地牢猎手4法师攻略(地牢猎手4法师攻略大全)
大家好,地牢猎手4法师攻略相信很多的网友都不是很明白,包括地牢猎手4法师攻略大全也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于地牢猎手4法师攻略和地牢猎手4法师攻略大全的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
破碎的地牢法师怎么玩
法师开局直接升级老魔杖,一区主要依赖老魔杖以及有等级的二阶武器,还有二三阶投掷物
多开门,少脸探,特别是三四层
二区商人优先买投掷物和强化石,其次是药剂卷轴,最后才是背包十字架,背包可以暂时不需要,不用的东西暂时放在地上
注意,如果商人好东西多,你钱又少可以根据你身上的续航能力来判断暂时在2区或者4区刷钱顺便升级
6层开始就需要准备用火把了,记住全挑技术我不指望能先见速通,但先见同样得准备,8层还没有老杖匠就直接用先见下楼,记得先用先见返回7层探一部分可能会有隐藏的地方
10天天狗就是利用飞镖以及身上能利用的药剂了,这种就比较看个人,打法不要局限
11层商人优先买强化石,其次投掷物,这里你就需要用到魔杖控回合打效果了
三区开始你必须得准备道具,别说什么不需要,全挑用不上,有比没有强
转移水爆能搞就来一份,有精力也搞一份,有火来瓶龙血有毒来瓶毒粹,活着比穷要强
对于战法来说三区开局是一个很重要的点,蝙蝠几乎可以决定你是通关古神还是踏上征途
这里我给出的两个方案一个是道具流,另一个是暂时回头升级
过了十一你的等级基本在15左右,可以说不用担心天赋的问题了,无论你走神器还是效果战你都可以点完一个天赋
而且蝙蝠多的地方就是11层,因为11层只有蝙蝠暴徒和萨满,而12层有蜘蛛13,14层有dm200
所以三区最危险的是11层
四区开局就简单很多了,四区可以说只有术士比较危险,但你能熟练的使用飞镖这些危险都不算什么危险
冰火元素用对应的飞镖,术士致盲,武僧用手里剑,没有就用其他投掷物,要精确把控战法的效果能在偷袭一次打中武僧,毕竟要是这时候出格挡还是很危险的
四区你只需要准备水爆转移返回三种道具即可
到了五区就不要在意资源问题了,21,22龙血/毒粹什么的搞上一品,精力一瓶,先见也别落下了
当然,如果装备合适建议在21层先刷魅魔
23和24要么塞壬蝎子慢慢打,要么灵视灵爆精力跑
最后就是古神了,由于这里说的是正常关古神我就不躲废话了,双雷暴进门控制,法杖输出或者龙血投掷
实在不行就用炼狱毒气,接着拳头直接羊群炼狱毒气或者雷暴炼狱毒气也行,也可以蜜蜂群殴,羊群带神圣,塞壬蝎子远程助攻,以及敌意互殴
返程对于法师来说很简单,只需要用信标很轻松的
暗黑地牢职业
《暗黑地牢》为一款回合制RPG游戏,游戏中角色众多,今天给大家带来玩家分享的全15个职业详细介绍,一起来看看吧。
巫医:给我的印象是控场能同时晕3、4号站位的敌人,输出方面能出血能上毒,辅助可以强化队友伤害,解除队友的中毒和出血状态,但是好像没回血技能。
1行2列强盗:武器是斧头和手枪,手枪很多技能修正额外提高暴击率,暴击可以给队伍减少压力。有一个技能是站位1的时候可以点射,伤害很高,射完以后站位自动向后挪一位。
1行3列女野蛮人:武器是双手斧,有范围输出和点输出,有个技能可以同时晕掉1、2、3号站位的3个敌人,但是自己会受到很大的DEBUFF惩罚。
1行4列巨剑战士:技能的默认命中率很低,大概是65左右,但是这个职业拿的武器初始伤害最高8-16,自带加命中和伤害的BUFF,属于体操流,开局需要几回合给自己套BUFF,然后无双。。。。
1行5列杂耍?测试版没遇到过。
2行1列赏金猎人:和强盗差有点类似,技能里面附带推和拉的效果,可以把3,4号站位的后排敌人拉倒前面来,这个时候这些敌人就无法使用3,4号站位能使用的技能了。也可以把前面的敌人推到后面去,让他们只能原地待机。
2行2列小丑:影响不深,最大的感觉就是血非常少,初期默认防具的时候好像只有17血,输出技能大多和匕首有关。
2行3列十字军:初期不错的职业,标准的T,能加血,能给队友减压力,能给自己加伤害减免,后期4级伤害减免很逆天的。初期有个晕人神级,命中率也比较高,可以晕1、2号站位的敌人。
2行4列训犬专家:没遇到过。
2行5列商人:未知。
3行1列女圣职:初期遇到非常多的职业,能给全队回血,也能单加,有个晕人技能,对亡灵伤害高,有个DEBUFF技能可以减对方的闪避。
3行2列神秘法师:有晕人技能不过会减篝火值,能拉人。有个技能随机回1-10点血,但是会引发出血。
3行3列骑兵?没遇到过
3行4列盗墓者:这个职业各种输出都有暴击率加成,有个技能可以从站位3一次冲锋到站位1,输出很高。移动的时候一次可以移动2格。
3行5列领主类型的英雄
暗黑地牢boss攻略
这一篇攻略研究的全部内容,代表了常规的BOSS攻略思维,引导新手玩家熟悉BOSS的弱点和套路,但并不是最佳方案,实战中还可能有更巧妙的组合,但是可以看出各个职业之间是存在实用性差异的,有些角色实用范围广泛,有些角色相对制约较多,角色之间的人气差异也较大。这也是游戏的魅力所在,本篇旨在防止这个游戏成为“怪物虐人”,如果你想虐怪那就需要赶快加入战斗!
BOSS打法研究:
1.死灵法师
1死灵法师在开始的时候是在前排。每次他用召唤骷髅的攻击,自己的位置就会往后退,直到他是第4个位置,非常靠后。他的攻击没有命中这个概念,因此唯一阻止他召唤爪牙的办法是在回合行动前打晕他,场上已经存在3个杂兵之后不会再进行召唤推荐配置:
2推荐理由:
修女和十字军都为VS邪恶伤害加成
瘟疫的医生可以给十字军加一次20%的伤害
瘟疫的医生可以提高强盗的破坏力
如果需要,修女,十字军和瘟疫的医生都有晕眩的技能
任何的伤害可以由修女和十字军来愈合,保证团队的持久性
强盗可以攻击任何位置的敌人,可以AOE,在打死HP所剩不多的骷髅兵的同时也能打到后排的死灵法师对付这个BOSS需要打死他同时还要杀死他召唤出来的骷髅兵。这些得益于强盗和瘟疫医生的BUFF。修女可以保正HP回复,十字军使用VS邪恶的技能可以对骷髅造成有效的伤害,而强盗负责杀死巫师。
像素地牢亡灵法师技能
我首先要说的天赋和进食伤害有关,这个天赋的作用尽管玩家并不常用,但是玩家依然可以在前期利用这个天赋为自己的输出来提升一个高度。这个天赋的名字叫做盈能一餐,具体效果是当法师进食后会为接下来三次的法杖触发增加两点的额外伤害,如果再次升级后就是三次三点伤害。玩家需要知道的是,尽管在游戏中玩家的进食可以非常频繁。但是就算是在游戏的最前期,这两点的伤害也并不能对战斗的局面产生太大的变化。玩家最好是有确保自己完全不需要后面的几个其他天赋后再来对这个天赋进行升级。不然的话一次升级用在这个天赋上就显得有些浪费了。
我要说的第二个特性和战士的一样,与鉴定有关。那就是学者直觉。不过相对来说这个天赋比战士的兵师直觉要好很多。这个效果能让玩家鉴定法杖的效率变为三倍,如果升级的话那就是在使用的时候瞬间鉴定。相对与兵师直觉的话,这个天赋的使用所承担的风险要小很多,并且玩家就算鉴定出了诅咒法杖,其使用一次的后果也并不会对玩家产生什么太大的影响。
像素地牢战斗法师天赋加点
1、火闪电
高伤害的单体攻击,基本上法师推图必带这个技能,这个技能不仅能对boss造成高额的伤害,还有斩杀能力,实用性很高。
2、冰雹
AOE技能,用来清小怪是很不错的,想要快速刷图的话一定要带着。快速清场小怪也可以避免我们被小怪消耗太多的血,提高推图效率。冰雹可以给敌人附加冰冻效果,这是一个很强力的控制,目标被冰冻的话就只能在原地无法移动和战斗。
3、冰箭
法师的输出核心,虽然伤害不高但优势在于它的CD时间和消耗得到蓝量很低,战斗中可以频繁释放对目标造成伤害,并且这个技能附带的减速效果可以让我们在战斗中利用手长的优势放风筝。
4、霜火箭
虽然伤害很高,但这个技能对蓝的消耗也很大。打boss效果不错但大家使用的时候注意一下自身的蓝量,确保自己能够释放和衔接其他技能。
5、冰霜气息
AOE伤害技能,释放后法师周围能够持续对敌人造成伤害,也是一个用于清理小怪的技能。
小结
法师这个职业的输出强度是没的说的,而且技能还附带一些控制技能,是非常有实用性的。带上一些AOE技能的话可以帮我们快速清理小怪,可以提升清理副本的效率。最好的搭配就是兼具单体输出与群体伤害,单体伤害主要是针对boss的,这样不论是清怪还是挑战boss综合效率都会非常高。
地牢围攻2自然魔法师如何加点
加冰魔法的。
自然魔法师主要攻击途径是冰雪系;另外召唤也是很好的攻击手段
破碎地牢战斗法师天赋怎么加
原版地牢围攻2里面的四种职业是战士,自然法师,战斗法师,弓手破碎的世界在此基础上增加了两种,分别是血刺客和石拳战士,其实就是结合了以前的两种技能,血刺客修炼战斗魔法和远距,石拳战士修炼自然魔法和近战,而且有了新的技能树和绝招。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。