魔兽争霸人族战术(魔兽争霸人族战术大全)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽争霸人族战术的问题,以及和魔兽争霸人族战术大全的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 魔兽争霸里,关于人族的TR战术
- 魔兽争霸人族有和战术(附何时使用)
- 魔兽争霸人族打法!
- 魔兽争霸3冰封王座人族全部战术,不要用术语我看不懂
- 求魔兽争霸的人族战术攻略
- 魔兽争霸3人族怎么编队人族对各种族的一些战术。
- 魔兽争霸3人族所有战术以及这些战术分别经常对付什么族
魔兽争霸里,关于人族的TR战术
在TR地图的近点,只要一侦察到是近点,马上暴动4民兵去把近点NE的BR或BM打点,这个时候,英难没有出,有攻击力的只有一个生命之树,,然后,当英难出来的时候,招水元素,打小精灵。然后,家里的民兵持续暴动来。。
不出兵不MF二本AM+BM9塔1队农民一波TR,对兽族尤其有效。
开局正常打。BA,BF,BF,BB。把家封起来。这样ORC第一个探路苦工无法发现任何异常,兵营造好之后就可以放下BL了,这样采木效率会更高一些。首发AM先保留技能。家里造个哨塔。从表面的建筑布局来说,ORC看不出任何端倪。
与普通一波流开局的区别就是BB造好后不出FM,21人口农民+英雄就升本。吸魔塔,箭塔各一个(吸魔塔在升本之前就能造,箭塔一般等AM买到鞋和单传之后造,否则钱不够)。农民在家里挖出一片空地,放一个商店,距离自己掌握好,保证英雄在家外边也能买到物品。
AM一出来什么级都不练直奔商店附近某个阴暗的角落,缩着。(具体为什么不练级之后再解释)等鞋出来之后第一时间买鞋买单传(应该会碰到BM,买不了鞋就只买单传),之后去ORC家拆拆地洞之类的。一直不停的拆,或者带着剑圣到处跑,如果没买到鞋就单传到一个角落缩着别动最好。直到二本快好的时候来到酒馆。
也就是说知道2本之前,ORC只能看到一个1级的AM,没有任何征兆HUM要在二本之后采用什么战术。升二本的时候家门口再放下第二个商店(一般是AM在ORC家骚扰的时候,这样第二个商店建造时不会受到对方BM和大G的干扰),同时二本快好的时候升塔的一防,二本一好AM从中间酒馆招出兽王(或是其他力量型英雄),兽王单传回家,买6个塔,3农民速敲第三个商店,AM跑回家卖掉TP,再买3个塔。之后基地里不停的造农民,伐木场升塔的第二防,敲1队民兵,双英雄就杀过去了。
之所以AM不练级是因为:英雄只是携带塔的工具,任务就是把塔放到ORC家门口,之后吸引火力,坦然赴死。双英雄迅速放下9根迷你塔,这时候ORC只有BM+4G,面对1队农民修9根塔塔没有任何办法,家里采木的农民攒够5个就再敲过来,塔起来就GG了。至于AM升什么技能我认为水元素最好,因为双英雄很可能被半路劫杀,如果修暴雪的话虽然之前骚扰的时候效果更好,但二本一波时英雄的作用就很难体现出来,不如放两个水元素提供攻击输出更直接一些,我选择二发兽王也是因为召唤物可以很大程度上减少农民和塔承受的伤害。
事实上即便ORC杀了一队农民,面对5~6根2防塔造好就完全没法强冲了。因为塔造的比较分散,投石车也不能起太大作用。
不练级的原因是,1级英雄复活很快,复活之后再买5根塔,单传去ORC家。
魔兽争霸人族有和战术(附何时使用)
WAR3中曾经出现和正在使用的战术(HUMAN篇)
1KUA流
特点:由KUA发明并发扬光大的ROC时代战术,但TFT时代使用者也不少。首法山丘之王(MK),前期带5到6个步兵MF,MK迅速到3后可以考虑开始压制,MK一锤子晕了对方英雄后就可以围,2级基地后可以出圣骑士(PAL)来为MK补充生命和保证后期战场存活率,3级基地后出血法(BMG),利用魔法吸吮技能为MK充魔,用虚无来辅助MK杀英雄,由于没有大法师(AM)所以不能打出高效的魔法组合,可以考虑转3级基地高科技部队(破法,骑士,龙鹰,狮鹫,迫击炮)。
优点:相对与AM开局来说前期的反CREEPJACK能力更强,后期高等级MK可以杀英雄。
缺点:没有了水元素的辅助前期MF会比较伤,速度也比较慢,容易在中期被人压制,并且特别害怕以众暴寡的战术(骷髅海,召唤流)。
衍生战术:WNV.TH000一直使用的2发BMG的战术,BMG升级魔法吸吮给MK充魔保持MK的高压制力并双线开矿打后期。
适用对象:全种族。
2万精油
特点:HUM玩家耳熟与心的一个战术。首发AM,出少量步兵速矿,放铁匠铺。2级基地后防下双神秘圣地出MK,男女巫、火枪和破法。3级基地后出PAL,为MK提供治疗。由于有高等级的AM存在所以MK和KUA流有所不同的是可以升级雷霆一击。
优点:女巫的缓慢和MK的雷霆一击削弱对方部队的战斗力,男巫的治疗给自己提供强大的恢复力,火枪的高输出提供DPS,特别适合打阵地战和消耗战。
缺点:前期只有AM和步兵的时候容易被压制,后期遇到高级陆军(熊,憎恶)和空军(毁灭)比较吃亏。
衍生战术:1.冰火两重天:guangmo倡导的对抗NE熊鹿的战术,利用缓慢减弱熊的机动力,破法在前顶出阵型,男巫为破法提供足够的治疗,AM和BMG释放暴风雪和火焰冲击,有效杀伤熊群。
2.WE.SKY在WCG2007上对抗MOON使用的战术速矿后迅速打造出男女巫加火枪的阵容然后带迷你塔和民兵直接TR对手的分矿一举取得优势甚至胜利。
适用对象:全种族。
3舒克贝塔流
特点:委琐流的代表,适用与可以速矿的地图(TS,LT,TM,GW),首发AM带少量步兵,利用民兵迅速开矿,然后在矿区大量码塔,利用静态防御来抵御对方的进攻,并且在适当的时机开出第三矿甚至第四矿,2级基地后放下3到4个车间,出飞机或坦克,利用飞机的机动性或坦克强大的攻城力量和城防装甲强行拆除对手的基地以获取胜利。
优点:飞机的漫天骚扰和坦克的强拆无须消耗很大的APM。
缺点:没有正面作战能力,如果开不出3矿输的可能性很大,并且出飞机的话很害怕高级熊猫的火焰喷吸,坦克在对抗UD时会被绞肉车加蛛网怪塔(冰塔)克制。
衍生战术:1.WNV.TH000在MGC上对抗SK.SOJU时使用的首发MK速矿后出坦克,强攻不成后成功转型狮鹫和龙鹰来对抗熊鹿并在秒杀了PANDA和守望者(WD)后赢得比赛。
2.空投坦克流,在有地精实验室的地图(TS,TM,LT)上,利用地精飞艇装载坦克潜入NE基地后放下坦克强行拆除对手主基地的委琐战术。
适用对象:NE和UD。
4一波流
特点:WE.SKY发明的战术,首发AM,出5到6个步兵,如果在TS,EI地图上还可以招募雇佣兵,AM迅速到3,2级基地后出兽王,4农民双敲2神秘圣地,出男女巫,并且AM和兽王去对手基地压制能赚到什么赚什么,尽量逼退对手的科技建筑,在男女巫小有规模时带上迷你塔和民兵在对手兵力真空时一波TR掉对手。
优点:女巫的缓慢和男巫的治疗外加AM和兽王的召唤生物提供足够的控场能力保证TR能够顺利进行。
缺点:2本压制一定要有成果否则TR被挡下很可能直接GG。
衍生战术:无。
适用对象:ORC。
5SKY一波流
特点:WE.SKY使用对抗NE熊鹿的招牌战术,首发AM,次发NAGA,配合男女巫,民兵,迷你塔的TR来战胜对手。
优点:发动TR的时候正好是熊鹿战术的兵力真空期,利用自己的兵力优势加上女巫的缓慢和男巫的治疗配合TR在中期就击败对手。
缺点:该战术容易被针对,比如MOON首发熊猫(PANDA)利用PANDA的强大面杀伤来抵抗TR。
衍生战术:WE.SKY在IEST上使用的战术:首发AM,次发修补匠(TINKER),利用人工地精的不可驱散性和死亡自爆的特性进一步增强自己的兵力优势。
适用种族:NE。
6双兵营顶盾步兵(FOOTMAN)
特点:WE.SKY发明的对抗NE的强力压制性战术,对手前期如果是以弓箭手(AC)加上恶魔猎手(DH)开局那首发AM,先出少量步兵过度,随后放下第二座兵营,升级步兵的顶盾技能以减少AC的伤害输出,海量的步兵加上准备进行TR的民兵涌入NE基地强行逼迫对手决战。
优点:对于顶盾步兵而言AC是没有攻击力的,双兵营的兵力优势给了TR足够的支持。
缺点:该战术比较害怕女猎手(HUNTRESS)和熊猫,一旦被拖到NE2级基地塔还没顺利树起,熊猫一出现步兵就比较浮云了。
衍生战术:1.WNV.TH000使用的首发MK带顶盾步兵压制后转出3级科技高级兵种的打法,利用MK的锤子杀AC,然后直上3级基地出狮鹫。
2.WE.SKY在WCG2007中在GW上对抗GRUBBY时使用的MK首发,顶盾步兵速矿后上3级基地出龙鹰狮鹫压制GRUBBY的分矿并升级空军的防御,在顶住一波蝙蝠的自爆后,GRUBBY打出GG。
3.对抗UD的蜘蛛流,前期利用顶盾步兵限制蜘蛛的高攻击并速矿确定经济优势,然后直上3级基地用科技部队对抗UD。
适用种族:NE。
7SKY单矿科技流
特点:WE.SKY使用的对抗UD的招牌战术之一,首发AM不开矿,迅速升级3级基地出飞机加狮鹫对抗UD速毁灭的战术。
优点:快速的科技可以造就漫天的飞机能给予UD空军以毁灭性的打击,狮鹫的存在也使HUM可以无视UD地面的部队。
缺点:没有很好的回复手段,飞机是机械部队无法享受团补,外加不开矿造成的经济紧张会影响男女巫的数量,中期兵力真空时害怕对手压制。
适用种族:UD。
8欧洲人族科技流
特点:1.最早被提出用来对抗UD高科技兵种(毁灭,憎恶加蜘蛛)的欧洲HUMAN打法:首发AM,带步兵开矿,随后速升3级基地,依靠塔来防御分基地和主基地。次发MK,3发PAL并且带上避难,利用骑士对抗蜘蛛,龙鹰或飞机对抗毁灭和狮鹫对抗憎恶,合理用避难和PAL的圣光来保护自己的骑士和狮鹫以及脆弱的AM不被UD英雄的魔法连击秒掉,该战术和常规一样,3级MK非常重要,2级的锤子有巨大的输出能帮助自己的高DPS部队秒对手的英雄、蜘蛛和憎恶的同时还能限制对方的DK用死亡缠绕拯救自己的死血部队。
2.欧洲选手早期针对HUMAN万精油的常用战术:首发AM带步兵速2级基地后出火焰领主带步兵压制,随后上3级基地出心火骑士加小炮来对抗速矿型HUMAN的万精油战术,要注意的是如果对方也升3级基地出狮鹫那么在他升基地的时间内能RUSH下就RUSH,不能就速度开矿,出一些飞机来对抗狮鹫,2级基地时的一波压制很重要,最好能取得一些优势来弥补经济上的劣势。
3.欧洲选手早期用来对抗NE熊鹿的战术:首发AM速矿后速3级基地,次发MK,3发PAL,出骑士,小炮,大师级男巫,购买避难权杖,战斗时熊和骑士一般都不会死(熊被保存骑士被避难)但有小炮的存在树妖(小鹿)是站不住脚的,还有要注意阵形,不要让NE的小鹿迂回到背后攻击脆弱的小炮。中期多利用塔防御渡过兵力真空期(骑士只有1个而熊有3到4个的时候),兵力成型后可以傲视NE的陆军,但也要做好侦察,一旦发现有奇美拉后要立刻出飞机来对抗,否则所有的高级陆军都是纯经验了。
优点:1.对抗UD时不怕和UD拼后期因为不是以2级兵种去打3级兵种,同时避难的合理使用可以让UD觉得有打NE时的郁闷(保存)。
2.对抗HUMAN万精油时骑士是火枪和破法的客星,同样小炮的存在也是男女巫的噩梦,有了心灵之火和治疗辅助的骑士是常规万精油难以撼动的存在。
3.对抗NE熊鹿时,有心灵之火加治疗辅助的骑士不怕熊的攻击,小炮加了心灵之火后可以瞬间秒掉对手大量小鹿,避难和保存的效果基本相同就不存在NE单方有IMBA道具的情况。
缺点:1.和常规HUMAN战术比有中期的兵力真空期,兵力成型较晚,和SKY科技流相比科技成型较慢,在2级基地到3级基地时如果塔不够多有被UD用毁灭加狂狗一波冲下来的可能。
2.对抗HUMAN时容易在兵力未成型的时候被男女巫破法加AM和BMG一波TR掉的危险,所以在对抗HUM的时候请谨慎使用。
3.对抗NE的时候,由于骑士和熊德不一样,一定要到3级基地才能出,熊可以在2级基地升3级的时间内囤积,通常在NE有3到4熊德并且完成大师训练(变熊)时,HUM只有1个骑士,如何顶住这一波NE的强势攻击就成了左右比赛胜负的关键。
衍生战术:无。
适用种族:HUM,UD,NE。
9圣骑士流
特点:WNV.TH000对抗UD的成名战术,尤其适用与2人地图(EI,TS),首发PAL,带步兵民兵速矿后迅速让PAL到3级,随后给PAL购买鞋子和单传,开无敌去UD矿区攻击一下圣光一下杀侍僧,分矿和主矿树大量的塔并升级2级城防来对抗毁灭一波,2发MK,3发BMG,也可以2发BMG,3发MK(比较少),2级基地时出大量龙鹰对抗毁灭,3级基地出狮鹫来对抗UD陆军,并购买避难,利用虚无加锤子圣光(虚无TT流)秒杀UD英雄,用高级PAL的圣光和避难保护自己的部队和英雄
优点:3级甚至是5级的PAL是UD的噩梦,开矿的话增加防守难度,不开矿单矿打HUM经济吃亏,在HUM科技追上UD后UD就不可避免地进入弱势期。
缺点:和KUA流一样缺乏驱散手段,一旦PAL在中期的骚扰没有成果很容易被骷髅海一波打死。
衍生战术:无。
适用种族:UD。
10AKM流
特点:ANGRY_KOREA_MAN(AKM)的成名战术,建筑方面依次放下祭坛,农场,伐木场和哨塔,首发英雄BMG,主升火焰冲击来骚扰对手的矿区和MF,前期利用塔防守,速升2级基地并放下铁匠铺,在2级基地后放下2神秘圣地和车间,神秘圣地首先出1男巫1女巫,然后出2破法,车间先出1架飞机用来侦察,如果对手以陆军为主那就出小炮来作为伤害输出,如果以空军为主就出飞机或者坦克,视情况决定2英雄人选(AM,MK,PANDA)最后以大师级男巫辅助,破法做肉盾小炮输出伤害来和对手一战。
优点:快速的科技和火焰冲击的强大骚扰能力以及兵力成型的速度。
缺点:对抗UD天地双鬼(食尸鬼+石像鬼),ORC的速飞龙,NE的双兵营女猎弩车RUSH时比较吃亏。
衍生战术:AKM在SV上使用的对抗UD的偷炮塔战术,利用农民和火焰冲击打树,然后偷造炮塔并出小炮来强行攻击对手主基地的战术。
适用种族:全种族。
11炼金火枪流
特点:又是AKM用的一个对抗ORC的怪异战术,速出火枪,首发地精炼金术师(炼金)主升治疗喷雾提供回复力,次升酸性炸弹使对手处于低护甲状态来提高火枪的伤害输出,2级基地后出男巫进一步提升整个部队的回复力并逼迫对手决战,利用强大的回复力来控制战斗,阵地战十分强悍!
优点:不怕ORC少量狼骑配步兵(大G)的打法,有了男巫加上炼金的可怕回复力在狼骑较少不足以控制自己部队时完克对手部队。
缺点:炼金的治疗喷雾不分敌我,如果对手狼骑较多就无法控制技能只回复自己部队的生命。
衍生战术:无。
适用种族:ORC。
12SKY熊猫内战流
特点:首发AM,视情况决定升级水元素还是暴风雪,如果是水元素那就带步兵MF,基地速升2级,到2级后出PANDA进行一波压制并放下双神秘圣地(4农民双敲),出男女巫加破法作为自己的主力并开出一矿,如果在有雇佣兵营地的地图上可以速练雇佣兵营地出巨魔狂战士(绿皮)和巨魔影子牧师(黄皮)加强自己的兵力并进行一波强有力的压制,在兵力有优势后可以带迷你塔和民兵一波TR带走对手。如果升级暴风雪那就要找准时机带上步兵去对方基地不断骚扰采金农民,基地速升2级,步兵要有5到6个,2级基地后同样4农民双敲2个神秘圣地,出男女巫和破法,在冰火两重的攻击下,除了破法对方没有可以立足的单位。
优点:前期的强压制力和后期PANDA6级的IMBA以及对速矿HUMAN的强打击力
缺点:升暴风雪的话前期若步兵较少很容易被一波TR带走,骚扰若无很大成效对方破法一多,MK等级一高基本就是输了以及此战术要求操作极高,各位慎用。
衍生战术:无。
适用种族:HUM。
13女巫流
特点:1.女巫牧羊流:对抗ORC的非主流搞笑战术。首发AM,次发MK限制牛头,上3级基地,出大师级女巫,交战时快速地将对手所有作战部队变羊,FORFUN的玩家可以一试。
2.隐形小炮流:委琐流的最高境界,专家级女巫将大量小炮隐形潜入对方基地直接打主基地破坏对方经济和科技以及回城救援的可能。
3.隐形龙鹰流:对抗ORC飞龙蝙蝠的战术,首发AM,带步兵MF速科技,2级基地后放下单神秘圣地和双狮鹫笼(桥林喜欢叫鸽子笼),以龙鹰为主,3级基地后适当出狮鹫,英雄方面和万精油相同也可以想AKM一样出BMG,被龙鹰锁住的空军是会受到火焰冲击的伤害!专家级女巫将龙鹰隐形后接近ORC空军,瞬间锁住对方的蝙蝠(自爆)和飞龙,狮鹫同时输出伤害,如果是BMG的话可以用火焰冲击加强伤害,损失空军的ORC很难对抗升级了防御,云雾技能(龙鹰),动物作战训练(加龙鹰,狮鹫,骑士的生命上限)的狮鹫龙鹰组合,同时对方如果没有升级加强型防御(地洞,箭塔变成城甲)的话还可以隐形狮鹫去偷砸对方地洞。
优点:1.瞬间将对手的战斗力削弱到只有英雄,而且比起NE吹风流,变羊的时间更长且不像吹风那样被吹起的部队不能遭到攻击。
2.隐形小炮如果用得好可以直接DEF对手,而且比起舒克贝塔流来说有较强的正面作战能力。
3.隐形的龙鹰可以改变在3防升级完毕之前龙鹰害怕自爆的局面,而且防不胜防的突然一击能给对手很大的心灵打击,狮鹫龙鹰本来就是ORC最怕的东西。
缺点:1.由于在1.18后白牛有了防御性外壳(变羊,飓风等损益魔法作用时间变短)使得变羊控制白牛的可行性大大降低,并且一旦MK没有控制好对方的高级牛头,女巫会被瞬间秒完,该战术最怕ORC的WC连杀。
2.隐形小炮流在3级基地之前缺乏有效的肉盾,对操作,意识要求甚高,并且一旦对方有较好的反隐能力(HUM的魔法岗哨,UD的阴影)该战术就宣告失败。新手慎用。
3.隐形龙鹰如果你没有TH000那种委琐的树林锁空军的能力那么对方一旦有了黑暗游侠(DR),一个沉默那空军就浮云了。
衍生战术:无。
适用种族:隐形女巫,龙鹰(ORC),隐形小炮(ORC,NE和没有升级魔法岗哨的HUM和没有阴影的UD)
以上各种战术中万精油和舒克贝塔流比较适合新手使用
魔兽争霸人族打法!
记得不知道是谁说的,人类的操作以保护自己为主,因为人类是个持续战斗力很好的种族,越是保护好,越是可以消磨对手,累计优势。当时觉得这很有道理,我也一直是这么做的。但是渐渐发现,有时候是不能这么做的。
首先,人类普遍使用的火枪+男女的中期组合是有条件的,那就是保持阵型,但是实际比赛中是很困难的。对手有打乱阵型的办法,穿刺,加速卷轴,还有就是遭遇战,这个是最危险的,我们不是职业选手,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,有时候碰到对手,开打了,结果发现mk还在队伍中间,被自己人卡住了,没有顶上去,或者mk没有好的装备,却冲在了前面,被对手卡住,救不回来,挂了,那比赛也基本就输了。
其次,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,什么胖子,大鸟,熊德,或者是血厚的初级兵当肉盾,高级英雄解决问题,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,因为对手比你能更好的救兵,他兵血多,再加上技能和道具,什么死亡缠绕,保存权杖,你要是任意攻击,只能打伤对手,估计杀不死什么东西,这样在操作上,人类就输了。
在大战的时候(人口60左右),真正决定战局的,其实也就是开始的7。8秒钟,这个时候人们常说的apm就发挥了作用,当然我是说有效操作,乱点不算。这时候又该怎么办呢?我觉得应该发挥人类优势,就是mk配合火枪狙杀英雄的优势。
比如打orc,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车。
首先我们要知道,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,sm在后面放电盾和净化,你打不着,大g被减速了就是垃圾,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,车子一般你也打不着,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,因为我们不是变态,所以对付车子就只好避重就轻,因为车子对法师的杀伤最恐怖,我们只用把法师拉出射程就好了,其他的也管不来。
这样我们总的操作是这样的,首先大家见面时候,mk顶上,全军稍向后撤,起码你要肉盾在前,远程在后吧,一看位置差不多了,对手的加速卷轴也快消失了,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头,然后冲进大g群中一个雷霆一击,然后操作女巫疯狂减速,然后拉开法师部队远离投石车,3秒钟差不多可以做完。这个时候对手也会展开操作,但是牛头要眩晕3秒,这段时间他能干什么呢?我猜想,他首先要净化水元素,这个比你要快,而且高手会在你见面后撤的时候就完成,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,并且释放闪电盾,最后操作车子专点你的法师,这样的操作很合理,也很有效,但是我们的操作是要克制他的,这取决于你的手速是否胜过他,因为他操作更简单,不需要英雄走位,mk需要,不需要过多的专点兵,女巫需要。
这里有个2小技巧,在后撤的时候mk可以先走位,注意不要被围,女巫要单编一队,或者处于混编队伍中的优先级最高,这样你选中队伍后,就只用不停w,w,ww就可以了。
好了,3秒的时间到了,可怕的人间凶器--牛头人酋长醒了,他有5秒的时间可以自由活动,而且在前3秒的时候,我们释放了法术,稳固了阵型,却没有有效杀伤对手,因为我们的火枪在散射,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力。
首先是操作火枪齐射一个大g,然后驱散狼和电盾,家里造兵,看看mk的健康状况,决定是否吃药,牛头会放个冲击波,而且一般是2级波,不过不要紧,吃个群补,他只有5秒,还要走位,只能放一下,干好这些事情,这5秒就算成功了。
开战8秒的时候,只要操作得当,我们是占有优势的,然后这时候8秒过后,mk的锤子cd又好了,我们再给牛头当头一锤,这时候战术的关键就到了,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,如果他的牛头身上没有无敌,只有血瓶,3秒能打得他残废,打残打跑他,你基本就赢了,因为不能放冲击波,或者放了位置不好,orc的真正火力就没有了,如果他牛头非要顶风作案,那他很容易被打死,就算对手把回程给牛头,操作上也是你赢了,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了。
当然了,这是理想状态,真正比赛的时候,很难做到完美,还有各种意外发生,比如你准备不足,药品不够,或者被对手偷袭,或者是回程战,那么操作又会有变化,有的是利于你的,有的是不利于你的,,,反正很难说清这些事情。
当然还有打不死的,总的来说是先稳固阵型,再找机会杀兵吃药,英雄就不想太多,高手的死骑你杀不死,但是也有办法在操作上占优势,今天就不多说了,打字好累阿,打暗夜的熊鹿最困难,而且对手英雄组合多变,你的操作也要变。。。反正是。。。。哎,人类难阿
HUM战术集
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORCNEUD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUMvsORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师兽王(BM)步兵(FM)牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200%伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LTHUMBUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔矮人直升机坦克
适合对战种族:NEUD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LTGW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型7449等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1SOLO较少使用。
2)TOWERRUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
魔兽争霸3冰封王座人族全部战术,不要用术语我看不懂
看你跟谁玩了,跟不同的种族战术是不一样滴。我详细说说吧,个人原创~
对战兽族:我比较虚的一个种族,因为一本时,兽族的剑圣骚扰特别烦恼,很是影响我的MF(呃……看不懂术语是吧?那个……MF就是打野怪升级的意思,也叫farm)节奏和发展节奏,所以建议你在矿和树之间放下一个塔,一个感觉不够就放2个。在对战的时候,因为兽族的大G(大G就是兽族大兵)护甲是重甲,所以特别肉,打不动!因此建议前期不要找兽族麻烦……尽快升到二本,双圣地爆男女巫(牧师和女巫)是克制兽族的黄金打法,法师队伍能否成形是胜利的关键。当然对你的操作要求也很高,毕竟男女巫太脆了。英雄建议还是大法山丘
对战暗夜:嘎嘎,我最喜欢欺负的一个种族。二话不说,首发大法山丘都OK,一本双兵营爆步兵,研究盾,towerrush(就是在商店买四个左右的塔,到别人家里的外延树塔,并且依靠箭塔的输出打泥潭战,推荐拉民兵打,民兵变回农民后还可以修塔,也可以造商店,都是不错的选择)!一波推倒(一本迅速爆出N多步兵,尽量多的敲民兵,一波冲到对方家中,狂轰乱炸对方GG)!这里解释一下为什么要爆步兵,很简单,因为步兵撑盾暗夜的AC(弓箭手)根本打不动你,减少45%的伤害啊!反而会受到反弹伤害。所以咯,10分钟之内解决战斗。打暗夜就压着打,往死里欺负就OK……比拼后期是很困难的,后期的暗夜很牛!
对战不死:嗯,又一个蛋疼的种族……和他打一开始尽量别去人家家里溜达,人家家里防御猛啊!尽量抓他MF(前面讲过)吧,UD(undead,不死族)的英雄是需要等级支撑的,所以在野区逛一逛吧,抓一波狠的。战术的话,建议火枪+小炮。打后期也行,不过一定尽量压制UD的英雄等级,要知道UD三英雄一套连(死亡骑士的死亡缠绕+巫妖的霜冻新星+地穴领主的地刺),你的大法必定会躺!
人族内战:嗯,蛋疼……就是比操作和意识啦。没什么好说的,人家男女巫你就爆破发者(魔免,并且能够偷取对方增益状态),人家万金油(大法+火枪+男女巫),你就冰火两重天(大法的暴风雪+火法的大火)。坚决不给对方开分矿的机会,争取自己偷个或者坚持守下自己的分矿。
总的来说,人族是战术最多的种族了,有:一波流、万金油、sky流、4974流、机械流、冰火两重天等等很多(—。—解释有难度,建议百度一下)。研究好兵种相克,选取恰当的战术就OK了。建议你在选择战术前,先了解一下各种攻击对各种护甲的伤害程度,比如:魔法伤害对重甲护甲造成200%伤害。
嗯,打字打了10多分钟的成果,希望帮到你~
求魔兽争霸的人族战术攻略
Human战术集
[color=Green][size=4]HUM战术集
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORCNEUD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUMvsORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
基本部队组成:大法师兽王(BM)步兵(FM)牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200%伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LTHUMBUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔矮人直升机坦克
适合对战种族:NEUD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LTGW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型7449等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1SOLO较少使用
2)TOWERRUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
回答者:火车上的猪-魔法师四级5-901:58
SKY流主要就是TOWERRUSH!TR也可以
回答者:梁瑞奇法师-见习魔法师三级5-909:37
Human战术集含sky流
[color=Green][size=4]HUM战术集
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORCNEUD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUMvsORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
基本部队组成:大法师兽王(BM)步兵(FM)牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200%伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LTHUMBUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔矮人直升机坦克
适合对战种族:NEUD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LTGW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型7449等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1SOLO较少使用
2)TOWERRUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
魔兽争霸3人族怎么编队人族对各种族的一些战术。
选中要编的的单位ctrl+数字键(例如编1队就是ctrl+1),一般我的人族编队是英雄和物理输出单位(如步兵火枪骑士破发等)编1队,魔法单位编2队,建筑是祭坛编4队,主城5队,兵营6队,其他出兵建筑编3队(一般是神秘圣地和狮鹫笼)。
战术很多,因为纯手打不方便,就简单给你讲讲。
1对人族打内战很无聊特别是人族内战。现在职业选手的人族内战无非就是前期出6-7个步兵,二本转出牧师和破发,一堆单位上去互A,英雄一般都是大法师,但也有用山丘的,关键看你围杀水平而定。
2对兽族最经典的是sky流,我刚开始玩的时候这个战术相当风行。首发大法师,二发兽王或山丘,前期出4-5个步兵,不宜多出,因为你要速生二本召兽王和4农民双敲双神秘圣地暴女巫和牧师,主要是女巫。用女巫的减速去打驱散不足的兽族单位很爽,不过现在因为剑圣的雄起而越来越难大好了。
还有一种首发山丘的,多出步兵,是为了克制剑圣骚扰的。
3对不死族个人觉得打不死人族始终处于弱势,光是大幕地的减速就看的烦。一般都是三本狮鹫骑士,打后期。最重要的是在一本的时候成功开分矿,中期多早箭塔来弥补兵力的不足,后期用纯物理输出配合三英雄的无线奶加锤加保存玩死不死。
4对暗夜打暗夜如果排除一本速推的话,用万金油对付路人足够了。升了远程的火枪加牧师和少量女巫对大部分暗夜单位都是克制的,一般首发打法。
就这么多,手打辛苦,记得给分哦~
魔兽争霸3人族所有战术以及这些战术分别经常对付什么族
万金油
就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。
实用:大法首法,次法山丘。双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!
飞机海
这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助!
坦克流
坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位!
实用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。
步兵+火枪+男女巫+小炮手
此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用!
对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!
破法者+男巫
通常用于HUM内战!
由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱!
隐身游击队
此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要)
混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够,如果钱实在多的没地方花,可以造2个!
注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下!
天地双骑
这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!!
注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦!微操篇人族一般打法,首发大法师,2发山丘之王,3发圣骑士(传统打法)
或者1发山丘2发圣骑士(纯火枪打法)
1发圣骑士(对不死的非常规打法)首先你可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。然后选定基地,训练农民,当第1个农民从主基训练出来时,立即让他去建造英雄祭坛(快捷键BA)。第2个农民出来后让他建造农场(快捷键BF)。第3个农民出来后让他去伐木,从4个采金的农民中选一个去帮助伐木。暂停建造第5个农民。这时两个伐木的农民完成一次伐木后,让他们中的一个去采金,另外一个造第二个农场。兵营完成,开始训练剑士(训练持续进行),让那个农民伐木。英雄祭坛完成,训练英雄,让那个农民伐木。第一个农场建造完成,让农民去伐木。然后第二个农场完成,让这个农民造第三个农场(第三个农场完成继续第四个,然后伐木)。
这样,当英雄出来之后就会有4个剑士,实力是非常强大的,进可攻、退可守,更可以MF(猎取中立生物的行为叫MF)。
人类有三个英雄,圣骑士(游侠)、大法师和山地之王,每一个英雄都十分强大。一般我们选择大法师,学习他的第一个技能——蓝色的水元素。
这样一个简单的人族开局就完成了。在以后的练习中逐渐熟悉英雄的技能、学会使用魔法兵种、学会使用你需要高级兵种。
在升级完2本基地后,可以造神秘圣地,如果打兽族,建议造女巫搭配其他兵种,打不死如果对方打蜘蛛流,就步兵升级顶盾加上迫击炮小队(要先造车间),如果打毁灭流,就两个车间暴直升机,还可以加上龙鹰,打暗夜一般是小炮加女巫,我给你一些人族的打法战术:
人族是很多玩家所喜爱的种族,虽然没有UD英雄强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵种配合,所以我把人族最好的打法总结了一下,共有13种之多,当然以后我还会补充的.以下就是我所总结,希望大家可以从中得到帮助,也希望大家和我们战队比赛,我的的QQ是382229449:
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。
2:暴火枪手+双男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!!
3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。
是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。
4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵
5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。
6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光)
7.冰火双重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。
8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。
9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。
10.SKY流:也叫召唤流,首发大法,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。
11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。
12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。
13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。所以此法只适用于UD冰封王座:人族1v1战术合集
建造顺序:
大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。
标准建造顺序:
4农民采金
1农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造房子房子房子
第8个农民采金
第9~12个农民伐木
第13个农民建商店
科技流建造顺序:
4农民采金
1农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地
以下为战略:
步兵rush
这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush,而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。
一级基地
用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。
二级基地
出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭).然后开始出女巫和牧师.或者不出女巫而用破法者代替.同样,在二级基地的时候把步兵替换为火枪手,并且升级他们的射程.当你有4~6个破法者,几个牧师,火枪手和飞行机器后,将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻.尽量压制对方并且尽快升级到三级基地.
三级基地
出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗.升级牧师的大师训练,骑士的动物作战训练,然后开始出狮鹫.在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上.最好能达到5级.而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级.如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话,完全可以达到这个等级.当你大概有6~8个骑士,4~6个狮鹫,一些从先前的战斗中存活下来的火枪手,一些升级了心灵之火的牧师时,就可以发动总攻了.这里有个小技巧,让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上,可以防止敌人集中火力攻击英雄.现在你的英雄应该都升级了.山丘之王一学会天神下凡就立刻用,如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地.注意让圣骑士随时治疗你的大法师.就算你没能彻底解决敌人的话,也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士,狮鹫,牧师和火枪手.基本上到了这里就GG了.
人族的极端战术:机械流&箭塔流
机械流:抽了疯一样的暴坦克或直升机,二话不说拆光敌人的建筑物,非常令人头疼的战术
箭塔流:把农民变成民兵冲进对方的基地(不造英雄),立即造箭塔,保证对方无可奈何(适用于thetworiver)
你可以想象,当英雄还未训练完毕时,箭塔已然摆在你基地门前是什么样的感觉”,的确,当时不知是谁“智商颇高”的发现了人族箭塔从比赛一开始,就可进行TowerRush。兽族有地洞可防守、亡灵有防御可抵抗、人族自然更有民兵可以助攻,但暗夜有什么呢?无法攻击的小精灵眼睁睁的看着箭塔的升级完成却没有丝毫的办法,这也使得Io极度不满起人族箭塔的“一本一波流”。
回答者:403695729-助理二级8-509:00
我知道,你说的是前期特猥琐的建塔吧,这招打岸夜可以,前3个农名变民宾,直冲他基地,其他两个一个木,一个伐木长,在两个农明,一个木,一个金。3个农民到他基地也就变农民了,一个在他金矿后造房字,两个造塔,摆位要好,等他英雄出来,你一个塔好了,另一个也快了,农民注意跑位,然后不停造塔。。。。你就看他怎么死的就行了。
回答者:帅气——-试用期一级8-515:36
超级BT
造农民,用一个农民采矿,4个民兵,到近点,先砍再造塔家里出的农民采矿,塔好了变圣塔在他家有树的地方造伐木厂,造塔变箭塔,
这方法用于近点地图,如果对手不是近点那么你就GG吧3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333国王祭坛-2牧场-兵营-铁匠部-伐木场-狮鹰鹫
英雄:大法-山丘-圣骑士
兵:4骑士+4狮鹰骑士+2牧师+2追击小跑队+4火枪手+2龙鹰骑士首先要知道魔兽里是有快捷键的,就是那个颜色不一样的字母。
建造顺序:4个农民进矿,一个农民造BA(祭坛),基地里造出来的农民造BB(兵营),造出来的第2个农民造BF(人口),接着出来的农民再造BF,补一个农民进矿,再出来的农民造一个BT(塔),然后再一直造农民7~8个采木,木头满50就升级圣塔,基本开局就完成了,人族的圣塔在前期作用非常大的,利于防守。
第一英雄选择大法师,人族最厉害的是法师部队,需要大法师的光环支持,这是为什么AM(大法师)是万年首发英雄的原因。出兵一般出6个步兵左右,出到3个步兵的时候记得升级基地。然后拿2个农民一起造BS(铁匠铺),这样就可以出火枪了,一般出到2个火枪时,2本基地升级完毕。第一时间出2英雄,MK(矮子)很厉害,对兽族时也可以选择兽王,水平高了以后可以选择火法师,由战术来决定的,一般初学的选择矮子。接着的就是拿2个农民一起造BR(法师塔),再拿另外两农民一起造第2个BR,先出个女巫,然后男女巫都出,火枪手一直出,PS:这之间人口不足别忘了补人口就好,一般都提前补人口。
这时人族的部队成型了,基本上这波可以过去和人家决战,打得好就拿下比赛了。像SKY的话第一个女巫出来就带着一堆农民和商店里买的迷你塔过去TOWERRUSH了(塔攻),基本一次就解决对手。
先把这个万金油战术用好,再去学其他的战术2暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。首先要知道电脑的特点,简单的话就是在家里造一囊子兵,在最后发动猛烈攻击,让你几乎抗不住。
中等的和发狂的近乎一样,有几个兵有来骚扰你,让你措手不及,但是发狂的敌人微操作好一些。
人族:少量牧师+少量女巫+大量火枪手+中量步兵+大法+山丘(万金油)
大法+兽王+火焰领主+少量牧师+大量女巫+少量火枪(sky流,打兽族专用)
大法+山丘+圣骑+中量大师级牧师+中量骑士(心灵之火骑士,打不死的骑士)
血法+大法+大量直升飞机+大量蒸汽坦克(畏缩流,让对手感到恶心)
血法+大法+不知道多少的直升飞机,大约六七队吧(另一种畏缩流,让对手有和你真人pk的冲动)
大法+血法+大量破法+少量牧师+少量女巫(血法流,以冰火为主)
狮鹫+骑士(人族内战专用)
狮鹫+龙鹰
大法+山丘+步兵+牧师+女巫+迫击炮小队(小炮流,不太了解)
大法+步兵+农民(TowerRush造塔快抄,TurtleRock近点打暗夜必用)
《魔兽争霸3》人族基础战术
★最初的开局
任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。
★出兵顺序
兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即MoveandFight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队、按下M键,同时用鼠标左键点击敌方英雄。如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、MF再MF。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。
时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢?
一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。
★各个兵种的操作
山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。
战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!
大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。
步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。
男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。
火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。
狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。
其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。
★战斗中的要点
由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。
◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。
◎在战斗中不要忘记添补民房。
◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。
◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。
◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。
◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。
◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。
◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。
◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。
有些长呵呵
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