战列舰论坛(战列舰论坛地址)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-25

大家好,今天给各位分享战列舰论坛的一些知识,其中也会对战列舰论坛地址进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 战舰世界十大最强船
  2. 大和级战列舰的后续方案如何(要具体)
  3. 历史上有没有驱逐舰或者巡洋舰,击沉战列舰的战例
  4. 《战舰世界》的各级好船神船都有哪些
  5. 寻二战中的提尔皮兹号战列舰的资料及经历。
  6. 战舰世界的各级好船神船
  7. 战舰世界:情报组一个A测玩家眼中的战舰

战舰世界十大最强船

战舰联盟十大最强船只排行

高速灵活型选美系,火力强射程选日系。

1、H42战列舰

顶级战列舰,体积巨大,最大装载能力可达90000吨左右。因此血量超高,116000的血量堪称血牛,当然牺牲了灵活性。

2、金刚

完全体的金刚射程恐怖,高达21.1的射程和30节航速,活力超强,可以远程打击。

3、扶桑

6级扶桑是日系的巅峰,装甲提升到305mm,可以抵挡AP。

4、长门

7级长门,堪称战列舰的真正门槛,近距离一般,中距离攻击力不错。

5、天城

日系的天城是非常强势的船,完全体战力惊人。

6、大和

争议很大,大神玩起来很6,菜鸟玩起来很坑,因此非常不好评价。

7、超大和

血量是亮点,99000的血量可以赋予超大和不错的生存能力,当然灵活性就不行了。

8、德战

8.0提尔比茨,7.0格奈,8.0沙恩霍斯特。

这几个德战船一起排,副炮近战强,几乎五核心,侧面容易被AP打出伤害,要V级以上。

9、美战

8.8衣阿华。

APHE都不错,后期防空能力不错。

10、英战

7.2胡德。

比较吃技术,机动性好,命中率一般,适合高端玩家

大和级战列舰的后续方案如何(要具体)

从网上给你抄了一段,关于改大和与超大和都有。

图纸忘记弄到哪里去了,建议你到军事论坛里问问。

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随着1937年曰本“丸三”计划的装备460MM火炮的大和建造计划的开始,各国又开始新一轮的造舰竞赛。曰本在了解到其他国家的造舰计划后也开始了新战舰的设计。

1.大和型的3,4号舰110号和111号舰

1939年曰本丸四计划定案,追加建造2艘大和型战舰,预定计划案为110号和111号。

追加大和型战舰的建造不是大舰巨炮者的胜利而是美国方面造舰竞赛的结果,1937年随曰本大和型战舰的开工美国立即开工2艘北卡罗来纳级战列舰。次年1938年又决定建造4艘南达科它级战列舰。更恐怖的是在1939年美国提出建立一支庞大的“2洋舰队”计划,该计划中又包括了新建衣阿华级战舰6艘,蒙大拿级战舰5艘。1939年美国通过第2次海军扩充方案,于是美国又在39年开工2艘衣阿华级战列舰。这样从1937年到1939年3年间美国开工了8条新型战舰,而曰本仅仅只有2艘大和型战列舰开工,就算大和能以一敌二,曰美新型战力比也是1:2,在航母的威力未得到验证前作为海军中核的战列舰部队的力量差如此之大,足以让曰本海军部不顾一切的开工新型战舰来拉平和美国的军力差距。就算海军中航母派也不能不妥协,如果战舰派错了,不过浪费钱财。如果战舰派对了,将失去曰本。

110号和111号战舰作为大和型战舰的3,4号舰在主要数据上和大和型相当,只是针对大和型1,2号舰在建造过程中发现的问题以及一些新情况的出现作了一些小的改进。首先随着各个国家纷纷在鱼雷上采用磁性引信,鱼雷不再是在舷侧爆炸而是在舰底爆炸,曰本人在动力区段的舰底追加了2层厚25MM的DS装甲板,动力区段的内侧也追加了1层厚12MM的DS装甲板。

针对大和型1,2号舰在建造中发现的副炮弹药库防御不足,舰体无装甲部分区段划分不好,一旦无装甲部分区段受伤造成的舰体大量进水可能导致颠覆。主装甲带的支撑部分有结构性的缺陷等等结构上的问题强化了舰体的结构,细化区段划分增加水密舱室,加强了副炮的防御能力。

这些改装带来了大量重量的增加,而根据情报所得其他国家并没有搭载大于406MM炮的战列舰设计,1,2号舰的防御是过剩的,同时由于主机的耗油量低于预期,续航力超过要求。3,4号舰减小了燃油的搭载量,削减了装甲的厚度。舷侧为400MM,甲板为190MM,炮塔为540MM。对比1,2号舰各部位都有不同程度的削减。

“大和宫殿”豪华舒适,而联合舰队并不需要那样多的旗舰,在大和3,4号舰上修改了舰桥划分,改正了联合舰队的旗舰设施。

原本还计划使用新型100MM高射炮来取代旧型127MM高射炮,可是由于100MM高射炮的产量不足而无法实施。

第110号舰于1940年5月4曰在曰本海军横须贺工厂开工兴建,建造过程中曰美开战,1942年6月由于在中途岛海战中曰本航母损失惨重,曰本海军决定把110号舰改为航母,就是世界海军史上最短命的航母“信浓”号。于1944年11月19曰完工,1944年11月29曰被美国潜艇射水鱼号击沉,没开过一炮,没起飞过一架飞机,更没有打死一个敌人,真可谓“和平之舰”。

第111号舰于1940年11月7曰在曰本海军吴海军工厂起工,曰美开战后由于资源的匮乏以及航母的兴起于1942年3月停工解体。

2.改大和型797号舰

美国在40年的第3次海军扩军议案通过后,又开始了4艘衣阿华,5艘蒙大拿的设计建造工作,曰本也不得不在1940年提出“丸五”计划案,决定再建造3艘新型战舰。其中797号舰(在110号舰计划改成航母后改名110号舰)就是在大和3,4号舰的基础上,拆除155MM副炮和127MM高射炮,换成10座双联装100MM高射炮,并加装对空指挥仪和25MM机关炮,提高对空防御能力。

3.超大和型798号舰,799号舰

曰本对外公布的大和型战舰的主炮为400MM而实际上为460MM,曰本认为当美国了解到大和的真实情报后会在新型战舰上装备威力大于或等于460MM火炮的大口径主炮,曰本必须在美国完成新型火炮战舰装备之前完成更大口径的火炮以保持在火力上的优势。于1941年春以“试制甲炮”的名义在吴海军工厂开始试制45倍口径的510MM火炮并取得成功。

丸五计划的798,799号舰的舰体主要设计,配置,吨位和大和型相当,就是在110号舰(797号舰)的基础上把3联460MM炮换装成2联510MM炮。

按计划,110号舰(797号舰)在横须贺,798号在吴,799号在大神各地开工兴建。预定于1943年开工,1947-1948年完工。在1942年6月中途岛海战后曰本海军把以战舰为中心的丸五计划改为以大凤,云龙型航母为中心的改五计划,还在设计阶段的3只新型战舰永远留在了设计室的画图板上。

曰本海军军令部认为,丸五计划的798号,799号战舰防御不足以防御美国的新型火炮,6门主炮的射线过少。曰本的战舰设计部门在丸六计划中提出建造4艘完全符合曰本海军军令部要求的战舰,装备510MM炮3联装3座,65倍口径100MM高射炮12座,25MM机关炮上百,能防御510MM炮射击的超厚装甲,最终标准排水量达到9万吨级的超级大怪物军舰。计划在1950年完工4艘超级大怪物。但这一切只不过是疯狂幻想罢了,因为曰本当时根本没有10万吨级的船台。

历史上有没有驱逐舰或者巡洋舰,击沉战列舰的战例

英国巨人号(HMSGoliath),1915年5月13日被土耳其鱼雷艇击沉,570人伤亡.

德国波美拉尼亚号(SMSPommern),1916年6月1日在日德兰海战中被英国驱逐舰发射的鱼雷击沉.全舰839人阵亡.

奥匈帝国圣伊斯特万号(SMSSzentIstván),1918年6月10日被意大利鱼雷艇击沉.89人伤亡.

比睿号,被一群美国巡洋舰打残了,最后自沉

还有山城和扶桑

《战舰世界》的各级好船神船都有哪些

美系巡洋3级圣路易斯,低级房属于装甲优秀,主炮优秀,低级房优秀巡洋,绰号圣爹。

美系巡洋6级克利夫兰,好防空,炮多装填快,可隔山洗人,神烦,克爹。

美系巡洋10级得梅因,强大的放空,主炮装填快,可隔山洗人,带雷达可抓驱逐,得爹。

美系战列8级北卡罗来纳,高防空,装甲优秀,侧身摆角度对战列时只要不是拥有460主炮口径的大和就很难打穿。

战舰世界各战舰介绍:

战列舰

拥有优秀的防护性能,它们有着最大的浮力槽与生命槽。

巡洋舰

巡洋舰战场多面手,高航速,强火力使它们足以胜任防空及驱逐敌方驱逐舰的任务,此外日系巡洋舰强大的鱼雷武备也足以令对手胆寒。

驱逐舰

这些普遍不到2000吨的“小家伙”们,却是不折不扣的“强大杀手”,强大的鱼雷武备和防空武备加上较低的研发价格,其必将成为战场的宠儿。[5]

现有战舰

游戏首发美、日两国四系战舰,随后将推出德系和苏系战舰,其他国家战舰也将在后续陆续推出。

《战舰世界》中将不会出现潜艇,但是Wargaming公司在其官方论坛的FAQ中表示有可能推出潜艇世界。另外,游戏中天气将不断变化,玩家需要与查看天气来决定作战方向,因而天气将会成为影响战局的重要因素。

航母争霸

战舰世界从公开的画面来看,我们得知作品画面海景迷人,对上个世纪各类军舰的构造也非常细腻。其中航空母舰的出现势必会成为玩家在日后游戏过程中面临的主要敌人。

而官方在此次公开截图后也表示本款游戏将在2013年的第三季度开启测试。

《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争题材网游。作品的背景设定在20世纪的海上战争。像系列作品《坦克世界》和《战机世界》一样,本作将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面,

战斗时玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都具有独一无二的火力、速度、护甲和耐久,而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。

寻二战中的提尔皮兹号战列舰的资料及经历。

提尔皮茨号战列舰(德语:SchlachtschiffTirpitz),开工日期:1936.10.30;下水日期:1939.4.1;服役日期:1941.2.25。是俾斯麦级战列舰的第二艘同级舰,即俾斯麦号战列舰的姊妹舰。她的名字出自德国海军名将阿尔弗雷德·冯·提尔皮茨。该舰下水之后一直处于一种“限制行动”的状态下,实际上她从未单独对抗过敌舰,而在整个战争期间,她却不停的转战于挪威的各个港口,以威慑盟军并牵制盟军大量的海空力量以确保能对她进行绝对的控制,防止其突出重围为该海域的盟军带来更多的麻烦。由于提尔皮茨号的这些行动,挪威人给她冠以了“北方孤独女王”(DenensommeNordensDronning)的称号。

标准排水量:俾斯麦号41700吨/提尔皮茨号42300吨;满载排水量:设计49400吨/最大52900吨。

尺度:长251米/宽36米/型深15米/设计满载吃水10.2米/实际最大吃水10.7米。

动力:12台高压锅炉,3台蒸汽轮机,设计最大功率138000马力,实际稳定最大功率150170马力,实际极速最大功率163026马力。

主侧舷装甲320毫米;双层装甲甲板,上装甲甲板50-80毫米,主装甲甲板80-120毫米(布置在第三甲板位置,与主舷侧装甲一同重叠在弹道上);主炮炮塔130-360毫米,炮座340毫米;指挥塔350毫米;防雷装甲45毫米。防雷系统设计要求抵御250公斤TNT炸药,实际可抵御300公斤德国hexanite烈性炸药。装甲总重17450吨(不含炮塔旋转部分),舰体结构总重11691吨。

舰体结构,St52造船钢;立面装甲,KCn/A表面渗碳硬化钢;水平装甲,Wsh高强度匀质钢;防雷装甲,Ww高弹性匀质钢。

舰载飞机:4架阿拉多-196型水上飞机(用于侦察、校射与联络)

舰员:1927人。全体舰员编入12个分队,每个分队180-220人。

武器装备:4座双联装380毫米52倍口径主炮、6座双联装150毫米55倍口径副炮、7座双联装105毫米高炮、8座双联装37毫米高炮、20门78毫米高炮、2座4联装533毫米鱼雷发射管;

雷达电子设备:3部FuMO-23雷达、1部FuMO-26雷达、1部FuMO-212/213雷达、11部TIMOR雷达(后被FuMB4SAMOS雷达取代)TIMOR是天线型号SAMOS是告警定位接收机fumb4=timor+samos1部FuMO-30雷达、5具10.5米测距仪、1具7米测距仪、2具6.5米测距仪、4具4米测距仪

人员编制:2608人(军官108人)。

提尔皮茨于1939年4月1日下水,从最初的战斗思想上与俾斯麦号大致相同,作为攻击盟军商船队的水上舰只而被派往大西洋。但是,由于俾斯麦的沉没以及其他水面舰只攻击商船上的失利,希特勒丧失了对水面舰队的信任,这导致了提尔皮茨被迫限制出击。

由于北极航线上护卫舰队的加强以及1941年末的“箭术行动”中英国突击队产生的影响,1942年,提尔皮茨号被派往挪威北部水域并在这里度过了二战中的大部分时光。她担当挪威北部海域德国舰队的主力角色,以牵制皇家海军的力量。提尔皮茨号在挪威时进行了3次出击,两次在1942年另外一次则在1943年。尽管她一直是“限制行动”,但英国皇家军队,尤其是海军仍相当惧怕提尔皮茨对于同盟国舰队的潜在破坏力,随后即决定将其打沉于港内。之后英军进行了多次行动以击沉提尔皮茨但却一直未能取得成功,直到1944年11月12日,提尔皮茨遭到了致命的轰炸而倾覆。

提尔皮茨的历次进攻行动

“体育场”行动(OperationSportpalast)企图在1942年3月初切断盟军北方航线的PQ-12商船队QP-8商船队。1942年3月1日,PQ-12商船队由冰岛启航,与此同时QP-8也由摩尔曼斯克起航。1942年3月5日,提尔皮茨号由3艘驱逐舰保护驶离母港准备在熊岛附近水域对两只商船队进行攻击。但在随后的几天中,提尔皮茨等水面舰队仅仅发现了一艘商船并由驱逐舰击沉,并未发现任何护航舰队。到了3月9日,提尔皮茨号被英国皇家海军航空母舰胜利号上起飞的侦察机发现,随后航母起飞战机对提尔皮茨发动进攻。随后德海军上将奥托·塞利亚斯(OttoCiliax)决定中止“体育场”行动。但英军的这次空袭并未给提尔皮茨带来严重的损伤。

“跳马”行动(OperationRösselsprung)计划切断1942年夏天的北极航线上的来往商船。一支由提尔皮茨,希佩尔海军上将号重巡洋舰,舍尔海军上将号装甲舰以及9艘驱逐舰所组成的水面舰队驶向来往商船队的必经之路上,等待商船队的出现。最知名的事件是在1942年7月时佩有重型战舰护航的PQ-17商船队遭受重创。PQ-17于1942年6月27日由冰岛启航。随后的7月4日,由提尔皮茨所率领的舰队驶离港口并向新的基地进发。这个信息被英国情报部门误认为一个出击行动,随后海军部命令商船队立即解散以规避提尔皮茨的攻击密集的船队。而这之后,德国的U潜艇以及空军逐一打击分散且失去保护的商船队,造成了12艘商船沉没。同年7月5日,当得知护卫船队离开后,提尔皮茨受命出击攻击商船队,但由于U潜艇和德国空军的攻击之后,英国护航舰队放弃商船队,商船队遭到重创并打散,提尔皮茨失去了出击的意义回到了港口。

苏联声称苏联红海军的潜艇曾经在提尔皮茨进行短暂出击时攻击过她。提尔皮茨所率舰队在71°22′2″N24°34′3″E(距离挪威北海岬45英里)受到由苏联英雄称号的N·A·Lunin所指挥潜艇K-21号的攻击,Lunin发射了4发鱼雷并听到了2发的爆炸声。[1]这一点在一定程度上产生了争议:20世纪60年代,很多德国和英国历史学家否认提尔皮茨受到了任何鱼雷攻击,但在苏联,这个事例则被放入了海事学院的教材中作为潜艇鱼雷攻击示范案例。7月6日,提尔皮茨以及她的护卫舰以较慢速度返回挪威,之后自1942年7月8日至1943年9月6日,提尔皮茨一直停泊在特隆赫姆港内,史学家后推测她在这段时间在进行检修。

“西西里”行动(OperationSizilien)计划在1943年8月袭击斯匹次卑尔根群岛(Spitsbergen)。德国的军队在提尔皮茨号、沙恩霍斯特号战列巡洋舰和9艘驱逐舰的火炮支援下登陆该岛。德军自1943年9月6日到9月9日占据该岛。这是提尔皮茨号唯一一次向敌方目标开火。

1944年11月12日,皇家空军第617中队以及第九中队的兰卡斯特式轰炸机携带高脚柜炸弹,由苏格兰起飞,开始他们的第三次行动——问答集行动,这一次德军没有使用烟幕弹,并且提尔皮茨在这次行动中沉没,彻底的终结了她的战舰生涯。战斗中三发高脚柜炸弹命中提尔皮茨,一发擦炮塔防盾而过,没有造成致命伤,但另外两枚炸弹洞穿提尔皮茨的装甲并造成了一个两百英寸的大洞。随后炸弹爆炸引发在舰内大火引爆了弹药库并炸断了C号炮塔。提尔皮茨在遭受这三发炸弹攻击后迅速倾覆,船上的1700人当中有接近1000人阵亡。

纳粹空军没能及时截击皇家空军的轰炸机(部分报道称一架轰炸机被德国空军击落,但英国资料则称飞机是被防空炮火击落)轰炸所用的兰卡斯特B.1特别型轰炸机撤除了部分装甲和一门航炮,使得其更容易被战斗机击落。在轰炸机起飞前,英国飞行员得到指示可能会遭受截击,同时在提尔皮茨向空军求救时,纳粹空军回应“飞机已经全部起飞”,提尔皮茨所在地的防空系统不够充分,当地的德国飞行员也没有得到充分的训练以操控新式的福克·沃夫190(focke-wulf190)飞机。提尔皮茨所在地的空军指挥长官海因里希·艾勒在战舰沉没后被送到军事法院,指控其应该为提尔皮茨的沉没负主要责任。最后德国军事法院判决艾勒三年有期徒刑并解除指挥职。

历任舰长

海军上校FriedrichCarlTopp,1941年2月15日~1941年2月25日

海军上校FriedrichCarlTopp,1941年2月25日~1943年2月24日

海军上校HansKarlMeyer,1943年2月24日~1944年5月1日

海军上校WolfJunge,1944年5月1日~1944年11月4日

海军上校RobertWeber,1944年11月4日~1944年11月12日(阵亡)

战舰世界的各级好船神船

美系巡洋3级圣路易斯,低级房属于装甲优秀,主炮优秀,低级房优秀巡洋,绰号圣爹。

美系巡洋6级克利夫兰,好防空,炮多装填快,可隔山洗人,神烦,克爹。

美系巡洋10级得梅因,强大的放空,主炮装填快,可隔山洗人,带雷达可抓驱逐,得爹。

美系战列8级北卡罗来纳,高防空,装甲优秀,侧身摆角度对战列时只要不是拥有460主炮口径的大和就很难打穿。

战舰世界:情报组一个A测玩家眼中的战舰

当我们收到开始战斗的信号时,大和号的舰长向大家下令调整航线,让主力舰汇聚成一条平行线,朝着太平洋的第一个群岛前进。不一会儿,他环顾四周,看到一艘衣阿华和另一艘大和正更着他呈一列纵队。在战列舰们的左舷,一些弗莱彻级和岛风级驱逐舰也正跟随着这3艘战列舰一起行动,成为编队的组成部分。另一方面,远处的航母正在前往预定隐藏地点的路上。一场恶战即将开始,并且部分飞机已经升空待命。很快,这些战舰机便会被铺天盖地的炮弹所覆盖。

Whenthesignalwasreceivedtostartmaneuvering,theYamato’sCaptaingavetheordertosetacoursethatwouldleadthelargeshipintoalineparalleltothefirstsetofPacificislands.Switchingview,hecouldseeoneIowaandanotherYamatofollowing,inlineasternformation.Ontheirportside,afewFletcherandShimakazedestroyerswerealsoformingtheirownline,andinthedistance,anaircraftcarrierwasgettinginposition.Abattlewasabouttostart,andalreadysomeaircraftwerefillingtheair.Soon,theywouldbefollowedbylargeshells.

Hi各位炮友!我的论坛昵称(美服论坛)是Ariecho(读作ariayko,日文:有家町),但是大多数人叫我“阿里”。我是战舰世界美服论坛的居民。我也把我平时的大部分空余时间都奉献给了这个论坛。我在数周之前有机会被选为了战舰世界的A测玩家,然后我被询问是否愿意为你们分享一下我的试玩经验。

Hi!MyforumnameisAriecho(pronouncedAriayko)butmostpeoplecallmeAri.IamaresidentoftheNorthAmericanforum,whereIdedicatemostofmytimeondailythreadsdedicatedtotherealshipsthatwewilleventuallyfindin-game,orotherswhoalsoservedinthesametimeframethegamewillcover.IhadthechanceafewweeksagotobeselectedasanalphatesterforthegameWorldofWarships,andIwasaskedifIwantedtosharemyexperiencewithyou.

我说“几乎”,是因为我承认始终有一个问题困扰我:游戏画面真的会像WG一直展示给我们的截图那样漂亮,那样好吗?当开发者们说他这些确实是游戏镜头,我告诉我自己:“哦也【作不淡定状,显卡已被击毁】【镇定下来后】很好”

Isaid“almost”,becauseIwilladmitthatIstillhadonequestiononmymind.WillthegamelookasbeautifulasthescreenshotsthatWargamingisthrowingatusfromtimetotime?Whenthedeveloperssaidthattheywereactualgamefootage,Itoldmyself“yeahright!”

所以,当我完成游戏下载,点击“PLAY”按钮的时候,我双手交叉思考着。我做的第一件事是上下左右地把那些我仅有的几艘在船厂的船只看了个遍。这些模型看起来非常细腻,生机勃勃,甚至看起来像是活的。于是,在我第一次实际接触到这个游戏的时候,一直困扰我一问就被揭开了!是的,官方游戏截图就是实际的游戏镜头,战舰也一样有十足的细节。

So,whenIwasdonedownloadingthegameandclickedonthebigredbuttonthatsaid“PLAY”,Icrossedmyfingers.ThefirstthingthatIdidwastocirclearoundtheveryfewshipsthatwereinmydockyard,andtotakeagoodlookatthem.Theylookedgorgeous,animated,andalive.WhenthefirstgamesessionwassetandIcouldfreelyzoomatthematleisure,myquestionwasanswered.Yes,thescreenshotsareactualgamefootage,andyes,theshipslookthatbeautiful.

在点击进入战斗的时候,你会感觉到和WoT很像,你能想到有多像就有多像。你的船被分配到一个有着各种战舰的队伍里,包括驱逐舰,巡洋舰,战列舰和航母。每艘船都有她自己的感官,在你驾驭不同的她时,有不同的感觉。就像你开着不同的车,不同的马力,工艺,加速性等都有不同。是的你要习惯把战舰称为“她”,这是很多国家海军的传统。

GamesessionsareverysimilartoWorldofTanks,asyoucanimagine.Youpickupaship,andyouareassignedtoateamthatconsistsofdestroyers,cruisers,battleships,andaircraftcarriers.Eachshiphasherownfeeling,herownsensationswhenyoumaneuverher,justlikewhenyousitintwodifferentcars,andyoucanfeelthedifferenceinpower,maneuverability,andacceleration.Yes,getusedtoit,wecallships“she”forthemostpart,anavaltraditioninmostcountries.

我尝试的第一艘船是“大和号”。我必须首先要去开一开大和。不管你喜不喜欢日本船的造型,她是一个传奇,并且我想看看她在战舰世界里到底长得怎么样。所以我把镜头拉到足够贴近战舰,甚至我几乎希望看到一个个小人处在他们的战斗位置上。这艘船的细节真是太“那(T)个(M)”好了!【显卡再次被击毁】

当游戏开始前的时间倒数到0时,我立马让她全速前进。我能感受到这艘船虽然很慢但是肯定在恢复生机,感受到她的炮塔慢慢转到了我所瞄准的地方,感受到大和号和周边的东西比到底有多么雄伟!操纵船只需要凭直觉,,同时瞄准敌人,与僚舰侦察机配合也需要熟练。

ThefirstshipItriedwasthebattleshipYamato.Ihadto!WhetheryoulikeJapaneseshipsornot,sheisalegend,andIwantedtoseehowimpressiveshelooked.So,IzoomedasmuchasIcould,andIwasalmostexpectingtoseelittlemeninuniformsmanningbattlestations.Thedetailsontheshiparethatgreat!Whenthegametimerreachedzero,andIorderedtheshiptogotofullpower,Icouldfeeltheshipslowlybutsurelycometolife,herturretsturninginthedirectionIwasaimingat,andIcouldmeasurehowbigYamatowas,comparedtoanythingaround.Maneuveringtheshipwasveryintuitive,andaimingattheenemy,eventuallyspottedbyscoutairplanesfromourteamalsocamelikeasecondnature.

如果你玩过WoT的火炮,你会在战舰世界有家一样的感觉。将你所有炮塔旋转至对准同一目标,需要一定的时间,并且当其最终瞄准的时候,你会被告知你可以开火了。我的第一次齐射对准的是一艘倒霉的得梅因级重巡洋舰。那个逗比想要冒险在她的舰队前面形成一道防空弹幕。我能非常清楚的看到她船体和螺旋桨产生的尾流,一些小东西从天上掉下来,以及由各式机关炮们造成的灰色云雾:,还有友军战机被敌方追捕的景象。我立马点击了鼠标左键,我的第一轮18寸炮弹就在他们的路上了。在数秒后,它们抵达了目标周围,激起了巨大的水柱。其中一颗击中了目标,我能看到敌舰慢了下来,它的一个炮塔开始冒烟(译者:目测坏炮了)。唯一的遗憾是我无法在开炮时闻到无烟火药的气味(译者:这是有多丧病)

IfyouplayedartilleryinWorldofTanks,youwillfeelathomeinWorldofWarships.Ittakessometimeforyourturretstoalign(asitshould),andeventually,youarebeingtoldthatyouareinapositiontofire.MyfirstsalvowasdirectedataDesMoines-classcruiserwhohadventuredaheadofherformationtocreateananti-aircraftscreen.Icouldseeveryclearlythewakegeneratedbyherhullandpropellers,andlittlethingsfallingfromthesky,amiddarkcloudsgeneratedbyanti-aircraftartillery:friendlyscoutairplanesthatthecarrierwasshootingat.Aquickclickontheleftmousebutton,andmyfirstsalvoof18-inchshellswasonitsway.Withinafewseconds,theywerelandingaroundthecruiser,creatinggiganticgeysers.Oneofthemreacheditstarget,andIcouldseetheenemyshipslowingdown,smokecomingfromoneofherturrets.Theonlythingmissingwasthesmellofcordite.

在我打得正HIGH的时候,我看了一眼小地图。。。有敌机在接近。。。擦,那得梅因还没沉呢,但是我不得不开始做机动规避那些飞机。我迅速看了看周围天空的情况,只见鱼雷机排着队向我冲了过来,并释放了他们的鱼雷。我猜一定是我一定是被航母当作一块大肉了,现在我要检验一下大和有多灵活。于是,我被击中一发两发但是大和是一个大()妹子,她最终在第一波空袭中幸存了下来。一边的弗莱彻释放烟雾弹帮了大忙,是烟雾把我从敌机的眼皮底下藏了起来。如果你觉得团队合作在其他游戏里是重要的,那么在这里,是基本的、必须的。

AlookatmyradarscreentoldmethatIhadaircraftinbound.Itwastimetoplaydodge.Switchingview,Icouldclearlyseetorpedobombersliningupandreleasingtheirtorpedoes.IguessImadeabigtarget,nowIhadtocheckifitwasnimbleenough.ItookahitortwobutYamatoisabiggirl,andshesurvivedthefirstairraid,helpedbyanearbyFletcherwholaiddownasmokescreentohidemefromenemyaircraft.Ifyouthoughtthatteamplaywasimportantinothergames,hereitisprimordial.

我的船继续在那一局中战斗着。我确实不记得那局我们队到底赢了没有。甚至那时,我根本就没有在乎输赢,因为我把所有的精力放到了我自己的船上,试着施展她的能力,并且不断地切换视角来熟悉操作和观赏大和的每一处外观细节。

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