图像的色彩,所以沙盒游戏基本上都用cpu,很容易卡,所以可能的话空白的地方用砖填上,会好一些,因为固体只需要计算温度压力,气体液体还要计算流动)。

瀑布降温我猜是永远不会修复的。气体液体是一样的,都是流体,《缺氧》的固体算刚体。在沙盒里,世间万物皆方块,一个位置只能有一个方块,至于管道之类的,玩过sb(星界边缘)或者tr(泰拉瑞亚)的朋友应该熟悉一个设定,背景墙。《缺氧》从实体上其实是3d的,平时看到的画面算xy轴,z轴上还有两层,放气液管道,没有的时候就是空的,不参与计算,所以管道越多越卡,这个卡的程度想必做管冷的诸位很有体会了。

瀑布其实是大规模的滴水(这一点和mc不一样,mc的流水也是实体水方块,估计是为了避免这种计算),气体不存在这个现象,滴水是直接滴到最下面的,但是除了最上面的水方块,其他都是1000kg的,会溢出,这时候优先向上溢出,所以降温是一整列的。其次,滴水是过程动画,不是实体方块,实际参与计算的是瀑布上方的水方块(记作b)和下方蓄水池的这一列水方块(记作an,,最上面不满的水方块记作a0)。然后要分开讨论了:

1.假如an的温度是直接取了b的值,那没什么好说的了。而且目前观察到的好像就是这样,我在其他地方放了两个滴水的出水口,90度热水流量5000,10度流量500,混合出来的是23度左右,估计是一部分热水没有混合到。

2.假如an和b严格进行温差计算(鉴于以后有可能改成这样,虽然计算量会增加很多,应该不会改)。这个时候问题就来了,进行热量交换的是an和b,实际增加质量的是a0,那么瀑布还是有效的,只是效率略微下降。

关于二氧化碳门,这个很简单。程序员遍历的时候习惯从上到下,从左到右遍历。所以最重的流体永远在右下角(但是接触地面的液体是不能流动的)这个永远不会改,除非改遍历方式,当然了,这也是不可能的事。

以上就是为大家带来的《缺氧》BUG原理和修复可能性介绍分析,同学们有没有学到呢?

二、犬夜叉联动预抽卡活动心的期待即将开启

犬夜叉觉醒抽卡?《少年三国志2》携手国民级经典IP《犬夜叉》,即将开启热血联动!一段奇幻的热血冒险即将启程,我们也为大家准备了新的冒险福利!全新预抽卡活动“心的期待”将在3月18日上线!赤金奖励等你来拿,更有机会赢取赤金整将“犬夜叉”!请少年们多多参与~祝大家欧气满满,成为冒险路上最闪亮的崽!

活动开启时间:3月18日 00:00 ~ 3月28日 23:59

任务开启时间:3月18日 00:00 ~ 3月25日 23:59

礼物兑换时间:3月26日 00:00 ~ 3月28日 23:59

一、整体活动规则

1)活动期间大家可完成“惊喜任务”获得“期待券”,每天的任务都会有变化,请大家及时完成哦,具体任务规则可在“惊喜任务”面板中查看;

2)消耗“期待券”可以在活动主界面进行预抽卡抽奖,可以选择“抽1次”或者“抽10次”;

3)抽奖获得的期待积分可用于在兑换商店中换取道具;其他的礼物将会直接存放到“临时储物栏”(请注意,这里还不是你的最终奖励哦),需要在兑换时间内进行最终礼物兑换;

4)每一次抽奖将获得1点“幸运值”,当幸运值达到200后,下一次抽奖必定获得A级奖励,同时清空幸运值

二、惊喜任务说明

1)少年们可以在3月18日至3月25日完成指定任务获取“期待券”;

2)3月25日后将无法完成指定任务,也无法领取奖励,请各位少年务必在3月25日23:59前完成领取;

3)任务分为【每日】和【永久】两种类型;

◆【每日】任务只能在任务开启当日完成,次日便会过期

◆【永久】任务可以在任务开启时间内完成

4)任务每天有5条,完成任意3条任务后可以领取页面顶部的“完成奖励”,获取大量“期待券”与“元宝”;

5)任务开启时间内,每天都会开启新一天的任务,少年们需要领取前一日的<完成奖励>,才可开启新一日的任务;

6)<完成奖励>中的元宝奖励将在24小时内发送至少年们的邮箱,请各位少年耐心等待;

7)少年可以点击“刷新状态”来更新游戏任务完成情况;

三、我的礼物&包裹说明

1)少年们在<预抽卡>中抽奖获得的各种奖励道具都将自动存入“临时储物栏”;

2)奖励道具装入包裹时,会增加负重值,包裹最大负重为16,不同等级的奖品增加的负重值不同;

3)少年们可在3月26日至3月28日将喜爱的奖励装入包裹进行兑换,兑换成功后奖励会通过邮箱在24小时内发送至游戏,请少年们耐心等候;

4)每位少年仅可兑换一次,请确认无误后再进行兑换哦!

四、兑换商店说明

1)少年们在<预抽卡>中进行抽奖有概率抽中“期待积分”,3月28日活动结束前可以消耗“期待积分”在商店兑换心仪的奖励

2)道具的左上角标注了少年们的当前兑换次数&本期活动内的兑换次数上限,当兑换次数达到上限时,就无法继续兑换该道具啦!

3)已兑换的道具将在24小时内发送至少年们的邮箱中,请少年们耐心等待~

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