暗黑2.4新符文之语(暗黑24新符文之语执着有用吗)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-23

本篇文章给大家谈谈暗黑2.4新符文之语,以及暗黑24新符文之语执着有用吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

暗黑2的符文之语具体是什么东西?

暗黑破坏神2中名词,又称神符之语(Rune

words),在更新1.10之后由此合成的装备变成主流。规则:

*

你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。

*

准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。

*

准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。

*

神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。

*

神符之语在怀特之腿上无效。

*

每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。

*

装备类型说明

盔甲

=

任何身上穿的盔甲

头盔

=

任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环

盾牌

=

任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌

木棒

=

木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版

榔头

=

巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版

钉头锤

=

钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤

近战武器

=

所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内

远程武器

=

弓及十字弓

武器

=

近战武器,远程武器及女巫法珠

权杖

=

权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版

我说的不详细~这是我在百度上面搜的~按照上面的顺序往带孔的装备上砸符文就可以了~

暗黑破坏神2神符之语

去 IMPK 专业暗黑论坛, 里面想要什么就有什么。

我也是从上面找的

暗黑全部神符之语(最新更新)[转]

主要是方便查找,重新以符文级别排序

分类索引:

1、盔甲(Armor)

2、头盔(Helm)

3、盾牌(Shield)

4、全部武器(Weapon)

5、近战武器(Melee Weapon)

6、剑(Sword)

7、斧头(Axe)

8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]

9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]

10、爪(Claw)

11、法杖(Staff)

12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow

说明:

* 战网专有

# 天梯模式专有

1.11版本

.盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲

Tal(7)+Eth(5)

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法术伤害减少[MDR]3

评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲

Mal(23)+Tir(3)

25%快速打击恢复[FHR]

+140-170%增强防御(可变)

所有抗性+25-35(可变)

物理伤害减少[DR]3

法术伤害减少[MDR]17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

回复装备耐久度1于4秒内

1.4和平Peace 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)

被击中时有4%机会施展等级5慢速箭

击中敌人时有2%机会施展等级15女武神

+2亚马逊技能等级

20%快速打击恢复[FHR]

30%增强防御

+2致双倍打击

抗寒+30%

1.5神话Myth 3孔盔甲

Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)

被击中时有3%机会施展等级1狂嗥

击中敌人时有10%机会施展等级1击昏

+2野蛮人技能等级

+300对远程的防御

生命恢复速度+10

攻击者受到伤害14

需求[REQ]-15%

1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲

Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

+20%增强伤害[ED]

+25力量

+15敏捷

+20体力

+10精力

+50生命

所有抗性+30

需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)

被击中时有5%机会施展等级15能量消解

击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙

+2刺客技能等级

+45%提升攻击速度[IAS]

20%快速打击恢复[FHR]

抗寒+30%

50%额外金币从怪物身上取得

1.8财富Wealth 3孔盔甲

Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

+10敏捷

+2点法力在每杀一个敌人后取得

300%额外金币从怪物身上取得

100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.9启迪Enlightenment 3孔盔甲

Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)

被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径

击中敌人时有5%机会施展等级15火球

+2法师技能等级

+3致热情

+30%增强防御

抗火+30%

物理伤害减少[DR]7

攻击者受到伤害14

1.10强制Duress* 3孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40%快速打击恢复[FHR]

+10-20%增强伤害[ED](可变)

增加37-133的冰冷伤害

15%机率出现压碎性打击[CB]

33%机率撕开敌人伤口

+150-200%增强防御(可变)

20%减缓耐力消耗

抗寒+45%

抗闪电+15%

抗火+15%

抗毒+15%

推荐材料:执政官铠甲

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲

Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视

+10%快速打击恢复[FHR]

+200-260%增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%受损的生命转换成法力的提高

-3照亮范围

1.12骨骸Bone 3孔盔甲

Sol(12)+Um(22)+Um(22)

被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲

击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛

+2死灵法师技能等级

+134法力

所有抗性+30

物理伤害减少[DR]7

1.13细雨Rain 3孔盔甲

Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)

被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲

击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风

+2德鲁依技能等级

+125法力

抗电+30%

法术伤害减少[MDR]7

15%受损的生命转换成法力的提高

1.14原则Principle 3孔盔甲

Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)

击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹

+2圣骑士技能等级

15%减缓耐力消耗

+5%最大毒素系抵抗

抗火+30%

1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

1.16谜团Enigma 3孔盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2所有技能

+45%高速跑步/行走[FR]

+1致传送

+750-775防御力(可变)

+0.75-74.25力量(以角色等级决定)

增加生命上限5%

物理伤害减少[DR]8%

+14点生命在每杀死一怪物后获得

15%受损的生命转换成法力的提高

+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.17石块Stone 4孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60%快速打击恢复[FHR]

+250-290%增强防御

+300对远程攻击的防御

+16力量

+16活力

+10精力

所有抗性+15

等级16熔浆巨岩[80聚气]

等级16粘土石魔[16聚气]

推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲

Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

赋予等级15-21荆棘灵气(可变)

+50%快速打击恢复[FHR]

+25-50%毒素系技能伤害(可变)

+300防御

增加法力上限5%

法力恢复速度提高15%

+5%最大冰冻抵抗

抗火+30%

抗毒+100%

+13点生命值在每杀死一怪物后获得

等级13棘灵[33聚气]

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20力量

生命恢复速度+7

所有抗性+65

物理伤害减少[DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔

Nef(4)+Tir(3)

+50%增强防御

+10防御

+30对远程攻击的防御

+5力量

+2点法力在每杀一个敌人后取得

-33%额外金币从怪物身上取得

-3照亮范围

等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔

Ort(9)+Sol(12)

+1所有技能

+10精力

抗闪电+30%

物理伤害减少[DR]7

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+2照亮范围

推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

2.3光辉Radiance 3孔头盔

Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

+75%增强防御

+30对远程攻击的防御

+10体力

+10精力

+33法力

物理伤害减少[DR]7

法术伤害减少[MDR]3

15%受损的生命转换成法力的提高

+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆

被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震

被击中时有14%机会施展等级13恐惧

击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级17吸引[60次聚气]

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

被击中时有10%机会施展等级15迷乱

赋予等级15神圣冲击灵气

+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)

+30%增强防御

+150-220防御(可变)

+10体力

增加生命上限5%

+0.625-61.875法力(以角色等级决定)

所有抗性+5-20(可变)

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌

Shael(13)+Eth(5)

+40%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

法力恢复速度提高15%

所有抗性+25

无法冰冻

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:冷酷之盾

评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌

Eth(5)+ Lum(17)

+1所有技能

+10%快速施法速度[FCR]

+20%快速格挡速度[FBR]

+60-100%增强防御(可变)

+10精力

法力恢复速度提高15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备[MF]

+3照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌

Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50%防御力

抗寒+43%

抗闪电+48%

抗火+48%

抗毒+48%

10%受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

+20%快速打击恢复[FHR]

+20%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

+130-160%增强防御

+250对远程攻击的防御

+20敏捷

所有抗性+50-70(可变)

法术伤害减少[MDR]7

等级12慢速箭[60聚气]

推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾

评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

推荐材料:15ED统治者大盾

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

推荐材料:统治者大盾

评论:

A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA

B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命

赋予等级13-16反抗灵气(可变)

+2攻击性灵气[限圣骑士]

+30%快速格档速度[FBR]

冻结目标

+220-260%增强防御(可变)

生命恢复速度+7

+5%最大冰冻抵抗

+5%最大火焰抵抗

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

回复装备耐久度1于4秒内

推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

推荐材料:15ED统治者大盾

评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.

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4.全部武器:

4.1毒牙Venom 3孔武器

Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

忽视目标防御力

+273毒素伤害,持续时间6秒

7%法力于击中时偷取

防止怪物自疗

击中使怪物逃跑25%

等级13剧毒新星[11聚气]

等级15毒爆[27聚气]

4.2喝彩Plague 3孔武器

Cham(32)+Fal(19)+Um(22)

+260-380%对恶魔的伤害

击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗

击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星

-23%敌人的毒素系抗性

0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

赋予等级13-17净化灵气

+1-2所有技能(可变)

冰冻目标+3

+10力量

25%机率撕开敌人伤口

4.3热情Passion 4孔武器

Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%提升攻击速度[IAS]

+160-210%增强伤害[ED](可变)

50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

+1致狂战士

+1致热诚

击中使目标目盲+10

击中使怪物逃跑25%

75%额外金币从怪物身上取得

等级3狼獾之心[12聚气]

4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

评论:

1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。

2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。

4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器

Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径

当你死去时有100%机会施展等级48陨石

赋予等级16圣火灵气

+33%提升攻击速度[IAS]

+280-330%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

7%生命于击中时偷取

-20%敌人的火焰系抗性

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冻结目标+3

4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器

Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

+40%提升攻击速度[IAS]

+250-290%增强伤害[ED](可变)

增加5-30的火焰伤害

7%生命于击中时偷取

+2-6致战斗指挥(可变)

+1-6致战斗体制(可变)

+1-4致战嚎(可变)

防止怪物自疗

生命恢复速度+12

30%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖

评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。

4.8寂静Silence 6孔武器

Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

+2所有技能

+20%提升攻击速度[IAS]

+20%快速打击恢复[FHR]

+200%增强伤害[ED]

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

11%法力于击中时偷取

击中使目标目盲+33

击中使怪物逃跑25%

所有抗性+75%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

需求[REQ]-20%

4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星

无法破坏

+60%提升攻击速度[IAS]

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

+50攻击准确率[AR]

+200%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

7%法力于击中时偷取

12-15%生命于击中时偷取(可变)

防止怪物自疗

+30所有基本属性

+1照亮范围

需求[REQ]-20%

推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)

评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。

求暗黑2符文之语全部的详细的 要中文的

符文之语的规则

当你要制作一件符文之语装备前, 应该准备好所有需要的符文.

材料上的凹槽数量必须完全符合符文之语公式的要求. 例如如果一个符文之语需要使用 3 个符文. 那么一件拥有 4 个凹槽的物品就无法适用于该公式.

凹槽物品的类型必须符合符文公式的要求. 例如公式如果要求是把剑, 那么就不能适用于斧头或者长矛.

符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品. 例如你有件 天堂之光, 它有两个凹槽, 但即使放入 29# 和 1# 也无法获得符文之语所带来的效果.

按照公式使用正确的符文. 如果一个符文插错就无法出现符文之语效果.

符文 IO 非常象 LO. 确定你选择了正确的.

符文之语无法作用于 怀特之脚.

符文必须按正确的顺序放置. 你必须有正确的物品类型, 正确的符文和正确的镶嵌顺序. 例如: "8# 9# 7#" 这个第五场景奖励. 你必须先放入 8#, 然后是 9#, 最后将 7# 放入凹槽.

制作符文之语前请确认你的游戏版本. 不同的版本有不同的符文之语, 请确保你的游戏版本为最新.

其他信息

如果你使用一件 超强的凹槽物品, 那么它本身的附加伤害或其他属性在符文之语做成后会依然存在.

符文之语的属性中必然包括每个符文自身的属性.

Q: 符文之语会增加物品的等级吗?

A: 这会根据我们使用与制作符文之语物品的等级而改变,但通常不会增加物品本身的等级. 公式要求的物品类型

确定你使用了正确的物品类型.

衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解.

头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰.

盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌.

棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.

锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的.

钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分.

近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛, 匕首, 剑, 斧头.

远程武器 = 弓和十字弓.

武器 = 近战武器, 远程武器, 法球.

权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.

法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品.

在你制作符文之语的时候务必保持高度集中注意力, 任何时候一点点的差错都会导致符文之语制作失败. 包括使用了错误的符文, 错误的顺序, 错误的物品类型等等. 符文之语必须严格按照公式要求的物品和顺序. 任何情况下, 都不能为你恢复失败的符文之语.常规符文之语 古代人的契约 3 凹槽 盾牌 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +50% 防御强化

抗寒 +43%

抗火 +48%

抗闪电 +48%

抗毒 +48%

10% 受损的生命移至法力

黑色 3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤 书尔 10# + 破 16# + 那夫 4# +120% 增强伤害

40% 造成压碎性打击的概率

+200 准确率

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间

+10 体力

15% 增加攻击速度

击退

法术伤害减少 2

等级 4 尸体爆炸 (12 次)

狂暴 3 凹槽 近战武器 乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5# +209% 增强伤害

40% 增加攻击速度

防止怪物自疗

66% 撕开伤口机会

33% 致命攻击

无视目标防御

-25% 目标防御

20% 额外的攻击准确率加成

6% 击中偷取生命

+5 狂乱 (限野蛮人使用)

圣雷 4 凹槽 权杖 爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +60% 增强伤害

-25% 目标防御

+5-30 火焰伤害

+21-110 闪电伤害

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

+10 最大伤害

抗闪电 +60%

+5 抗闪电上限

+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)

等级 7 连锁闪电 (60 次)

荣耀 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12# +160% 增强伤害

+9 最小伤害

+9 最大伤害

25% 致命攻击

+250 准确率

+1 所有技能

7% 击中偷取生命

生命补满 +10

+10 力量

+1 照亮范围

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

国王之恩典 3 凹槽 剑/权杖 安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10# +100% 增强伤害

+100% 对恶魔的伤害

+50% 对不死生物的伤害

+5-30 火焰伤害

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间

+150 准确率

+100 对恶魔的准确率

+100 对不死生物的准确率

7% 击中偷取生命

叶子 2 凹槽 法杖* 特尔 3# + 拉尔 8# 增加 5-30 火焰伤害

+3 火焰技能

+3 火弹 (限法师使用)

+3 地狱火 (限法师使用)

+3 暖气 (限法师使用)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)

抗寒 +33%

狮心 3 凹槽 衣服 海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19# +20% 增强伤害

需求 -15%

+25 力量

+10 精力

+20 体力

+15 敏捷

+50 生命

所有抗性 +30

知识 2 凹槽 头盔 欧特 9# + 索尔 12# +1 所有技能

+10 精力

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

抗闪电 +30%

伤害减少 7

+2 照亮范围

怨恨 3 凹槽 近战武器 伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5# +33% 增强伤害

+9 最大伤害

100% 撕开伤口机会

-25% 目标防御

-100 每击中减怪物防御

防止怪物自疗

+50 准确率

消耗生命 -5

优雅旋律 3 凹槽 远程武器 夏 13# + 科 18# + 那夫 4# +50% 增强伤害

+300% 对不死生物的伤害

+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)

+3 致命攻击 (限亚马逊使用)

+3 闪避 (限亚马逊使用)

+3 慢速箭 (限亚马逊使用)

20% 增加攻击速度

+10 敏捷

击退

回忆 4 凹槽 法杖 卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 爱斯 5# +3 法师技能

33% 高速施展速度

增加法力上限 20%

+3 能量护盾 (限法师使用)

+2 静态力场 (限法师使用)

+10 精力

+10 体力

+9 最小伤害

-25% 目标防御

法术伤害减少 7

+50% 防御强化

天底 2 凹槽 头盔 那夫 4# + 特尔 3# +50% 防御强化

+10 防御

+30 对飞射性防御

等级 13 魔影斗篷 (9 次)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+5 力量

-33% 额外金币从怪物身上取得

-3 照亮范围

光辉 3 凹槽 头盔 那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6# +75% 防御强化

+30 对飞射性防御

+10 精力

+10 体力

15% 受损的生命移至法力

法术伤害减少 3

+33 法力

伤害减少 7

+5 照亮范围

压韵 2 凹槽 盾牌 夏 13# + 爱斯 5# 20% 快速再度攻击

40% 较快速格挡率

所有抗性 +25

法力重生 15%

无法冰冻

50% 额外金币从怪物身上取得

25% 更佳的机会取得魔法装备

寂静 6 凹槽 武器 多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26# 200% 增强伤害

+75% 对不死生物的伤害

需求 -20%

20% 增加攻击速度

+50 对不死生物的准确率

+2 所有技能

所有抗性 +75

20% 快速再度攻击

11% 击中偷取法力

击中使怪物逃跑概率 25%

击中使目标目盲 +33

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

30% 更佳的机会取得魔法装备

烟雾 2 凹槽 衣服 那夫 4# + 卢姆 17# +75% 防御强化

+280 对飞射性防御

所有抗性 +50

20% 快速再度攻击

等级 6 削弱 (18 次)

+10 精力

-1 照亮范围

隐秘 2 凹槽 衣服 塔尔 7# + 爱斯 5# 法术伤害减少 3

+6 敏捷

+15 耐力最大值

抗毒 +30%

法力重生 15%

25% 高速跑步/行走

25% 高速施展速度

25% 快速再度攻击

钢铁 2 凹槽 剑/斧头/钉头锤* 特尔 3# + 艾尔 1# 20% 增强伤害

+3 最小伤害

+3 最大伤害

+50 准确率

50% 撕开伤口机会

25% 增加攻击速度

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

力量 2 凹槽 近战武器 安姆 11# + 特尔 3# 35% 增强伤害

25% 造成压碎性打击的概率

7% 击中偷取生命

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+20 力量

+10 体力

毒液

3 凹槽 武器 塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23# 击中使怪物逃跑概率 25%

防止怪物自疗

无视目标防御

7% 击中偷取法力

等级 15 毒爆 (27 次)

等级 13 剧毒新星 (11 次)

+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒

财富 3 凹槽 衣服 蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3# 300% 额外金币从怪物身上取得

100% 更佳的机会取得魔法装备

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+10 敏捷

白色 2 凹槽 手杖 多尔 14# + 破 16# 击中使怪物逃跑概率概率 25%

+10 体力

+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)

+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)

+2 骨矛 (限死灵法师使用)

+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)

法术伤害减少 4

20% 高速施展速度

+13 法力

和风 2 凹槽 远程武器 欧特 9# + 爱斯 5# +33% 增强伤害

+66 准确率

+1-50 闪电伤害

-25% 目标防御

+25 防御

25% 高速跑步/行走

25% 增加攻击速度

攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风1.10 符文之语野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予

+40% 增加攻击速度

+240-270% 增强伤害 (可变)

20% 造成压碎性打击的概率

25% 撕开伤口机会

+3 熊人变化

+3 变形术

防止怪物自疗

+25-40 力量 (可变)

+10 精力

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

等级 13 召唤灰熊 (5 次)

荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)

+50% 快速再度攻击

+25-50% 毒素技能伤害 (可变)

+300 防御

增加法力上限 5%

法力重生 15%

+5% 抗寒上限

抗火 +30%

抗毒 +100%

+13 点生命在每杀一个敌人后取得

等级 13 棘灵 (33 次)

死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星

无法破 16#坏

+60% 增加攻击速度

+350-400% 增强伤害 (可变)

+200% 对不死生物的伤害

-25% 目标防御

+50 准确率

+50 对不死生物的准确率

7% 击中偷取法力

12-15% 击中偷取生命 (可变)

防止怪物自疗

+30 转为所有的属性

+1 照亮范围

需求 -20%

战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能

+40% 增加攻击速度

+250-290% 增强伤害 (可变)

+5-30 火焰伤害

7% 击中偷取生命

+2-6 战斗指挥 (可变)*

+1-6 战斗体制 (可变)*

+1-4 战斗狂嗥 (可变)*

防止怪物自疗

生命补满 +12

30% 更佳的机会取得魔法装备

混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球

打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹

+35% 增加攻击速度

+290-340% 增强伤害 (可变)

增加 216-471 魔法伤害

25% 撕开伤口机会

+1 致 旋风

+10 力量

+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得

荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能

+200% 对恶魔的伤害

+100% 对不死生物的伤害

8% 击中偷取生命

+70% 防御强化

+20 力量

生命补满 +7

所有抗性 +65

伤害减少 8%

25% 更佳的机会取得魔法装备

新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电

打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场

+20% 增加攻击速度

+180-220% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

-35% 敌人闪电抗性

25% 撕开伤口机会

+9-11 魔法吸收 (可变)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

等级 18 召唤灵狼 (30 次)

迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50

攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震

攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙

打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱

+2 所有技能

+261 防御

+10 体力

50% 额外金币从怪物身上取得

25% 更佳的机会取得魔法装备

等级 17 吸引 (60 次)

末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山

等级 12 神圣冰冻灵气赋予

+2 所有技能

+45% 增加攻击速度

+330-370% 增强伤害 (可变)

-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)

20% 致命攻击

25% 撕开伤口机会

防止怪物自疗

冰冻目标 +3

需求 -20%

强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击

+10-20% 增强伤害 (可变)

+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)

15% 造成压碎性打击的概率

33% 撕开伤口机会

+150-200% 防御强化 (可变)

-20% 减缓耐力消耗

抗寒 +45%

抗闪电 +15%

抗火 +15%

抗毒 +15%

迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能

+45% 高速跑步/行走

+1 传送

+750-775 防御 (可变)

+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)

增加生命上限 5%

伤害减少 8%

+14 点生命在每杀一个敌人后取得

15% 受损的生命移至法力

+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏

+260-310% 增强伤害 (可变)

+9 最小伤害

7% 击中偷取生命

20% 造成压碎性打击的概率

击中使目标目盲

使目标减慢 33%

法力重生 16%

生命补满 +16

无法冰冻

30% 更佳的机会取得魔法装备

等级 8 复苏 (88 次)

流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命

等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)

+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)

+30% 较快速格挡率

冰冻目标

+220-260% 防御强化 (可变)

生命补满 +7

+5% 抗寒上限

+5% 抗火上限

25% 更佳的机会取得魔法装备

回复装备耐久度 1 于 4 秒内

饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度

+320-370% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

+180-200 魔法伤害

+50-200 火焰伤害

+51-250 闪电伤害

+50-200 冰冷伤害

12% 击中偷取生命

防止怪物自疗

+10 力量

幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力

+10% 快速再度攻击

+200-260% 防御强化 (可变)

+10 力量

所有抗性 +45

冰冻时间减半

5% 受损的生命移至法力

-3 照亮范围

正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径

死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石

等级 16 圣火灵气赋予

+33% 增加攻击速度

+280-330% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

7% 击中偷取生命

-20% 敌人火焰抗性

20% 致命攻击

击中使目标目盲

冰冻目标 +3

橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能

+40% 高速施展速度

+75% 对恶魔的伤害

+100 对恶魔的准确率

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)

7% 击中偷取法力

+10 敏捷

生命补满 +20

增加法力上限 15%

所有抗性 +30-40 (可变)

等级 4 橡木智者 (25 次)

等级 14 乌鸦 (60 次)

弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度

+230-270% 增强伤害 (可变)

-25% 目标防御

20% 额外的攻击准确率加成

33% 造成压碎性打击的概率

50% 撕开伤口机会

+1 复仇

防止怪物自疗

+10 力量

40% 额外金币从怪物身上取得

热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度

+160-210% 增强伤害 (可变)

50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)

+75% 对不死生物的伤害

+50 对不死生物的准确率

+1-50 闪电伤害

+1 狂暴

+1 热诚

击中使目标目盲 +10

击中使怪物逃跑 25%

75% 额外金币从怪物身上取得

等级 3 狼灌之心 (12 次)

审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击

+140-170% 防御强化 (可变)

所有抗性 +25-35 (可变)

伤害减少 3

法术伤害减少 17

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

回复装备耐久度 1 于 14 秒内

圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击

+20% 较快速格挡率

20% 增加格挡可能性

+130-160% 防御强化 (可变)

+250 对飞射性防御

+20 敏捷

所有抗性 +50-70 (可变)

法术伤害减少 7

等级 12 慢速箭 (60 次)

灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能

+10% 高速施展速度

+20% 较快速格挡率

+60-100% 防御强化 (可变)

+10 精力

法力重生 15%

50% 额外金币从怪物身上取得

20% 更佳的机会取得魔法装备

+3 照亮范围

石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击

+250-290% 防御强化 (可变)

+300 对飞射性防御

+16 力量

+16 体力

+10 精力

所有抗性 +15

等级 16 熔浆巨岩 (80 次)

等级 16 粘土石魔 (16 次)

风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风

+20% 高速跑步/行走

+40% 增加攻击速度

+15% 快速再度攻击

+120-160% 增强伤害 (可变)

-50% 目标防御

+50 准确率

击中使目标目盲

+1 照亮范围

等级 13 小旋风 (127 次)

以下符文之语只能作用于战网天梯人物. 天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深

打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛

+260-340% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

20% 额外的攻击准确率加成

+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)

20% 致命攻击

防止怪物自疗

击退

火焰爆炸伤害 (15)

死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电

打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱

无法破 16#坏

+300-385% 增强伤害 (可变)*

20% 额外的攻击准确率加成

+50 准确率

+1-50 闪电伤害

7% 击中偷取法力

50% 造成压碎性打击的概率

+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)

+1 照亮范围

等级 22 鲜血石魔 (15 次)

需求 -20%

毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风

打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩

死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石

攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星

+350% 增强伤害

无视目标防御

+100-180 魔法伤害

7% 击中偷取法力

20% 造成压碎性打击的概率

20% 致命攻击

防止怪物自疗

+10 敏捷

飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙

打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇

等级 14 圣火灵气赋予

+360 防御

+230 对飞射性防御

+3-5 转为所有的属性 (可变)

+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)

增加法力上限 5% (衣服)

+50 法力 (盾牌)

+5% 抗闪电上限

伤害减少 7

暗黑 符文之语

1.3孔歌德战甲 13+22+10 Duress是战网人物使用的,单机做不出

2.4孔短巨战弓Faith公式是 27+31+20+2

是战网天梯人物使用的,单机也是做不出

如果想单机想做的话,只能下个神符之语补丁

暗黑2符文之语大全(配图排序)

具体如下:

1、暗黑2符文之语大全如下:

2、暗黑2符文之语大全如下:

3、暗黑2符文之语大全如下:

4、暗黑2符文之语大全如下:

5、暗黑2符文之语大全如下:

6、暗黑2符文之语大全如下:

7、暗黑2符文之语大全如下:

8、暗黑2符文之语大全如下:

9、暗黑2符文之语大全如下:

10、暗黑2符文之语大全如下:

暗黑2符文之语是什么东西? 有几种?有什么用?

符文是指1~33号符文,分别是:

1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11

2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11

3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13

4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13

5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15

6# Ith 司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15

7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29

14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31

15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%

16# Io 埃欧 +10 活力,35

17# Lum 卢姆 +10 能量,37

18# Ko 科  +10 敏捷,39

19# Fal 法尔 +10 强壮,41

20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43

21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45

22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47

23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55

27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57

28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59

29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61

30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63

31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65

32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67

33# Zod 萨德 永不磨损,69

高等符文很难爆,所以用合成吧:

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

而符文之语是指符文按一定搭配镶嵌在有槽的装备上,生成的特殊魔法装备。

那么需要有孔装备:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

推荐一下打符文的地方吧:

首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵最高掉出的符文是24#.所以只适合打些低等符文.

敲石头是符文的主要来源.EM最高22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即带小号敲石头.通常用RR得来得符文合成高级的符文.但是~~累...

有不少人喜欢DYKC..据说最高掉出31#..但爆率你们看到了.所以N场下来不出符文不要郁闷.只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了

K3C也是出符文的一大途径.据说最高33#..BH PAL K3C算最快了吧.还是要持之以恒啊!

最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的.随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了.

最后是一些符文的搭配:

孔数 物品 符文 名称

2 头盔 9+12 学识

2 头盔 4+3 天底

2 盔甲 4+17 烟尘

2 盔甲 7+5 隐密(潜行)

2 盔甲 23+3 审慎

2 盾牌 13+5 韵律

2 盾牌 5+17 灿烂

2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

2 近战武器 11+3 力量

2 手杖 14+16 白色

2 近战武器 29+1 风

2 法杖 3+8 叶

2 远距离武器 9+5 和风

 

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆

3 头盔 4+12+6 光辉

3 头盔 16+31+21 梦境

3 盔甲 31+6+30 迷

3 盔甲 19+22+21 幽暗

3 盔甲 15+17+19 狮心

3 盔甲 20+18+3 财富

3 盔甲 29+28+12 飞龙

3 盔甲 13+22+10 强制

3 盾牌 18+18+23 圣堂

3 盾牌 8+9+7 远古誓言

3 盾牌 29+28+12 飞龙

3 盾牌 16+31+21 梦境

3 爪类 19+27+22 混沌

3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色

3 近战武器 31+25+5 狂暴

3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典

3 近战武器 6+1+5 怨恨

3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律

3 武器 3+14+23 毒液

3 远程武器 3+7+11 边缘

3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者

3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链

4 盔甲 8+27+29+5 荆棘

4 盔甲 13+22+21+17 石块

4 盔甲 1+12+14+28 刚毅

4 盾 7+10+9+11 精神

4 盾 26+26+28+31 凤凰

4 游侠盾牌 26+27+24+14

4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒

4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心

4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

4 武器 29+32+11+28 正义之手

4 武器 14+9+2+20 热情

4 权杖 5+8+9+7 圣雷

4 法杖 17+16+12+5 回忆

4 武器 1+12+14+28 刚毅

4 远程武器 27+31+20+2 信心

4 远程武器 3+6+12+18 核协

4 远程武器 11+13+31+28 冰冻

4 长柄武器 30+23+30+24 无限

4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约

4 武器 26+26+28+31 凤凰

4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲

4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢

4 剑 7+10+9+11 精神

4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声

4 远程武器 21+17+30+23 愤怒

4 远程武器 31+28+23+25 品牌

 

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召

5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日

5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒

5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽

5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀

5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神

5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

 

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

各自名称的含义,可以去查图片,看是否是你需要的。

望采纳。

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