魔兽世界恶魔术什么属性优先(魔兽世界8.2火法输出手法)
大家好,魔兽世界恶魔术什么属性优先相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界8.2火法输出手法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界恶魔术什么属性优先和魔兽世界8.2火法输出手法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
- 魔兽世界92术士属性选择
- 魔兽世界9.2恶魔术士天赋吞噬
- 9.1术士练级什么天赋最快
- 恶魔术士9.05输出手法
- 魔兽世界术士可以召唤哪些恶魔(包括坐骑)分别是多少级召唤,以及具体任务
- 9.1格里恩盟约首选什么职业
- 魔兽世界纯恶魔术士用什么雕文好
魔兽世界92术士属性选择
1.
痛苦术套装属性如下:痛苦术的套装效果设计得还算不错。两个效果之间的联动也好,或者是与“灾难狂怒”这个橙装之间的联动效果都很OK。
2.
恶魔术套装属性如下:恶魔术士的提升主要还是针对于单体向。AOE方面的提升不能说没有,但相比其他职业而言,应该还不足以打出优势。
3.
毁灭术套装属性如下:毁灭术的套装效果非常简单,只要火雨和混乱箭触发了2件套效果,那么4件套效果就相当于再额外赠送一个持续8秒的地狱火。
魔兽世界9.2恶魔术士天赋吞噬
第一层:15级解锁
恐惧奇袭:当你的恐惧猎犬冲进战场时,恐惧之咬造成的伤害提高25%,且会攻击8码内所有目标。
狗扑的伤害很高,而且与第四层天赋来自暗影有很强的联动性,大幅提高了恶魔术狗扑流的AOE能力。
灾怨轰炸:消耗2灵魂碎片,瞬发,40码射程,30秒冷却时间。在目标位置上空撕开一道通往虚空的传送门,让12只灾怨蝇从中涌出并撞向地面,持续6秒。对8码内所有敌人造成每只23%SP点暗影伤害。
固定12次伤害,受到恶魔术士精通影响,无AOE数量限制。比较优质的AOE天赋。
恶魔力量:瞬发,1分钟冷却时间。将恶魔力量注入你的恶魔卫士,命令它向你的目标冲锋并发动魔刃风暴,使其造成的伤害提高400%。
不影响恶魔卫士自身大风车的冷却时间,但由于大风车攻击上限被削弱至8个目标,同时CD过长,目前已经逐步被其他两个天赋取代。练级时很好使。
第二层:25级解锁
魔性征召:暗影箭和恶魔之箭有20%几率让你下一个召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片减少2个且变为瞬发。
目前唯一可选天赋,触发就是一个持续20秒的免费瞬发狗。
能量虹吸:瞬发,30秒冷却时间。立刻牺牲最多2个野生小鬼,获得2层恶魔之核。并使你下2次恶魔之箭伤害提高30%。
优先牺牲能量最低的2只小鬼,增伤部分与恶魔之核buff无关。现修改为必须有恶魔之核时才有增伤。
末日降临:消耗500法力,瞬发,40码射程。对目标施放末日降临,在20秒后造成175%SP点暗影伤害。造成伤害时生成一块灵魂碎片。
目前基本不会点的天赋,伤害和回片效率太差了……。
第三层:30级解锁
恶魔皮肤:你的灵魂榨取的吸收效果会被动恢复,每1秒恢复最大生命值的0.5%,最大吸收量会变为生命值上限15%。
省心的保命天赋,可同时作用于常驻宠物。
爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
用于改善术士腿短的天赋,伤害可以被护盾吸收,但掉血很凶
黑暗契约:牺牲你当前20%生命值,获得一个已牺牲生命值250%的吸收盾,并额外获得120%SP的护盾值,持续20秒。可以在被控制时使用。1分钟冷却。
自保天赋。改为牺牲本体血量后效果不如以前。
第四层:35级解锁
来自暗影:恐惧之咬现在会使目标受到来自你的暗影烈焰伤害提高20%,持续12秒。
9.0版本可以影响恶魔之箭、古尔丹之手和内爆3个技能,且与第一层天赋恐惧奇袭联动大幅提高了恶魔术士的常规AOE伤害。
灵魂打击:瞬发,50码射程,10秒冷却时间。命令你的恶魔卫士攻击敌人的灵魂,造成50%SP点暗影伤害。产生1块灵魂碎片。
产片天赋,并能使恶魔卫士快速冲锋转火,受到恶魔术士精通影响。
召唤邪犬:消耗1灵魂碎片,1.5秒施法,40码射程,45秒冷却时间。召唤邪犬在接下来15秒内为你作战。
在修改了恶魔计数器后,邪犬一跃成为最契合吞噬流的天赋。
第五层:40级解锁
黑暗之怒:使暗影之怒的冷却时间缩短15秒并使其范围扩大2码。
强化暗怒的天赋。大秘可用。
死亡缠绕:消耗1000法力,瞬发,20码射程,45秒冷却时间。使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复20%的最大生命值。
自保类天赋,练级、SOLO和爬塔可用。
恐惧嚎叫:1.5秒施法,40秒冷却时间。施放出恐怖的嚎叫,使附近10码内的5名敌人在恐惧中逃走,使其迷惑20秒。受到伤害可能取消此效果。
自保类天赋。因为要读条所以很少点,但群控效果不错。
第六层:45级解锁
灵魂导管:你所消耗的每块灵魂碎片都有15%几率返还。
看脸的天赋,间接提高碎片获取。
内心之魔:你每隔12秒就自动召唤一只野生小鬼,并有10%几率额外召唤一只恶魔为你作战,持续15秒。
额外的恶魔和第七层天赋虚空传送门同款几率较低,由于吞噬机制改动,本天赋竞争力偏低。
魔典:恶魔卫士:消耗1灵魂碎片,瞬发,40码射程,2分钟冷却时间。召唤一个恶魔卫士攻击目标,持续17秒,造成的伤害提高25%。恶魔卫士被召唤出来后会使目标昏迷。
俗称二号机,套用了恶魔卫士的数据模板多了25%伤害,在接近目标后会自动施放大风车。恶魔术士常规选择天赋。
第七层:50级解锁
献祭之魂:你每召唤一个恶魔,就会使暗影箭和恶魔之箭伤害提高4%。
常驻和临时的恶魔宠物都算数,且与第二层天赋能量虹吸和恶魔箭橙装效果为乘法叠加。
恶魔吞噬:你的恶魔暴君现在会吸取你的恶魔仆从15%的生命值来强化自己。
从吞小鬼改为吞血,使吞噬的思路从保证小鬼的能量变为提高召唤暴君时恶魔的总质量。现在公式为:吞噬buff数值=恶魔总血量*15%/10
虚空传送门:消耗1灵魂碎片,2.5秒施法,40码射程,3分钟冷却时间。撕开一道通向扭曲虚空的传送门,持续15秒。每次你消耗灵魂碎片时,还会有恶魔从虚空中被召唤来协助你战斗。
看起来很帅,实际很蠢的天赋技能。每次消耗碎片意味着1个三片古手只能招一个恶魔,只是脸好时可以召唤出马克扎尔王子比较拉风。
9.1术士练级什么天赋最快
1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。
2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。
3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。
以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了。
恶魔术士9.05输出手法
传送门流
那就先来说“传送门流”的单体输出手法吧,爆发期的技能序列大致如下(保证有5片):
使用“虚空传送门”;
使用“魔典”召唤第二个恶魔卫士;
使用“召唤邪犬”;
召唤狗;
召唤大鬼;
古尔丹之手;
古尔丹之手;
暗影箭;
古尔丹之手;
暗影箭;
古尔丹之手
在急速不够的情况下可能最后一个“暗影箭+古尔丹之手”打不出来。在“传送门”消失之后,可以用“屠戮箭”进行衔接。
以上就是“传送门”爆发阶段脸最黑的处理方法,脸好一点期间会有免费狗、瞬发恶魔箭可以优化序列,点了“轰炸”的话记得一定要打在古手之前,否则可能会被古手消耗掉多余的碎片导致“轰炸”没法第一时间放出。
简单总结的话,“传送门”期间的技能序列大概是这样的:先把耗片低的技能打光(瞬发狗0片,邪犬和魔典1片)再打耗片高的(古手),耗片数相同就先打施法时间短的(比如2片情况下先打“轰炸”而不是“古手”)。
我个人感觉“传送门”和“吞噬”是两种“反过来”的思路,前者是在爆发技能开启之后再去放大这个技能的收益;而后者则是需要做一大堆铺垫工作,然后用爆发技能去“消耗”这些铺垫品来进行爆发。当然这种说法严格来说并不完全正确(但对于理解很有帮助),因为二者都需要提前进行准备,比如“留核”、“存片”、“留关键技能的CD”,并且由于大鬼对场上恶魔都有加成,实际上无论哪种手法都需要在大鬼放出来以后召唤尽可能多的小鬼。
下一个问题,如何管理你的CD技能。“魔典”的CD是2分钟,“大鬼”CD是1分半,“邪犬”45秒,“狗”是20秒(并且狗又跟“核”挂钩),这些东西看着就头大,不过其实玩熟了以后,配合TMW等插件也没想象中那么麻烦,大致原则是这样的:
在“传送门”CD剩余10秒的时候留2核;
如果“邪犬”CD完毕,“传送门”CD还有40秒以上,那么就把“邪犬”用掉;
“魔典”永远等“传送门”CD,不提前用,因为除了能拉一只仆从出来之外,还可以吃到大鬼的增幅;
“大鬼”在两次传送门的中间可以用一次,一般来说可以配到“狗”和“邪犬”,别忘了先打“邪犬”和“狗”后召“大鬼”,“传送门”期间大鬼CD必须是好的,否则不进入“传送门”爆发;
如果狗好了,“传送门”的CD在14秒以内,那么就不再用狗了,留着配合爆发;
在“传送门”的CD进入10秒以内,这个时候我会留核,在把“大鬼”送的5片打光之后用来打瞬发恶魔箭+古手的1+1.
为什么说“传送门流”比“吞噬流”更适合新手?很简单,因为新手只需要记住上面“简单总结”部分的内容就可以把爆发阶段打完整,而且记忆难度也不高。
平稳期的单体技能优先级大致如下:
召唤邪犬(如果选择);
使用“轰炸”(如果选择)
召唤狗;
4-5片使用古手;
3片及以下的时候打瞬发恶魔箭;
3片的时候打古手;
暗影箭填充
AOE输出的技能优先级大致如下:
打至少3个小鬼的“内爆”来维持急速buff(有橙的话);
召唤“狗”;
使用“轰炸”(如果选择);
打至少3碎片的古手;
使用“内爆”;
打瞬发恶魔箭;
暗影箭填充
面对AOE场景的时候你甚至应该放弃召唤“邪犬”,毕竟这1片的性价比此时太低了,会浪费你打古手的时间和资源。
吞噬流
接下来就是“吞噬流”的基本手法。前面也说了,这种打法的恶魔术重中之重是“大鬼”的爆发铺垫,那就先说单体爆发阶段的技能序列吧,大概是下面这样子:
开局爆发:预读恶魔箭-魔典-邪犬-暗影箭-召唤狗-暗影箭-古手-大鬼
当然,你也可以起手把狗打了,然后等第一波核返回来再进行爆发,于是技能序列就变成了下面的这样子:
5片+2核-魔典-邪犬-古手-瞬发恶魔箭-瞬发恶魔箭-召唤狗-古尔丹之手-暗影箭-暗影箭-古尔丹之手-大鬼
你会发现,在“吞噬”打法下,施法序列的“大致”原则似乎是这样的:
优先召唤持续时间长的仆从,因为你需要保证大鬼能吞到尽可能多的血量,由于要考虑到仆从的存在时间。
所以“吞噬流”爆发期的施法序列表面上看并没有“传送门流”那么“宽松”(“传送门流”并不会去追求场上小鬼的存活时间,只需要在传送门期间耗片即可),一旦出错很容易直接翻车,而对于恶魔术来说,只要有一次爆发期翻车直接就有可能面临垫底。
“留资源”的原则大概是这样:
大鬼CD剩余15秒的时候开始存核,至少留2个核,最好能留3个,因为可以把上面序列中的“暗影箭-暗影箭”替换成“瞬发恶魔箭”;
同理,大鬼CD剩余15秒的时候开始,不再召狗。
大鬼的强化倍率大概多少合格?
现阶段我个人的观点是现阶段最低不低于1480%,上不封顶,越高越好。
“吞噬流”的单体平稳期技能优先级跟“传送门流”类似,大致如下:
召唤邪犬(如果选择);
使用“轰炸”(如果选择)
召唤狗;
4-5片使用古手;
3片及以下的时候打瞬发恶魔箭;
3片的时候打古手;
暗影箭填充
AOE的技能优先级也和“传送门流”没有什么差别,在此不再赘述。
补充一点恶魔术通用的细节:
1、大鬼延长时间的机制是——能够延长大鬼召唤出来场上已存在所有小鬼,以及大鬼存在期间新召唤期间小鬼的时间;但是对于别的恶魔,大鬼只延长出现时已经存在场上的存活时间,后来召唤的只增伤,不延时,所以狗、邪犬能技能在大鬼之前开才有更高的收益。(心魔和传送门造出来的仆从大鬼也能延长时间,不过也遵循上面“非小鬼”类仆从的延时原则)
2、在大秘境(5人本)里,如果2波小怪的间隔时间较长,那么上一波小怪的收尾技能用“狗”来进行效果最好,这样你在下一波怪的时候可以存下3片+2核。
3、在大秘境(5人本)里,如果2波小怪的间隔时间较短,那么尽量在上一波小怪收尾阶段尽量多打古手,把核打空,这样你在下一波小怪的时候会有一波高额的内爆伤害作为起手。
4、在核没有达到4层,且处于“平稳期”的时候,记得先打“屠戮箭”,然后再打瞬发恶魔箭。
5、多打本,除了熟悉流程之外,恶魔术还需要尽量去搞清楚自己承伤的极限在哪里。首先那些有“额外负面效果”的技能你肯定是不能尝试去扛的,比如仙林老一的冲击波,会产生控制效果。你不仅需要搞清那些技能可以“开不灭硬扛”,还需要搞清楚那些技能可以不开不灭直接扛,因为恶魔常驻魂链的20%减伤,再加上“灵魂榨取”的护盾,常态下是要比大多数DPS身板硬的,在确保自己不会暴毙的前提下,规划好一场战斗哪些技能你直接硬吃不走位,这点其实也是提升输出的关键。
6、现在急速低了,古手生成小鬼也不像以前那样有延迟了,所以老恶魔玩家以前在最后一发古手落地,走一小步保证大鬼吞到所有落地小鬼的这个操作可以不做了,最后一波古手打完请直接召大鬼。
7、“瞬狗”现在让狗直接免费了,所以之前一些老恶魔术习惯的4片-瞬狗-瞬发恶魔箭,这套小操作要改,不改的话会导致浪费1片。
魔兽世界术士可以召唤哪些恶魔(包括坐骑)分别是多少级召唤,以及具体任务
恶魔术可以一次召唤多个恶魔。非恶魔术的话,只能召唤小鬼、地狱犬、虚空行者、魅魔、末日守卫这么几个常驻恶魔。
9.1格里恩盟约首选什么职业
魔兽世界正式服9.1最强职业是T0:暗牧,鸟德,狂暴,熊T,狂徒,浩劫DH
暗牧、鸟德、狂暴战这位稳居输出职业的头名。虽然平衡性改动中鸟德被砍了至月、万物橙,但9.1又有了新的橙装可以减少万灵一半的冷却,触发更多的超凡技能,令其更适合快节奏战斗。
T1:踏风,冰法,酒仙,防战,复仇DH,奶萨,元素萨,毁灭术等
踏风是9.1中最受欢迎的职业,操作难度比狂徒低,外加格里恩盟约的加成,伤害也堪比T0级职业,可以说是手残党的福音了。
T2:DKT,防骑,奶僧,神牧,奶骑,邪dk,武器战,火法,生存猎,恶魔术等
勉强能玩的水平,火法的基础属性、灵导器、天赋遭受多重削弱,致使火法的输出显得很疲敝。而比较亮眼的T2职业有奶骑、神牧、DKT、防骑,这几种职业有强力装备加持的情况下,强度能有T1级别了。
T3及以下:戒律牧,冰dk,奥法,猫德,射击猎,奇袭,惩戒骑,痛苦术,敏锐贼
痛苦术士在新版本中还不如上一个版本,还有万年垫底的射击猎,敏锐贼也没啥可说的。T3及以下的职业就更是冷板凳了,如果不是有稳定的团队,一般不推荐选这些职业。
魔兽世界纯恶魔术士用什么雕文好
5.2恶魔天赋推荐雕文大型雕文小鬼成群雕文、灵魂石雕文、狩猎恶魔雕文。
小型雕文陨落流星雕文、暗影箭雕文、恶魔卫士雕文。
5.2恶魔天赋重铸标准智力>命中(15%)>精通≥急速>暴击精通恶魔学识大师:你的恶魔仆从大师造成的伤害提高8.00%。在施法者形态下造成的伤害提高8.00%。使用恶魔变形造成的伤害提高24.00%。5.2恶魔天赋宝石推荐多彩插槽:燃烧之源钻(+216智力,爆击伤害提高3%)
红色插槽:闪耀源红石(+160智力)
黄色插槽:圆润日曜石(+320暴击等级)
蓝色宝石:穿刺荒玉(+160暴击等级,+160命中等级)
5.2恶魔天赋附魔推荐部位附魔说明肩部200智力/100暴击[强效鹤翼铭文]背部180智力[附魔披风-超强智力]胸部80全属性[附魔胸甲-辉煌属性]护腕170智力[附魔护腕-超级智力]手套170急速[附魔手套-强效急速]腰带额外插槽[活化钢带扣]在其中插入一个任意色的宝石腿部285智力/165耐力[强效蔚蓝魔线]靴子175/命中[附魔靴子-强效精确]副手165智力[附魔副手-特效智力]武器触发获得1650智力[附魔武器-玉魂]5.2恶魔天赋输出循环单体:1.末日守卫(一定要使末日守卫能吃到嗜血)2.小鬼成群3.黑暗之魂4.魔典:恶魔守卫5.恶魔守卫大风车6.腐蚀,如果目标身上没有7.末日,如果目标身上没有8.古尔丹之手,通过连发叠2层暗影之焰9.变身,当开启黑暗之魂时,或者怒气大于900,或者Boss死亡时间*30小于你的怒气混乱之触,当腐蚀术剩下不足4秒,直到腐蚀术被延长至26秒10.混沌波,如果存在短时间易伤11.灵魂火,当满足人形态或者恶魔形态,或易伤,或者boss血量小于25%,在25%以上恶魔形态下使用请务必控制次数使得黑暗之魂能够覆盖整个变身12.混乱之触13.生命分流,当mp不足时,移动时14.暗影箭15.邪焰,移动时群体:
1.召唤地狱火,目标大于7个,且能活到地狱火结束。
2.小鬼群3.魔典:恶魔守卫4.恶魔守卫大风车5.黑暗之魂,当aoe目标能存活10秒以上时6.腐蚀:当目标总数小于4个且存活>18秒。
7.末日:当目标总数小于4个且存活>30秒。8.混沌波,目标存活小于9秒9.古尔丹之手,目标存活>9秒,叠2层暗影之焰10.恶魔变身,黑暗之魂激活,或者怒气满,或者aoe目标存活时间*60>你的怒气11.献祭光环(恶魔形态)12.生命割取(恶魔形态,或者人形态且目标小于等于5个),自焚(人形态,目标大于5个,移动等等)13.虚空射线,当每个单位身上都有腐蚀时,且腐蚀时间小于单位死亡时间5.2毁灭天赋推荐雕文大型雕文爆燃灰烬雕文、治疗石雕文、燃烧雕文。小型雕文基尔罗格之眼雕文、无尽呼吸雕文、翠绿的魔珠雕文。5.2毁灭天赋重铸标准智力>命中(15%)>急速>暴击>精通精通灰烬风暴:使献祭、燃尽、邪焰和燃烧的伤害提高9.00%。使爆燃灰烬消耗法术的效果提高24.00%。5.2毁灭天赋宝石推荐多彩插槽:燃烧之源钻(+216智力,爆击伤害提高3%)
红色插槽:闪耀源红石(+160智力)
黄色插槽:圆润日曜石(+320暴击等级)
蓝色宝石:穿刺荒玉(+160暴击等级,+160命中等级)
5.2毁灭天赋附魔介绍部位附魔说明肩部200智力/100暴击[强效鹤翼铭文]背部180智力[附魔披风-超强智力]胸部80全属性[附魔胸甲-辉煌属性]护腕170智力[附魔护腕-超级智力]手套170急速[附魔手套-强效急速]腰带额外插槽[活化钢带扣]在其中插入一个任意色的宝石腿部285智力/165耐力[强效蔚蓝魔线]靴子175/命中[附魔靴子-强效精确]副手165智力[附魔副手-特效智力]武器触发获得1650智力[附魔武器-玉魂]5.2毁灭天赋输出循环单体目标献祭:每3秒造成一次火焰伤害,持续15秒。暴击后有一定几率产生爆燃灰烬。燃烧:使用后叠3层爆燃buff,减少你的烧尽和混乱箭的施法时间和法力消耗。施放混乱箭将消耗3层爆燃buff。你可以连续使用2次燃烧来叠6层爆燃buff。暗影灼烧:消耗一个爆燃灰烬,目标生命值20%以下才能使用。烧尽:会产生爆燃灰烬。黑暗灵魂:毁灭天赋下为20s内提高30%暴击率。优先级:1)暗影灼烧(目标生命值20%以下且有爆燃灰烬时);2)混乱箭(目标生命值20%以上且有爆燃灰烬时);3)燃烧(用这个技能来保持爆燃buff);4)献祭(全程保持此DoT生效);5)烧尽(填充技能);6)邪焰(移动时)。多目标AOE火焰之雨:目标有献祭DoT的话火雨伤害额外提高50%,每一跳有25%几率产生爆燃灰烬。硫磺烈火:消耗一个爆燃灰烬,使你下一个献祭、燃烧或烧尽命中目标15码内的所有目标,但伤害降低。浩劫:使你的下一个混乱箭或下3次其他单体攻击也命中浩劫的目标。优先级(3个或3个以上目标):1)火焰之雨(当你AOE时保持一直在跳伤害);2)硫磺烈火(当你有爆燃灰烬时);3)献祭(用硫磺烈火使每个目标有献祭DoT);4)燃烧(用这个技能来保持爆燃buff);5)烧尽(填充技能)。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。