赛尔号斯凯尔(赛尔号斯凯尔托斯)
这篇文章给大家聊聊关于赛尔号斯凯尔,以及赛尔号斯凯尔托斯对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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赛尔号米斯蒂克第二关怎么打
神秘系精灵王米斯蒂克一共有四关。
1、米斯,活动不难,就是比较费时间,使用活动系统提供的米斯,打败对面4只神秘系精灵,要对每只神秘系精灵累积10000点伤害才可过关。
第一只神秘系对手是库迪拉克。带绿火BUFF,米斯直接用幻妙主宰一招秒。
第二只神秘系对手是黄金独角兽。带绿火BUFF,米斯直接用幻妙主宰一招秒。
第三只神秘系对手是斯凯尔。带绿火BUFF,米斯直接用幻妙主宰两招秒。
第四只神秘系对手是奥拉夫。带绿火BUFF,米斯直接用幻妙主宰两招秒。
2、米斯克,使用活动系统提供的米斯按照箭头顺序打败一个个BOSS,就可完成进化。米斯初始战力为200,每打败1只BOSS可增加50点战力,战胜劲敌可增加100点战力。挑战BOSS失败,会重新回到起点再次开始挑战。
带绿火BUFF,第一只是电系阿索卡,幻妙主宰一招秒。第二只是小琼狐,幻妙主宰一招秒。第三只是加西亚,幻妙主宰两招秒。第四只是劲敌灭世战魂,幻妙主宰消强,驱魂断愁回血加属性提升,无声屠戮固伤,再接2次幻妙主宰秒掉。第五只卢卡斯,幻妙主宰两招秒。第六只阿洛纳斯,幻妙主宰两招秒。第七只迪莫豪斯,幻妙主宰两招秒。第八只是劲敌圣虎湮光,消强+回血+固伤循环。第九只尼古拉斯,消强,回血,消强打。第十只是万妖王摩哥斯,消强+回血+固伤循环。第十一只是咤克斯,被一招秒,再从第一只重复打一次,第二次时就可以先回血两次,然后消强三次,回血一次,消强三次过。
3、点击页面4个地方,打败里面的守护精灵后可获得2次挑战洛亚之灵的机会。一天内打败3次洛亚之灵可通过该关。
上面的守护是凡利迪,水暗双系,谱尼或电系轻松击败。
左边的守护是安诺,电系,谱尼轻松击败。
下面的守护是格鲁特,草系,谱尼第五击败。
右边的守护是伽丘,机械系,谱尼先手和第五击败。
击败鬼精灵可过关,带绿火BUFF,邪灵神秘系精灵用两次先手可过。邪皇或潘多拉或咤克斯都可以。
4、米斯蒂克,使用上周获得的秘影权杖开启。每天5次挑战机会,从10张卡牌中找到米斯蒂克,打败米斯蒂克后可获得该精灵。每次翻卡牌会遇到BOSS,如果遇到的BOSS不是米斯蒂克,打败后会获得5点熟悉度。当熟悉度达到100后,100%会遇到米斯蒂克。我方属性技能无效。
米斯蒂克打法,王哈瞬杀,或者高配灾厄王妃潘多拉用先手减伤和先手回血交替打。攻体王哈带紫火也可以强攻。
其它精灵打法,用克制系群殴就可以,注意打缪斯时不要消强,用光次元黄金龙鹰和摩化克雷斯第五打。
赛尔号灵尊斯凯尔厉害吗
厉害。《赛尔号》中,灵尊斯凯尔力量无比强大,在魔域的星辰之中,他的力量与日俱增,PK能力定位属于上流甚至是一流的。《赛尔号》系列动画片是由上海淘米网络科技有限公司协同上海淘米动画有限公司创作出品的长篇原创动画作品系列。
赛尔号怎么得斯凯尔托斯
应该是斯凯尔托斯
如果你说的是凯尔萨斯,目前凯尔萨斯已绝版,敬请等待回归~
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赛尔号各系之王是谁,说出各系排名前三
草系始祖灵兽辛奇帕克丽莎布布
水系阿蓝火巴贝特鲁斯王
火系布雷兹亚兰洛炎魔
飞行系金翅托鲁克托鲁克异化哈尔浮
机械系勇气号合金赛博斯特赛伯斯特
战斗系美国队长战神盖亚瑞尔斯
地面系卡迪达克灵灵鲁迪诺斯
普通系迪符特泰尼亚鲁伊斯
冰系可泰勒阿克诺亚阿克妮丝
神秘系斯凯尔奥尔德吉尔加美
电系雷伊格斯克桑特莫斯
光系米瑞斯天使桑特诺娃
暗影系卢卡斯恶魔布鲁斯
龙系加布塔克林哈克萨斯
圣灵系谱尼迈尔斯
超能系时空之零艾洛达本伊美
次元系斯塔克闪光迈瑞恩闪光迈克瑞
远古系库贝萨
双系精灵中,一般被五大神兽和米币精灵占据,火超系罗德利斯,光飞系圣光天马或英普瑞斯,飞超系斯蒂亚。
求赛尔号目前巅峰精灵排名
我的精灵里最高的库贝萨,打突破狂放天霸横空烈,快没血的时候放先手,然后就赢了,免控技能同时防强化弱化引爆很犀利,体力赛尔号与青龙并列第一,满攻,160大招,赛尔号最高净含量,双方也不错,唯一的缺点就是速度慢了点。第二的是暴攻爆速的金翅,因为金翅一般是控场型所以很多人下意识的放免疫,然后我一个大招砸上去,接着砸先手,然后...就没有然后了。第三的是哈迪斯,有很多人说哈迪斯不如龙尊,但是他比龙尊快,上场哈迪斯免疫,龙尊天意无效,然后一个控场砸上去,开始强化秒团。其次是车狗,原因就不说了,就算遇到龙尊也是有胜率的,上场拼他控场不中放紧急制动,然后开始无限控。接着是雷伊,不要奇怪,我的雷伊是暴攻爆速的,蓄电满星和雷双重特性,大部分精灵一击秒杀。然后是龙尊,龙尊还不错,天意和解弱都很好,但是有一个天敌,皮神,皮神和他速度一样,会反弹异态,所以胜负无人可知。最后的是莫西特,你可能没听说过,但是他的粒子风暴很犀利,对方速度命中减二,两回合内伤害减半,还有镭射护盾,双防加二,三回合免疫。以上就是我常用的精灵的胜率,除了这些外还有很多强力的精灵就不一一介绍了,望采纳。
赛尔号最新各系精灵排名
其实精灵没有最强之分,全靠自己个人掌控,我就分别说下(仅代表个人意见)并简述理由,希望能帮到你。只说前三名哦
草系:
1.丽莎布布(由于你是新手,我就说下):
威力150大招金光绿叶,为目前草系最强绝招,并且每回合还回复自己1/8的血,并且双防超高,血超厚,N多加血和BT招!寄生种子打BOSS必备!强烈推荐,绝对草王。平民也用得起哦!
2.宾尼纳拉:
速度为草系最快,招式威力也不错,血较厚,但双防颇低。
3.迷你果:
双防高,血也厚,但招式逊色于丽莎,并且没寄生种子。但总体不错。
水系:
1.远古鱼龙:
速度快,血厚,最恐怖的是居然有3个威力150的大招!远古审判威力范围150-220,已经超越了谱尼!并且有祈雨和深海祝福两个强化招!绝对BT,不过需要开半年超NO获得。没钱的话..
2.布林克克(黑布鲁):
速度也快,但略逊色于鱼龙(好像是,不然和鱼龙调换位置)。血照样厚,攻击也强,两个威力150大招+威力70的先手招,几乎是内战之王。
3.鲁斯王:
曾经的水王,但现在被前两位压得根本喘不过气来。虽总体差不多,但速度和招式方面逊色于前两位。不过照样不可小觑,湍流龙击打最高威力190,并且有两个先手技能外加克制,也是打BOSS专用!平民最好的选择就是他了
(另外布鲁克克也不错,主要是人气超高)
火系:
1.魔焰猩猩:
速度几乎为所有精灵最快!各项属性除了双防外种族值都在110以上!并且有两个超BT的150大招!还有双攻都加2的强化招外加打BOSS必备的绝命火焰(5%几率秒杀对方)!还有威力不错的先手招。绝对火王,平民最爱!
2.火爆鼠:
速度快,招式方面丝毫不逊色魔焰,但血较低,不过招式方面很好地弥补这点不足,威力150大招落日外加绝对出致命一击的沸腾,完美组合。
3.里奥斯:
也是速度快(火系基本速度都快),人气较高,150大招烈火燎原外加狂减对方特攻特防的招,值得一练。不过血和物防都超低
电系:
1.雷伊:
基本不用解释,除了血和双防外其它都高,招式BT(现在淘米越来越对雷伊偏爱,先是属性修炼,现在又出了技能修炼,都快BT死了)威力150瞬雷天闪外加专打地系的威力130极光刃和麻痹对方的雷祭。永远的雷神,我的最爱。不过想得到他需比较强的实力。
2.吉尼亚斯:
速度快,威力135大招奔雷极闪,招式方面丝毫不逊色于雷神。并且他还有个外号:灭团王!如果你捉只极品吉斯,基本在精灵王里见一个秒一个。强烈推荐打不赢雷伊的平民。
3.闪光电击兔:
双防高,攻高,招式方面也不错,但速度太逊了。推荐留作纪念意义。
飞行系:
1.乌力朴:
速度较快,招式方面BT,威力145风暴之眼外加降对方防御的蓝色彗星,其他方面几乎全面超越闪波。绝对飞王。
2.闪光波克尔:
速度和攻击比乌力朴略显优势,但其他方面低,不过人气高,还有减对方命中2的魅惑和波克尔看家绝招同生共死和手下留情。推荐打不赢勇者之塔的人们。
3.哈尔翼蜂:
速度快,血虽厚,招式方面也不错,但就人气和双防方面已经全然比不上前两位。
地面系:
1.卡鲁克斯:
高攻高速高血,还有威力150大招的爆裂极突刺和N多强化招和辅助招,并且人气高,也是我的喜爱,永远的地王。
2.猛虎王:
属性方面略微逊色于卡鲁克斯,但招式方面强悍,威力150的虎牙瞬迅击和最高威力350的无限连爪!打BOSS必备。不过要开一年超NO。推荐给有钱人。
3.卡斯达克:
也就是卡鲁克斯的退化版,除速度外其它方面比卡鲁克斯低。不过招式也不错。值得一练。
机械系:
1.托雷塔斯:
除速度外其它方面高,并且有N多强化招和3个150大招!特别是最后一个,体力小于1/4时威力翻2倍!也就是300的威力!所以机械王归他了
2.鲁比克:
外形像魔方(我扯到哪去了..)并且速度几乎为机械系最快,威力150的多彩虹光,5%对方中毒,烧伤,冻伤!也有N多强化招,并且还有一招是可以完全抵挡一次攻击的,PP20,打哈莫耗招的话就他了。也是推荐给平民。
3.派鲁基达:
招式方面蓄力+神风裂踢的组合几近完美,但种族方面太逊。
冰系:
1.古雷亚:
速度为冰系最快,血也厚,必出致命一击的寒冰碎裂配上威力150的霜雪聚光炮,威力惊人。还有威力70的先手招。而且辅助招方面也不错。荣誉地戴上了冰王的桂冠。
2.柯蓝:
长得可爱,速度较快,柔软拳降攻加上极冰烈闪和强化,也几乎BT。但种族方面输给了古雷亚。
3.阿克希亚:
俗称老妖,特攻方面颇高,但其他方面低,不过招式不错,极度冰点秒人必备!打BOSS推荐伙伴。
超能系:
1.艾尔伊洛:
各方面全面超越真身艾迪希洛、闪光艾菲亚,微弱的优势胜过了奈尼芬多。速度快,血厚,双攻高。并且招式恐怖,超能力,能量沉淀配上威力150的星体解离术。几乎秒掉一切精灵。还有专打光系的真空刃,闪耀的超能王。
2.奈尼芬多:
速度较高,血较厚,招式方面太贱。不逊于现任超能王。非常值得练。
3.闪光艾菲亚:
速度也较快,招式方面两个150还有降对方PP的精神控制,人气也高,平民必备。
(另外刹洛眼也不错,主要是速度快和贱招多)
战斗系:
1.盖亚:
这个..看你是新手,还是解释下。速度,攻击和体力狂。威力150大招石破天惊和威力140大招日月皆伤,还消除对方强化。另外还有加攻击和命中2的返璞归真。绝对格斗王!不过想得到他难度和雷伊差不多。
2.詹士眼:
种族方面丝毫不输于盖亚!招式方面也比较强悍,150的超光速空翻。平民最爱!不过和盖亚比起人气他可差远了。
3.肯扎特:
曾经的格斗王,现在已退任,不过招式方面也不错,并且人气高。不过想要得到他难度大。
(另外库博、卡库、贝特卡恩也不错,主要人气高,贝特卡恩群挑好。还有打谱尼必备的查尔顿)
暗影系:
1.索比拉特:
速度为暗系最快。血也厚,贱招多。人气也高。种种原因成了暗王。
2.沙罗希瓦:
速度不逊于索尔!并且有可以耗招的暗影跳跃和降对方1/5血的魑魅魍魉!打BOSS必备。大招130的魂之挽歌,还附加50点固定值。辅助招加特攻2的暗影之核!另外还有火系招暗影烈焰和冰系招暗影寒冰!这可是机械,冰,飞行,地面的绝对克星。绝对BT群战中他多方面最好了!强烈推荐给平民。
3.尤纳斯:
曾经稳居暗王很久,现在也已退任,不过黑暗之门一直是恐怖的代名词,人气也不错。值得练。
(另外扎夫特也不错,不过已绝版)
光系:
1.伶俐雕:
其实光系精灵的种族值相差不大,但碰到草系他们就死翘翘了。不过火鸟有威力120的飞行系绝招逆转喙击!这可是草系的克星,因为飞行系克草系嘛。所以光王就她了。不过已经绝版
2.依希亚:
威力145阳光普照,还有特攻加2的辅助招。非常值得练,也已绝版,而且碰到草系必死无疑。
3.吉娜斯:
唯一没绝版的光系精灵,缺光系精灵的话选她最好了,威力140极光领域。种族和依希亚相差不大,但没有强化招。所以老二给了依希亚。平民推荐。
普通系:
1.嘟咕噜王:
三种基本属性的招他都有!并且速度快,血厚,最终大招威力145远古六芒阵还有BT的辅助招!已经BT,强烈推荐,不过已绝版。
2.刺爪蟹:
双防较高,血厚,总体来说不错。招式方面有威力不错的先手招。值得一练。
3.帕格尼尼:
也是血厚,双防较高,速度来讲快于刺爪蟹。但招式方面略显逊色。
以下各系精灵只有一个,我也简述下理由。
神秘系:
卡鲁耶克:
招式方面太恐怖,威力150超核灵光术,还有威力130附加30固定的驱魔术,还有两个强化辅助招..如果个体够高还能用异界幻象,威力惊人,努力刷满基本见个秒个。不过太难得到。
龙系:
哈莫雷特:
龙之意志or龙王灭碎阵or龙爪闪空破,简直是恐怖的代名词。种族方面颇高。
但遗憾被太多系克。
另外下星期还会出现新的龙系精灵:塔克林。
圣灵系:
谱尼:
呃..这个,LZ自己去看吧,反正要打完7道封印加真身才能得精元。
如果LZ有耐心看完的话,选我吧。
赛尔号 10大最强精灵
异天魔君、咤克斯、斗神瑞尔斯、圣光·奥尔德、神·哈迪斯、圣光灵王、天邪龙王、影战·萨格罗斯、不动明王、邪冥兽。
【异天魔君】
无妄哭魂灭:必中好评,减伤的效果很好的弥补了属性的缺陷,不过200点还是有点少,如果刷的是肉盾流配合这个技能还可以达到被动控场的效果,不错。
死魂太虚:绿火式强化,固伤数值虽然比不上格林奇和咤克斯,但是贵在3回合的持续固伤,配上魂印还是稳定的无法消除的固伤效果,3回合的控PP效果也非常的稳定有效,下回合必定先手也能搭配其他技能发挥出色的效果。
帝君之力:4回合强劲的回血能力,免疫绑定免弱,还有三回合的持续弱化,弱化项目不但提供了输出还提供了生存能力,配合死魂太虚可以达到非常好的效果,让对方纠结在解弱和消强之间,也算是弥补了属性的缺陷。
暗影迷踪:先制+3的消强确实不错,但是后面这特效太烂了,速度+1,跟Z差不多,好歹你也算是个大R精灵啊。
【咤克斯】
劫数·毁天灭地:大招解弱就算了,未击败下回合还能附加暴击,这简直是要亲命的节奏。
神念:伪绿火(其实差那点攻击属性无所谓,咤克斯走的是特攻),回复+暴击,简直是无耻到极点的强化技能。
无尽入侵:免疫+反弹异常附带提伤害,这个技能设定简直是不给后手控场精灵活路。
超重力压迫:15%秒杀,再配上瞬杀特性。。。。。。不敢想象。先制+3,在这个特性还没有烂大街的情况下可以保证先手,还有2回合的免弱效果
劫数·万物哀鸣:无耻的反转能力提升和300点固定伤害,如果不是刻意刷体力的话这300点固伤基本就等同于半血了,有了这个技能基本可以不用带消强技能了。
【斗神瑞尔斯】
归元冲
点评:斗神最大的亮点,先不说后一个特效,单是先制3且**就足够和60R的神炎魔媲美。第二个特效的出现更是如虎添翼,我们都知道属性技能越来越厉害越来越复杂多样,之前就有封印属性的技能,最多也是先制+1,而斗神的先3则彻底使这个特效崛起,也正因为这一特效,使得斗神刷法多变,毕竟属性技能一直以来都是精灵十分重要的组成部分,一旦被封印,实力就会下降许多。
罗生门
点评:三回合的伤害减半配合五回合的免异常可以说是神技,增加了瑞尔斯在战斗中的消耗能力,后一个特效和地主大招差不多,在对战过程中可以加速损耗掉对方PP以致我方夺得主动权。不过个人偏爱直接降低对方PP的特效,这样的话即使在PVE里也能有一席之地。
蔽日食月功
点评:瑞尔斯的强化技能,不得不说已经超乎了我的想象;属性必中解弱还能反转给对方,攻击+2有效的保证了瑞尔斯的输出,三回合回三分之一血更是强悍到基本可以保持每回合都能恢复250的HP,这都不是重点!!!
重点是最后有一个特效,我方恢复多少血对方减相同的血量,和之前昆仑的强化一样,何等的暴力,只有自己在实战中才能体会到吧
蓄势待发
点评:和克制、能量相同的效果,正是因为这样很多人的瑞尔斯都是顽强/回神特性,用来对付各种PVE的逆天BOSS。不过我在这里提出是因为它还有可以挖掘的地方。试想一下,PVP中瑞尔斯会慢慢被人熟知,都知道上场会锁属性干脆就大招直接打,我们就可以拼这样的心理,蓄势待发!
鬼神嚎哭灭
点评:看到这样的技能特效,很多人都选择了爆体来达到最大效果,威力320的本攻本系砸过去可不是闹着玩的,基本上一招击杀。即使是微弱系配合强化也能完虐。
【圣光·奥尔德】
神话·星河破灭:招牌技能,不过缺点也能明显,几率50%
星盘磁场:消回合好评,不过回血没有持续能力是硬伤,而且这强化的也太被动了。
宇宙引力:免疫和弹控的能力非常强,续航回血能力太过于被动了,人家要是跟你玩硬的死磕这技能还真是够费的
核子聚变/星轨逆转:先制+2,不过一个是弹弱一个是吸强化,这技能不好说,单带一个的话会出现漏洞和空隙,所以两个最好都带,专门克制持续强化类的精灵,这类精灵大部分都很强力,所以算是高端PK战里面的神技能。
【神·哈迪斯】
焚天雷狱咒:大招自带控场也是被封属后也拥有强力控场的精灵,不够另一个效果不好评价,毕竟神哈迪斯的续航能力不算是一流,所以触发的几率不高,不过一旦触发造成的固伤伤害是非常可观的。
无尽炼狱诀:pve里面唯一的一个续航技能。。。。另一个效果pve可以无视了,pvp还算不错,算是团推的利器,说起来宙斯你真是生不逢时啊,瞧瞧你儿子女儿和你弟弟,哪个不比你牛,不过还好,沦落到跟刘备一样当个自爆机了。
冥府杀阵:绿火式强化和雷神雷伊一样的3回合被动控场,还有4回合的大比例吸血,在pvp里面异常bug。
死寂虚空:4回合的免疫+弹控,还有消回合都绑定在一起了,外加1回合狮盔和2回合的的必中引爆,效果自然不用多说,
冥河摆渡:PVE里面的补刀神技能,pvp当然也算是救场和补刀的神技能,先制+2配合冥府杀阵和魂印的效果先制的手段太可怕了,另外还不是简单的消强而是反转能力上升,虽然这个效果pve是废了,不过pvp价值太高了。(不过好像神阿波罗不吃这一套。。。。)
【圣光灵皇】
辟邪斩圣灵远古物攻9015--先制+3,2回合无异常,消强
先三免控的开创者,也贯彻了年费的先手必肖强原则。可惜免控回合太少,不过因为是唯一的免控,还是比较推荐带的。不遇到连环控的话,这技能作用挺大的。高速和光华尽现二选一较为推荐这个。低速必带
无尽圣威。下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手PP消耗翻倍
爆攻低速基本必带的技能。引爆可传承,下二回合先一。虽然因为时代问题只有先一。但是也是低速掌握主动权的核心技能。高速和强化二选一。
神圣领域属性攻击--5--攻击、速度、命中+1,持续3回合,2回合受到伤害减少50%,下3回合能力强化状态消失则对手使用属性技能失效
超进化前最大的亮点之一。强化不只是三回合。而是四回合。而且减伤不能断回,封属也是亮点之一但是这个技能的封属计算机制是。只封下三回合。他最后一回合肖强的话。就只封属一回合。强化的时候就消强,则会被封属四回合。封属一样不会断回。和引爆二选一。较为推荐这个技能。不过虽然他大部分优于引爆,但是强化容易被一堆反强偷强的精灵当作跳板
灵王耀世破属性攻击--5--令对手当前拥有的回合类效果消失,2回合内对手所有攻击必定Miss,随机使对手2种能力等级-2,加刻印后先制加一。
超进化前后都是亮点技能,不管什么刷法都基本必带。断回反制,弱化拼脸,MISS防先消,灵王对于被动控的最强的手段之一。加了刻印后先制还能用来欺负缪斯先哈这种没必中控场的精灵。如果对面推队技能附加被动控。也一般会使用这个技能断回再诛魔杀阵。
寰宇圣芒决圣灵远古物攻1605--1回合对手用技能无法恢复HP;当回合未胜则下3回合攻击+1
有本事你不带啊。233.实际威力为180.锁回血技能的开创者。可以阻止自爆碟复活,后面一个效果也是补刀神技。第五加攻击加一先手或者攻击加一的第五。你还能不死?而且因为锁回血的关系你还不能回血。配合诛魔杀阵直接翻倍完成三杀。注意一下。这技能MISS率不低。
诛魔杀阵圣灵远古物攻8010--先制+3;遇到天敌时先制+1;附加对手上次造成伤害数值的固定伤害;使自身下2回合的攻击威力翻倍
核心技能,不带就是傻到没药救了。遇到天敌先一。可以华丽某只开了强化正在推队的斜眼。不过他被改成粉伤了。估计伤害不够被秒的了附加对手上场造成的伤害数值。其实不是上次,傻逼淘米就会文字游戏,是上回合、所以如果对面的精灵上回合没有对你造成伤害。不要急着诛魔,用弱化,然后再诛魔。下二回合攻击翻倍也是不错的效果。淘米貌似没有把二回合吞成一回合。可以配合第五完成三杀三速控狗的大业。
【天邪龙王】
寂灭龙爪
邪灵龙物攻威力85PP20先制+3;消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果
先消+消回合,这种先消的开创神鱼龙的神水击有多难对付各位也是有目共睹,而且这边是+3,对付各种回合性技能是很方便,虽然不如封属性,但现在的回血,免控基本都是回合技能,废了回合技也是废了一半
末日龙息
邪灵龙特攻威力0PP10命中后70%使对手害怕;2回合内使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;5回合内对手每回合受到120点固定伤害
夭寿啦,控场是特功啦,不怕封属性,遇到低俗瑞儿子封印可以直接控挂柜面,而且附带减伤和固伤,减伤加强了生存能力,配合本身高防高血不容易便当,而固伤一共600点,基本不强化打人也很疼,必带
毁灭迸发
属性攻击PP5先制+1;5回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合攻击必定致命;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;恢复250HP,免控,先制+1,当初只有麒麟才有先制免控的待遇,有了这招,攻体流也可以很放心的不怕控场,而爆速流也基本不用担心对面的属性控场,而且引爆两回合对强攻党是很好用,回血绑定暴击可以说是有利有弊,直接满血可以说是基本打不死,但是必须攻击使得强化又会浪费一次回血,慢速攻盾流的使用效果要好于速攻型
血不足时先制回250的血也能救上一命
裂天蔽日
属性攻击PP5将自身能力下降反馈给对手;使自身全属性+1;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大HP的1/2
全属性强化本身就很好,而且还自带送走弱化,遇到弱化爱好者还能变相弱化对面。而且速攻型强化完对面如果正好开续航一类的,反而扣血扣得无比惨烈。这招的话速度型的扣血会更好用,而解弱慢速的又会有优势,必带。
狂龙爆裂袭
邪灵龙物攻威力150PP5先制-1;无视对手伤害限制效果;隐藏效果:该技能暴击率30%
当初狱长说完压邪冥的技能,实际上没想象的好用,因为后置意味着强化后可能被对方无限制的消强消掉,威力打折。但是无视限制伤害倒是很不错的特效,针对喜欢锁伤的一些打起来能有不错的伤害,而且暴击30%也可以让脸帝很爽的坑一把强化党。选带
邪龙堕天斩
第五技能邪灵龙物攻160PP5必中;造成伤害的40%恢复自身体力;若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%害怕
【影战·萨格罗斯】
瞬迅风牙
90威力本系先手+2,消强后下回合所有技能先制额外+1。效果不错,不过楼主没带,后改用解弱
螳螂之血
恢复1/2血,3回合每回合+200,5回合免疫异常。大比例回血+续航+防控,配合爆体一共能回900+血,必带
绝境逢生
两回合减少150伤害,60%害怕,3回合60%闪避攻击。配合防御打消耗&爆速控场2和1,外加闪避。这个技能很全面,不过三个中每回合只会有1个效果有效。如果控住了,那么对方无法攻击,减少伤害和闪避就没用了。若减伤了,那么就没有闪避、没有控场。若闪避了,则减少伤害和控场无效。不过仍是个很强的技能,必带
黄泉战舞
攻速双防+1,下两回合攻击持续+1,3回合被消强对手全属性-1包括命中。马超式强化,看你消不消,必带
玄天凤坠闪
必中解弱+下回合伤害翻倍,楼主带的是这个,替了先手。因为最近弱化精灵较多,所以此技能和先手选带一个
【不动明王】
符文锁链:先制-1;必中;将所受伤害两倍反馈给对方
库贝萨原技能,类似于瑞尔斯的反弹。以前较多的时候,给精灵洗个顽强、回神等特性用这招反弹打BOSS是蛮不错的,也比瞬杀靠谱。
最近出了反弹型瑞尔斯后这种技能PVP用的人越来越多。此招用法很灵活,例如说对手攻击后我方残血,本以为先手可以下回合解决掉我们但没想到我方会反弹置于对手死地,适用于盾防精灵,而恰好明王就是高生存的精灵。
有些人认为类似于这样的技能弹得并不多,其实并不然,对手打出200伤害你就能弹个400,再加上明王弱化固伤和第五固伤,对手即使不死也处于残血状态,而且像200这样比较低的伤害我方用回血技能一回合就可以补过来,对对手的伤害又却是致命的。
美中不足的是这招并不是物理/特殊攻击,而是一招属性技能,不像蓄势待发是物理攻击。现在封属性的技能大多精灵都有,用这招会有被封的危险。另外这招使用比较靠心理,万一对手不攻击我方一回合出招时间就会白白浪费掉,但在如今对付爆功会减伤有强力回血的精灵,用反弹是最适合不过的了。
异域魔界:必中;3回合自身攻击造成的所有伤害都将恢复自身体力
同样是库贝萨的原技能,比较适合攻击高的明王。如果造成伤害高,恢复体力量还是很客观的,但不推荐携带,主要原因有两点:
一是这招也是属性技能,容易被封,还浪费一回合;
二是所有固伤都不会附加在明王攻击伤害里,也就是说明王给对手造成的固伤伤害并不能回复我方体力,那么我方恢复体力量可想而知是少而又少。而且后面比较强力的回血技能完全可以维持生存,况且明王技能槽不太够用,所以这招并不推荐携带。
天罡正气:先制+2,消除对手回合类效果,使对手下两回合先制-1
明王的先手,威力90中等,本系本攻。先制+2绝对差评,100R先手才先制+2真的好?
消除对手回合类效果,倒是类似于万魔的先手,这个特效使用概率还是很高的,因为最近大多数精灵都有逆天的回合类特效,用一招先手,直接消除,这里的回合类特效就是任何技能里面所有带回合两字的特效,攻击技能里面的回合也是算的。此特效还可以后消,现在很多RMB精灵都有先制+3的技能,特效呢也是越来越强大。我们可以通过先制+2比对手出先手慢的这一特点进行当回合消除。如下图里的明王,对手先手可以两回合免疫异常,我方当回合消除此特效,下回合直接控场令对手害怕,在有效提高胜率的同时又节省了一回合出招时间,这也就是这个先手先制+2的优点。
万物苍生:必中;恢复全部体力;5回合自身不受能力下降影响;5回合免异常
斯凯尔的原回血技能,可以在短时间内回复大量体力,同时五回合免疫能力下降和异常状态。单看效果还是蛮不错的,但仔细看看跟师祖一样只有1PP。容易被具有吸PP技能精灵坑,例如说宙斯锤子,坑PP技能的先祖,被打一下我方除了用药剂之外恢复这一点PP别无它法,毕竟我们也没有像蒙娜一样吸PP的技能。
明王技能槽很紧张,PP少在消耗战就无法更好使用这个技能。最近会封属性的精灵也越来越多,万一操作不慎在对手封属性的回合里用这招更是浪费回合数,所以这招也可以直接PASS
轮回天生:与对手互换当前体力,使用时若自身体力少于1/3,则先制+2(BOSS对战无效)
赵子龙命运逆转的强化版,与命运逆转相比PP由1转变成了5,更加实用。
又增加了一个先制的效果,配合先手可以达到先制+3,只可惜要体力低于1/3.这使得这个特效不太常用,而且这个技能回血量完全看敌我两方的体力,如果我方体力大于对手用这招还会减去一部分体力。
明王回血技能还是不错的,可以几回合内恢复较多体力,那么再带上这招就完全没有意义了。难道快到残血的时候不用回血只依靠这招来起死回生?当然不靠谱。
天道降魔阵:另对手全属性-1,3回合内每回合受到100点固定伤害
本系本攻的50威力技能,从威力看此招对敌人造成伤害很低,大约只能造成80伤害,约等于没有。
特效分为两个方面。全属性减一绝对好评,这里包括命中减一,是恶灵兽的那种弱化,无论你接下来是想控场,直接大招秒杀对手,还是想降低对手伤害,这个特效都会为接下来做很好的铺垫。不过小心一些会反弹弱化技能的精灵。
3回合100固伤看起来很少,但总共300固伤下去已经约等于对手体力的二分之一,配合第五技能的300固伤会有很好的效果,即使对面用了回血技能也无能为力,回血和扣血特效都是在回合结束后同时结算,回血强大,也只能互相抵消。这个技能在用法上也比较多变,由于是物攻技能,也不怕被对手封属性,算是最近精灵的一个突破。可以在第一回合就使用这招,大部分对手都会后面回合用解弱技能,趁机击败对手。也可以在对战进行得白热化时候利用固伤跟对手消耗。
神明之咒:自身攻击+1,防御+1,特防+1,速度+1,3回合内受到的伤害减少200
明王唯一的强化技能。天马般强化比较普遍,可以提高明王攻击力和防御力,在PK中用这招也可以逼迫对手使用消强技能为明王争取机会进攻。
天佑明尊:5回合内免疫异常状态,将自身的能力下降状态双倍返还给对手,4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍
明王的亮点技能。免疫状态可以防一些控场精灵,适合高速明王,五回合也是多回合数。
两倍反转能力下降,算是瑞儿子反弱化的强化版。可以较大程度防止对手弱化,配合先手后置相当于先制+1。即使对手弱化了我方的速度,想要下回合直接秒杀对手,配合先手也能完全反转。再有,此技能在反转前是会消强的,并不是在原来的强化基础上减去被反转的弱化。
神照天殇:80%概率另对手害怕,使用时若对手处于能力强化状态则先制+3,同时消除对手能力强化状态
与天道降魔阵同威力,首先这招不怕锁属性,是一大亮点。
特效是很多人所讨厌的,也是很多100R都具有的控场技能。80%高几率害怕,经实测这招害怕概率比80%还要高。另外,此招现在有BUG,无论什么时候都是先制+3,很多人PK禁明王的原因所在,比火车还可怕的先手,刷高速的话一直无脑控简直是噩梦。
万象天明劫:必中,若造成的伤害不足300,则下回合所有技能附带300点固定伤害,明王的第五技能,首先必中好评,对潘多拉那样的闪避精灵有这不错的打击,也避免了在一些重要回合MISS的尴尬情况。
【邪冥兽】
无言恐惧
在以前,恶灵兽凭借这个高命中的控场和优秀的强化在巅峰称霸一时就算是现在,这个技能也还不错。
锁魄一击
回血有效地保证了邪冥兽的生存能力,还有40%几率控住对方,配合暗影反射很好。
寂灭摄魂
在强化的同时,还可以进行连续弱化,配合第五技能输出暴高。
幽暗惊魂击
一般的技能,不推荐带。
邪冥烈抓
在这个时代,消回合是有奇效的,而且还先制+2。现在的消耗型精灵回血几乎都是回合类效果,很恶心。但如果是邪冥兽,情况就大不相同了,遇到这种情况直接一先手砸过去,回血效果就没了。还可以有效抑制引爆流。
第五技能·虚无弑神爪
解弱效果对邪冥兽不是很必要的,因为暗影反射有免疫效果且一开始一般都用过了暗影反射。持续加攻击的效果在使用当回合就能生效,甚至可以灭团。
暗影反射
这个技能是邪冥兽的最大亮点,也是邪冥兽的战术核心消强,锁伤,免疫都是比较普通的特效。但最后一个特效-遇天敌先制+3,使这几个普通的特效组成了一个强大的技能。邪冥兽被很多属性的精灵克制,而这个技能,将邪冥兽的属性化劣势为优势。先制+3很容易先出手,对方直接攻击的话即使是几十倍克制也最多只能打240血。而240血对于防高体厚的邪冥兽来说根本算不了什么。如果对方直接控场或弱化,会被我方免疫,用回血的话,我方直接砸先手消除就可以了。一般的精灵遇见这种情况除了封属性,基本没办法应对
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