星际战甲31.5版本居住舱攻略大全,星际战甲31.2版本战甲强化Mod增强一览
一、星际战甲31.5版本居住舱攻略大全
星际战甲30级生存?warframe星际战甲居住舱是31.5版本的一个新增玩法,居住舱如何获取?下面一起来看看warframe星际战甲31.5版本居住舱玩法介绍
来自过去的可自定义家宅
想象一下,Tenno。你刚刚度过了忙碌的一天,用强大的扎里曼技术抵御一波又一波的敌人,并阻止了灾难般虚空裂缝的持续威胁。还有什么地方比你自己的居住舱更适合从围绕着你的噩梦中得到喘息的呢?
究竟什么是居住舱?
在「扎里曼 10-0 号」注定的旅程中,居住舱为乘客提供居住空间。在北京时间 4 月 28 日,他们将提供一个舒适的地方来供你装饰,挂上你最珍贵的财产,从虚空的恐怖中获得喘息的机会!
你将能够用展示图、奖杯、新的扎里曼主题装饰品以及更多其它东西来装饰你的新家。你的轨道飞行器装饰品将会与你的居住舱共享,这样你可以使用所有你喜欢的物品,但你在任何时候都只能在一个地方有一个装饰品,除非你有多个该装饰品,所以请明智选择要装饰的地方!
我要如何获得我的居住舱?
如果你已经完成了《新纪之战》系列任务,你就可以在北京时间 4 月 28 日直接进入《扎里曼的天使》。
一旦完成系列任务,你将解锁宽敞的登陆区、厨房和客厅。你可以通过与一个全新的集团赚取声望来解锁第四个顶层豪华公寓般宏伟的房间,即景房。这间令人惊叹的房间有一扇窗户,可以定制各种令人叹为观止的景色,其称为景幕。这些场景与伴随的景音搭配在一起,可以在疲惫一天后来抚慰你,让你的虚空烦恼远离一会儿......至少是一小会儿。
以下的景幕和景音将在更新放出时可以用白金购买。
景幕:
无量之道
山谷之息
虚幻黎明
寂静之蓝
景音:
夜灵之雨
大地之林
岩石立柱
火星之沙
星系边缘
丛林星港
山水之间
绿洲
神殿之门
险恶沼泽
我如何布置我的居住舱?
在你完成任务后,你可以探索位于扎里曼中心的新社交中心 —— 羽化之穹。在那里你会发现一个商人,他会提供各种商品来帮助你真正感受到家的温暖,从家具,海报,Captura 场景到可爱的绿拇指园艺无人机 VERD-IE 的守护外观 ,以及更多其它物品!这些物品都可以通过新集团用声望获得。
在你的日历上做好标记,Tenno!逃离虚空中可怕的景象和声音,在你的可完全自定义居住舱中寻求慰藉,这些内容将在北京时间 4 月 28 日的《扎里曼的天使》更新中到来!
二、星际战甲31.2版本战甲强化Mod增强一览
星际战甲加强度的mod?warframe星际战甲强化Mod是游戏中的重要装备,31.2版本对战甲强化mod进行了部分改动,下面一起来看看warframe星际战甲31.2版本战甲强化Mod增强一览
正如我们在上次开发者直播中所提到的,我们正着手对我们统计数据中使用率较低的战甲技能强化 Mod 进行增强。 我们的目标是让这些强化 Mod 跟上时代,与玩家们最喜欢的强化 Mod 保持一致。 下面的这些增强只是对游戏中已经存在的内容的补充。 这仅仅是第一批增强,请期待在未来看到更多的技能强化 Mod 改动!
Ash:庇护烟幕
旧版:使 15 米内的队友隐身 8 秒。
新增:为隐身的自己和队友增加 150% 暴击几率。
Atlas:巨大石者
旧版:制造一个 300% 生命值 300% 伤害的石者。
新版:石者拥有 300% 生命值和 400% 伤害,近战攻击范围增大 300% 可以攻击多个敌人。
Baruuk:无尽催眠曲
旧版:处决一名沉睡的敌人将重新触发镇静,持续时间为剩余持续时间的 100%。
新版:除处决以外,直接击杀一名沉睡的敌人也可以重新触发镇静。(助攻不会触发) 只能每 3 秒触发一次。
Excalibur:狂怒标枪
旧版:每击中一名敌人将增加 Excalibur 的 10% 的近战伤害,持续时间 16 秒。
新版:每击中一个敌人增加的近战伤害从 10% 提升至 15%。
Excalibur:涌流突进
旧版:突斩时每击中一名敌人都会增加 4 的近战连击数。
新版:从涌流突进中获得的连击数翻倍。
Gara:治愈玻片
旧版:每有一个目标受到影响,玻片风暴每秒回复 3 生命值。
新版:每有一个目标受到影响,玻片风暴每秒回复 15 生命值。
Garuda:恐惧屏障
恐惧魔镜强化:当恐惧魔镜割取一名敌人的生命之力并将其击杀时,可无敌 5 秒。
新版:无敌效果持续时间增加至 8 秒。 施放恐惧屏障时新增视觉反馈。
Harrow:庇护焚炉
旧版:导引聚能焚炉时,范围内的友方受到的伤害将减少 40%,并且在被伤害时获得 0.5 额外能量补充。
新版:友方减伤效果增加到 50%,额外能量补充增加到 1。
Harrow:责难裁决
旧版:其他玩家在攻击被束缚住的敌人时,将触发 50% 苦行加护和聚能焚炉的技能效果。
新版:队友可触发 100% 技能效果。
Chroma:导路龙骸
旧版:施放并按住将利欲龙骸导向你瞄准的位置。 对其移动路径上的敌人造成每秒 2000 的伤害并在抵达目标时通过咆哮震晕附近的敌人。
新增:对路径上的敌人造成双倍伤害并根据敌人数量恢复 5 能量。 还改进了龙骸在转向/移动时的响应能力。
Hydroid:腐蚀弹幕
旧版:每个技能产生的投射物有 100% 的几率造成腐蚀状态的效果。
新增:暴风雨弹幕增加 100% 技能强度。
Hydroid:疗愈漩涡
旧版:队友在漩涡池上每 1.5 秒恢复 30% 生命值,每一名队友进入池里都会增加 Hydroid 的能量消耗。
新版:移除了根据队友数量增加能量消耗的效果,并更新了强化 Mod 的描述,Hydroid 将恢复 10% 生命值。(这个效果一直存在,只是之前没有在 Mod 描述中提及)
Hydroid:潮汐涌净
旧版:为自身与被接触的队友清除异常状态,并获得 12 秒的异常状态免疫效果。
新增:施放潮汐浪涌需要消耗的能量从 25 降低至 15。
Inaros:枯竭诅咒
旧版:处决击杀一名被致盲的敌人会有 75% 的几率召唤一个沙土幽灵。
新版:处决击杀一名被致盲的敌人会有 100% 的几率召唤一个沙土幽灵。 沙土幽灵伤害翻倍。
Inaros:元素沙暴
旧版:吞天沙暴有 50% 几率根据近战武器所安装的伤害类 Mod 来造成对应的触发状态。
新版:吞天沙暴有 100% 几率造成触发状态。 且吞天沙暴范围增加 50%。
Limbo:裂隙避难所
旧版:被放逐到裂隙的友军会恢复他们最大生命值的 25%。
新版:被放逐到裂隙的友军会每秒恢复他们最大生命值的 25%。