ro舞娘加点(ro手游舞娘加点)
大家好,关于ro舞娘加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于ro手游舞娘加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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仙境传说RO舞娘加点
二转职业舞娘:JOB50转职:二连失+10,箭雨+9,鸮枭之眼+10,苍鹰之眼+10,心神凝聚+10,临机应变+1,安可+1,惊声尖叫+5,丑陋之舞+3,哼唱之音+10,练习舞蹈+1,女神之吻+10,为您服务+10,剩下还有8点,你爱怎么加都行。
如果是JOB40转的话,二连失+8就可以了,箭雨+1,其他都一样。
三转职业冷艳舞姬:弓箭手与前面一样。
临机应变+1,安可+1,惊声尖叫+5,丑陋之舞+3,练习舞蹈+7,哼唱之音+10,勿忘我+5,女神之吻+10,为您服务+10,缠箭投掷+1,奥义箭乱舞+10,落花伴着月光下的水车小屋+5,傀儡师的把戏+1,
参考资料:http://ro.17173.com/job/job.htm
上面是技能加点
人和舞娘是很辅助的职业,要是有人带你的话,建议诗人舞娘都+VIT和INT,加VIT主要是为了血多不容易死,加INT主要是为了防御魔法,技能方面诗人舞娘主要是靠合体悲鸣和分体冷笑话和尖叫混的,具体怎样加技能点去RO321.com资料站去学习学习
RO舞娘加点
二转职业舞娘:JOB50转职:二连失+10,箭雨+9,鸮枭之眼+10,苍鹰之眼+10,心神凝聚+10,临机应变+1,安可+1,惊声尖叫+5,丑陋之舞+3,哼唱之音+10,练习舞蹈+1,女神之吻+10,为您服务+10,剩下还有8点,你爱怎么加都行。
如果是JOB40转的话,二连失+8就可以了,箭雨+1,其他都一样。
三转职业冷艳舞姬:弓箭手与前面一样。
临机应变+1,安可+1,惊声尖叫+5,丑陋之舞+3,练习舞蹈+7,哼唱之音+10,勿忘我+5,女神之吻+10,为您服务+10,缠箭投掷+1,奥义箭乱舞+10,落花伴着月光下的水车小屋+5,傀儡师的把戏+1,
求一个仙境传说 舞娘技能加点和属性加点
楼上1L纯属瞎说ro开3转了么现在是1.5时代了
舞娘的话ADI箭雨2连一定要满歌的话为您服务必出可以92以后混火2大队唱歌其他可随意
转生后为了三转漫游还是ADI不过有些人会选择三转后再加A你可以自己考虑技能除了上述三个必出还有三转前置技能其余可以随意
奥义和惊声尖叫可以不出技能改弱很多没什么用
ro论坛一个有不明白的可以看置顶里的宫廷-漫游相关内容
http://bbs.rohome.net/forum-10-1.html
仙境传说ro全职业的属性点和技能点怎么加
哈哈,我来回答~
刺客通论:http://tieba.baidu.com/f?kz=188854762
常用CK配点:http://tieba.baidu.com/f?kz=115882356
刺客职业介绍:http://tieba.baidu.com/f?kz=144903209
拳圣通论:http://tieba.baidu.com/f?kz=235896192
神射通论:http://tieba.baidu.com/f?kz=309473654
圣音:http://tieba.baidu.com/f?kz=219899256
十字军:http://tieba.baidu.com/f?kz=92021856
巫师技能研究:http://tieba.baidu.com/f?kz=88336894
超魔神官配点:http://tieba.baidu.com/f?kz=116199784
牧师通解:http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=3679722965&z=359450529&pn=0&rn=50&lm=0&word=%CF%C9%BE%B3%B4%AB%CB%B5#3679722965
神木仓手的介绍:http://tieba.baidu.com/f?kz=294937012
木仓手介绍:http://tieba.baidu.com/f?kz=110096369
武术宗师的:http://tieba.baidu.com/f?kz=316751299
炼金制药知识:http://tieba.baidu.com/f?kz=410594784
铁匠炼金排名:http://tieba.baidu.com/f?kz=410603096
灵媒研究:http://tieba.baidu.com/f?kz=399486555
忍者技能介绍:http://tieba.baidu.com/f?kz=110096792
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然后这是所有1转职业加点http://tieba.baidu.com/f?z=312805969&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%CF%C9%BE%B3%B4%AB%CB%B5&pn=0
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然后转职指导~http://tieba.baidu.com/f?kz=314231324
行了,不加分你都对不起我了
RO舞娘 应该什么装啊。。属性点怎么++。。。
注:举出样本只是说明一种形态,方便诸位理解一种配点的意义。并不是要求各位都严格按照这种配点去加
RO配点喜欢根据主要加素质点的几个方向来命名类型,举例如AVIDAVDVIIVD,分门别类讲述一下
素质点
首先看看各种素质点对于舞姬的作用
Str提升负重,少量提升用弓、鞭子时候的Atk
Agi提升回避,提升攻击速度,缩小某些技能使用间隔,提高勿忘我减移动速度的能力
Vit提升最大HP值,提升HP回复速度,提升HP补品效能,提升异常状态抗性,少量提升防御
Int提升最大SP值,提升SP回复速度,提升SP补品效能,提升部分异常状态抗性,提升为您服务的能力,提升摇篮曲的睡眠命中率
Dex提升用弓、鞭子时候的Atk,提升命中率,提升勿忘我减攻击速度的能力,提升哼歌之音加命中的能力,少量提升攻速
Luk每10点提升完全回避,少量提升Atk,提升暴击率,少量提升部分异常状态抗性,提升女神之吻加暴击率的能力
首先是我自己在用也是最了解的一种
DVI
配点(仅以JOB67为目的)
Str24+17苹果头饰
Agi1+27衣服任意
Vit84+64绿棉虫短剑/2海2矿鞭子
Int45+15种族盾
Dex99+61UJ披肩黑狐战靴
Luk1+2双奴隶手套
HP11036SP1208Weight3420
偏重技能:惊声尖叫/勿忘我/为您服务/奥义箭乱舞
候选技能:傀儡师的把戏/洛奇的悲鸣/摇篮曲
展望技能:命运的塔罗牌/海罗默德的手杖
这一型比较适合喜欢走动的舞姬,24点S能提供还算满意的负重能力合计90的V可以快速消除所有跟Vit有关的异常状态,当然异常状态命中率也不高。合计60的Int可以把为您服务的能力提高6%,同时提高刷蓝的效率。Dex160最大的发挥了勿忘我减弱攻速的能力,并为奥义箭乱舞提供了很高的ATK,同时也能作为很好的傀儡师辅助做药者
如果你所处的GVG战场永远没有机会让你活着用完补给,可以不加S全部补到Int或者Vit上,成为正规的DVI,但是需要注意的是
对于为您服务来说,10点INT才能提升1%(小数无条件舍去),所以点不要浪费了
主要战术思想,
进:以蹭过布莱奇的尖叫为主,为破巫师阵的大门铺平道路,利用勿忘我,降低敌方增援华丽的速度,有条件的冲到华丽上使用悲鸣,不仅能够很好的保护自己的刷城刺客,也可以对方的华丽保姆哑了炮。
守:同样以蹭过布莱奇的尖叫为主,常驻华丽附近的,依赖最具威力的勿忘我大幅度下降攻方的速度,配合一名牧师无往不利。通过勿忘我和为您服务的切换。能切实有效的消灭大部分来犯者。
普通时间:通常指华丽房以外的地方,用勿忘我减弱敌人的移动速度,为追击的本方提供为您服务保证本方武僧能够消灭那些来犯之敌。自己也可以用奥义箭乱舞来打打被智者网住的敌人。D160配合火箭矢,还是相当有威力的,对于攻方集中人力一次性突入大量人手试图破门的,尖叫是你的不二选择。一群晕眩状态的人就是一群待宰的羔羊
AVI型
Str10+17头饰任意
Agi99+41衣服任意(如果是紧身衣的话那么DEX就是1+3940点)
Vit74+64绿棉虫短剑/3绿棉虫1巨石怪鞭子
Int65+15种族盾
Dex1+38UJ披肩/浪人披肩/BU披肩黑狐战靴
Luk1+2双洞敏,卡片任意
偏重技能:惊声尖叫/勿忘我/为您服务/洛奇的悲鸣/摇篮曲
候选技能:无
展望技能:命运的塔罗牌/海罗默德的手杖
其实大部分应用方面是跟DVI型很接近的,不同的是因为有极高的回避,所以是用来做封门悲鸣的最佳人选,减弱移动速度的能力比之DVI型高了一些,与此相对的,减弱攻速的能力弱了一些。这型的攻速相当的高,破甲削刃用起来也比较有效。放一个勿忘我之后就捅,基本上没有谁能跑掉
因为这一型我自己没用过也没见过别人用过,所以也没什么心得可说,让多蒙和酷来说可能比较好吧
DAV型
Str2+17头饰任意
Agi76+36最好是紧身衣,如果JOB69的话就没有特殊限定了
Vit74+64绿棉虫短剑/2海2矿鞭子
Int1+15种族盾
Dex92+58UJ披肩/浪人披肩/BU披肩黑狐战靴
Luk1+2双奴隶手套
偏重技能:惊声尖叫/勿忘我/洛奇的悲鸣/奥义箭乱舞
候选技能:为您服务
展望技能:命运的塔罗牌/海罗默德的手杖
勿忘我侧重型,无论是移动速度还是攻速都有很显著的下降,集合了DVI和AVI两者的优点,缺点是为您服务的质量不是很好
其他应用方式与上两类型近似,不再多言
IVS型
Str37+17头上或者头中最少要有一个INT+2的头具
Agi1+27暗神衣服
Vit94+63绿棉虫1巨石怪鞭子
Int99+21种族盾
Dex1+38UJ披肩/属性披肩黑狐战靴
Luk1+2一个无洞智力耳环Int+2一个洞智力插任意卡片
偏重技能:惊声尖叫/为您服务/摇篮曲
候选技能:洛奇的悲鸣/勿忘我
展望技能:海罗默德的手杖
最早流行的一种方式,强大的存活能力,完全免疫绝大多数异常状态(只是不能防御泥沼、缓速、勿忘我之类的减低),INT120的超强为您服务能力37%的MAXSP提高。Int40左右的武僧都会变成Int99的武僧。
大部分属于华丽站桩型,利用魔抗装破门自己有相对较高的生存率
参考资料:RO小站
RO里舞娘怎么加技能
我想指出一下,人家是想问你如何配点,请你再回答问题时注意别人提问的主要意思,别靠大段大段的篇幅来吓唬人,OK?
舞娘的配点,取决于你自身的能力(对了,你的理想配点好像在舞娘阶段无法实现,点不够加,只能加AGI99,DEX70,VIT51,INT30。)到三转以后大概可以。
首先,临机应变和安可是必定要加的,尖叫极力推荐加到5,敌众我寡时有奇效!而且可以参考楼上的分析具体使用。
舞蹈演习10,可以增加舞蹈的效果又能加攻击力,为了将舞蹈效果提升到最好,加!
缠箭投掷5,可能有人觉得这个太傻,我不认为。作为一个在施放舞蹈时也能够使用的技能,它的存在是有意义的。而且能够根据箭的属性改变攻击属性,装备银箭对穿着时下非常流行的暗神官衣服的家伙杀伤力又能提升~
丑陋之舞至少3,前置,实用性不错,对于VIT较高SP又少的骑士而言,造成的麻烦……至于人家喝蓝水恢复么,要时间的呀!这区区1秒也可以被我方的高攻击速度职业对他造成极大杀伤了。
勿忘我必定加10!效果太出色了~~具体使用指南可参考楼上的分析。而且它还是诗人和舞娘最强的双人技能永远的混沌和洛奇的悲鸣的前置技能。
剩下的技能点可以按喜好选择单人技能加。
你会发现我的配点双人技能很少,因为双人技能对双方的默契要求很高,如果默契不够可能反而会造成不良后果。比如放了一半,诗人“临机应变”跑掉了……当然只是假设。不过凡事还是靠自己一个人比较放心。
楼上的虽然没有回答到点上,但是分析的不无道理,战斗中技能的具体使用注意事项还是要好好看看。
…………打得好辛苦哦,不过总算打完了。希望你喜欢我的配点。
RO的武僧怎么加点
这里我先不说废话了。我试过很多次改点,当然不同的点会对你阿修罗的攻击力有所改动。先说说我的AB的点数吧:我是一名3转AB
I37D99S99其他的+I
为什么这样加呢?因为加D是防止你用阿修罗的时候被人中断,因此我们的D是很重要的。S大家不用说也会知道吧,那就是用来加阿修罗攻击力的同时也可以增加弹指神通和渗透经的攻击力哦。I也是为了阿修罗攻击力,虽然I加的攻击力不多,可是也能为你加一点阿修罗攻击力的。
对巫师的打法:
对着巫师不需要用阿修罗,而且要速战速决,AB是不能和WS打持久战的,先狂储,然后爆再狂。一见人后立刻用弹指神通。如果按照我那个点数的话就能立刻来个秒杀,因为我D已经到了99已经可以达到瞬间出招的速度了。
对骑士的打法:
对骑士主要是你的用招速度问题,见到骑士后最主要走过去后打一下(因为对骑士的话,他一定会使用双剑格挡,所以打他一下是为了破处这招)然后弹去后面。这时候骑士会主动冲上来,不用理他,在自己那位置放光壁。然后他一走过来,让他打几下(反正用了光壁),打了几下后来个突击。一个阿修罗打过去(可能他又会用双剑格挡,最好用阿修罗之前打他一下)。
对十字的打法:
对十字可能就是AB的困难,因为十字可能就是传说中克AB的职业吧。(因为AB面对他不能使用阿修罗,他们都会使用反射盾,和我们来个同归于尽)所以面对十字就只能,光壁、弹指神通、光壁、弹指神通。
对猎人的打法:
和十字一样,不过用不了阿修罗的原因不同,十字是因为反射盾,他们却是因为用冲锋箭。
对牧师的打法:
这个就真的很难打死了,因为牧师你一走过去,他就会用沉默封住你。这只能不断的追着他打了,可是打到一定血的时候,那个牧师就会用治愈术。所以只能和牧师打持久战,尽量将他的SP用完。这样胜负就能定了。
对诗人和舞娘的打法:
和猎人一样都会使用冲锋箭,可是却不够猎人的威力强,不过面对着3转诗人可要小心点了哦,随时一招用琴打你就会秒了你,不过只要你用弹指神通就能瞬间把他干掉。
对贤者的打法:
对贤者的打法只能速战速决,他们会使用一招消除你的狂气和爆。所以只能一见面就秒杀人家,否则输多胜少。
对AB的打法:
这个可能定输赢要久一点,因为大家的技能招术一样,所以只能是在点数和装备技术方面取胜才行。
对刺客的打法:
一般对爆刺或者双刀刺来说,AB是完全没有问题的。首先说说的双刀刺和爆刺先吧。他们一般都会用隐藏走到你身旁然后来个突然袭击,让你冷不防备。如果有经验的AB来说都会知道应付CK都要用到光烈来反隐人家,这样你的胜率就会是100%了。对十字刺来说,AB是处于一个很不利的情势,因为他们只要随便一下心灵就可能没有超多血了,面对装备的十字来说简直是秒杀。我们只能每走一步就用光烈,防止心灵振荡,不过这样打最后就会变成打持久战了。
对流氓的打法:
其实对AB来说打流氓简直是esay!对流氓只要怕他学WS的暴风雪,只要他一学到暴风雪,胜率就会立下降低。因为只要无意中冰你一下,然后他就会不断的继续用暴风雪,让你一解冻就冰回,这样就能玩死AB了。
对铁匠的打法:
对铁匠PK来说,我们AB如果和铁匠打近身战是很吃亏的,一走过去,阿修罗也没用已经把你用大地之击打晕了,然后狂金钱,我们很快就死了。所以面对着不能打近身战的铁匠来说,AB最好用弹指神通来杀。
对练金的打法:
对于练金来说最大的强敌就是AB,他们只能用强酸来破坏我们的装备,所以随便给他一下阿修罗就行了。不过对于3转来说,可不能这么随便咯。他们会使扔强酸火焰凭,让你很快被秒杀。所以也是光壁,弹过去他身前,阿修罗!赢了
以上只是我在PK场在累计的PK技巧和点数,希望适合大家使用。
文章到此结束,如果本次分享的ro舞娘加点和ro手游舞娘加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!