dota678ai地图(dota6.88ai地图)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-25

今天给各位分享dota6 78ai地图的知识,其中也会对dota6.88ai地图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 求dota 6.57ai图 要娱乐模式中新增6英雄的
  2. dota im 有ai地图吗
  3. dota地图71ai的改动是什么
  4. Dota2的Ti9将在上海举办,作为解说天团的OB战队,为何不去现场解说呢?
  5. DotA的人工智能的地图
  6. dota6.59 ai中文版地图下载
  7. 魔兽图Dota 5.59 AI里面,地图右下角的英雄怎么选
  8. dota 6.69ai地图下载

求dota 6.57ai图 要娱乐模式中新增6英雄的

你下一个6.59cai版的图,进去后由蓝色玩家输入-fun,在地图右下角有五个小精灵,那中间的就是牛b物品合成卷轴,四个角的就是英雄酒馆。

你说的那个英雄是“超级战士”名字叫“克劳德斯特莱夫”。在左下角的新版酒馆里。那张图我已发给你了。

dota im 有ai地图吗

DOTAIMBA本身就是一款AI地图,..

你可以注意一下现在基本通用的IMBA地图3.72.9.3全名后面有AI,

我也原来为了试技能自己打过,

dota地图71ai的改动是什么

地图改动

1.所有6.71/6.71b的改动已经全部引入,在此不再赘述.

AI改动

1.新的动态经验/金钱系统.这里对此稍加介绍:AI拥有额外的经验/金钱奖励.人类玩家获得速率为100%经验及1G/0.875s(8G/7s),AI比这更高.

当AI英雄杀死敌方英雄,他会获得-15%经验,-4G/7s(从当前获得速率中),并且如果当前获得速率高于初始速率,将会重置为初始速率.

当AI英雄死亡,他会获得+15%经验,+4G/7s(到当前获得速率中),并且如果当前获得速率低于初始速率,将会重置为初始速率.

当AI英雄获得助攻,他会获得-7%经验,-2G/7s(从当前获得速率中).AI的最小获得速率为人类玩家的速率(不会比这更低),同时没有上限.

2.计分面板中的两个新部分会显示当前AI的经验/金钱获得速率.这一显示速率的更新可能会有至多2.5s的延迟.

3.De/Dg模式默认开启,除非ne/ng模式开启.

4.许多内部的修复.为6.72AI而进行的庞大的AI修复工程将很快开始.

Dota2的Ti9将在上海举办,作为解说天团的OB战队,为何不去现场解说呢?

Ti9即将在15号开打,V社也公布了各大地区的解说名单,中国队的解说引起国内玩家关注。分别是78、B叔、Dove、大妈、腿皇、B神、璨璨@C.C.、CD、DC、门票盖、Eve、小明鞭、FreeAgain、二冰、好女孩、AA、军体拳`、LuLu、M4、Ma'shall、@MengLuoKe、蒙睿、MS、Pepper、狗哥、Snow、史丹尼、跳刀跳刀`、Wind、8师傅、YammerS、Yuno、甲哥我们发现除了zsmj和狗哥外,像yyf、龙神这种大主播都没有加入解说席,这是为什么呢?官方解说,他们得拘着,直播时候十句话九句话是脏话,线下了万一改不过来不是搞自己,而且像龙神那脏话,你让他官方解说他不习惯,他也难受,不过这帮人除了黄翔脏话特多,其他的都能去台面,而且单独解说的话就算是566也是能拿出点东西的,其他鲷哥,宝哥都能单挑大梁,就算胖头鱼比较滑我记得也是以前上过游戏风云电视直播的斗鱼又混了这么久认真点的话真就会比台上那些解说差?

说白了这帮比不上就是个经济利益的关系,在家舒服躺着吹牛收火箭钱,不比去主舞台正襟危坐还要受管制还拿不到什么利润的强百倍?反正DOTA玩家就这么多,粉丝群体也基本都固定了,主舞台的吸引力对这帮比估计还真没啥的~实话讲有啥必要非得去线下解说,就是去了也就是特邀嘉宾的形式,单独解说某一场不可能全程解决,但一去一回就是一天半天的事,有这时间还不如坐家里解说给水友看。

大家觉得OB为何不去现场解说呢?Ti期间,你会看谁的解说呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

DotA的人工智能的地图

DotAAllstarsv6.43bAI中文版(RGBv1.4)地图下载:

http://www.mokui.com/down/2007/0622/soft_374.html

DOTA6.43AI英文版地图下载:http://www.mokui.com/down/2007/0506/soft_163.html

DOTA6.43B中文版地图下载:http://www.mokui.com/down/2007/0428/soft_78.html

AI命令:

在下列命令前键入"-o","-c"或"c"作为前缀:(例."-oa","-ca","ca"都是合法命令)

提示:XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa2,4,5")

a或aXX:AI攻击敌方基地。

d或dXX:AI防御我方基地。

sdXX:AI留守我方基地。

bXX:AI战线稍微退后。

fXX:AI向喷泉撤退。

p:所有AI向一路推进(非即时)。

g:所有AI立刻向一路推进(即时)。

neut:打开/关闭AI打野怪开关。

auto:打开/关闭AI自动换路开关。

roshan,roshanXX:AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。

新增命令:

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-csXX:察看其他玩家杀兵数

-aid:寻求附近AI的治疗

新增游戏模式:

-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。

-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

测试模式下的命令详解:

命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家,06-粉色玩家),#####-数量):

-gold#####获得#####数量的黄金

-goldall#####全体获得#####数量黄金

-goldforXX#####给编号XX的游戏者#####数量的黄金

-lvlup提升等级

-lvlupall全体提升等级

-lvlupforXX给编号XX的游戏者提升等级

-spawncreeps立刻再生野怪

-powerup立刻再生神符

-neutrals中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...

-refresh更新状态(满血满魔满冷冻)

-refreshall全体更新状态

-kill自杀

-killXX立刻杀死编号XX的玩家

-rechoose重新选择角色

-fog打开战争迷雾

-play##操纵编号XX的角色

dota6.59 ai中文版地图下载

DotA最新版下载DotA最新地图下载收集ingDotA稳定版dota6.61ai下载:参考资料有得下载!

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魔兽图Dota 5.59 AI里面,地图右下角的英雄怎么选

右下角的要提前输入-fun就能选,装备也是要有-fun的模式才能合成,只要按照上面写的物品买完就会合成的

dota 6.69ai地图下载

http://dl.pcgames.com.cn/download/59989.html

百度下就可以了的,现在6.72AI出来很久了玩玩那个吧,电脑聪明点。

dota6.69ai下载地址:http://dl.pcgames.com.cn/download/59989.html

改动:

1.为魅惑魔女添加A杖效果。

2.召唤师现在能从他学习的技能中得到属性点了。

3.雷神之锤

-静电冲击由受到任何伤害触发改为受到攻击触发

-双击物品可对自己的英雄使用静电冲击

4.炼金术士

-不稳定化合物的眩晕时间改变,由2.5/3/3.5/4变为1.75/2.5/3.25/4

-当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器。

5.骷髅射手

-死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP

6.暗牧

-薄葬现在对友军有一个持续可见的标记效果。

7.月骑

-月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6

8.变体精灵

-变体打击由物理伤害变为魔法伤害(248693)

-复制不再能复制水人本身及水人的分身。

9.幽魂权杖

-CD时间由25秒增加为30秒

-价格由1500增加为1600

10.添加真视宝石(信使),幻影斧(远程)。修正了冰眼和A杖卷轴问题。

11.挑战合成方法更新;[已测试]

12.程序代码E5段的数据更新;[未测试]

13.矮人直升机

-追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。

14.先知

-A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次

-重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了

-发芽的指向回到6.67以前。[未测试]

-自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。

15.光之守卫

-召回现在可以通过小地图来点击施法

16.痛苦之源

-蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/300

-队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦

-噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果了。

17.为山岭巨人的物品合成表里添加了A杖。

18.兽王

-战鹰的HP从100/200下降为50/100

-重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰停止移动8秒之后会进入隐身效果。

19.影魔

-增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目

-杀死单位收集到灵魂时会有一个新的特效

20.修正了标枪对精灵熊和隐身单位相互作用的细小问题(古老问题6.66b->6.67)

21.修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题(263667)

22.拥有A杖效果后万火焚身的推进距离增加

22.剑圣

-无敌斩现在不会因为寻找目标时将被放逐的单位计算在内而浪费一次攻击

23.改变了钢背兽的模型和英雄图标。[未测试]

24.修正了近战/远程道具的适应问题,可以正确作用于变身的形态转换

25.定向爆破添加到IsGlobalSpellIgnore函数中

26.修正了AI先知使用自然之怒的问题。

27.修正了所有大招的冷却时间数据。

28.修正了地精工程师遥控地雷经验范围从1000改为1200.

29.暗影恶魔的灵魂猎手调整为和6.69c一致。

30.术士

-地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360

-两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加(281065)

31.修正了被魅惑的小兵仍然被减速的问题。

32.食尸鬼的臂章

-生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前相同)

33.闪电幽魂

-静电连接的持续时间从10秒改为8秒

-静电连接每秒偷取的伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28

34.德鲁伊

-现在-MS命令也可以显示熊灵的移动速度

35.修正了AI开始使用掉线外挂踢出玩家的问题(ROFL).

36.流浪剑客现在施放大招会变成红色的(技能代码:A1WH)

37.修正了防御符文不显示图标的问题。

38.骷髅王

-冥火暴击的伤害重新进行了分配。

-计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间

-在你重生后,骷髅王会自动被选中。

39.血之狂暴可以被-disablehelp命令作用了

40.风行者

-束缚击的搜寻角度由30度下降为26度

41.为-music命令增加4个可用选项(other6/7/8/9)

42.半人猛犸

-穿刺的伤害修改为70/140/210/280

43.白牛

-巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。

-虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。

44.鱼人夜行者

-猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160

45.巫医

-麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。

-巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26

46.食尸鬼的臂章

-生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前相同)

47.信使现在可以捡起真视宝石了(在信使身上时失去真视效果)

48.增加一个兔子信使。

49.链接(精灵守卫)所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒

50.地精工程师

-增加一个新技能:强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的

所有遥控地雷。

51.治疗药膏

-双击可以对自己的英雄使用

52.迈达斯之手获得的金钱现在可以看清楚了。

53.魔棒和魔杖

-获得能量的范围由1600改为1200

-视野之外的法术将不再给魔棒充能

54.修复了幻影斧的远近程切换

55.灵魂守卫可以正常使用幻影斧了。

56.恢复了旧版回城卷轴系统……玩家使用新的回城,而AI使用旧版本的回城系统。

旧版:[A137]Order=channel(通魔)

新版:[A1R5]Order=tornado(龙卷风)

57.巨魔战将

-战斗专注对自身的持续时间由8s增加至10s

58.为你TP目的地附近的友军播放一个声音效果。

59.为洪流喷出的地面新增了一个裂地的视觉效果

60.治疗守卫现在可以对友军显示等级了。

61.修正了一些束缚击的角度计算问题,有时它会击中诡异的角度

62.重新平衡了助攻的金钱和经验值奖励...移除了旧的助攻金钱和经验值奖励系统

63.修正了Roshan不能抵挡影之灵龛的问题

64.修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题(263667)

65.修正了一个有关神杖拆分和林肯法球的问题

66.修正了首次使用变体攻击时的延迟问题

67.修正了3级割裂与弹射法杖的相互作用问题

68.修正了新月之痕的伤害范围略小于沉默范围的问题

69.修正了酸性喷雾的伤害和降低护甲范围的细微的不一致

70.修正了嗜血渴望的作用范围大了25的问题

71.修正了海妖之歌的作用范围大了25的问题

72.修正了一些触发技能无视最后遗愿(死灵战士)的伤害反馈的问题

73.修正了极其罕见的当你使用灵魂之戒致死的问题

74.信使不能使用幽魂权杖了(防止滥用)

75.修正了在生命值极低的情况下使用沸血之矛造成的微小的行为错误

76.修正了极度饥渴细微的时间不一致问题

77.德鲁伊

-链接的距离上升到1100

-修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景。

-如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满

78.地卜师

-修正了忽悠的一些目标问题。(300996)

79.调整了鱼人夜行者使用黑暗契约的条件。

80.修正了粘性燃油问题**

81.增加了信使自动变身

82.移除了一些未使用的-Fun代码

83.重写了魅惑魔女的技能树

84.剧毒术士的蛇棒条件调整了,现在能更多的使用了。

85.修正了442+的内存泄露。

86.最终召唤师的完整版AI新鲜出炉啦有木有!!!下一版本我会稍作调整的有木有!!!

关于本次dota6 78ai地图和dota6.88ai地图的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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