dota冰龙(dota冰龙bug)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-26

大家好,如果您还对dota冰龙不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota冰龙的知识,包括dota冰龙bug的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. dota2常用物品
  2. dota2技能优先级
  3. dota1龙骑士能打得过 小鱼人吗
  4. Dota2冰龙1技能附带百分比灼烧,10级天赋加60攻击,用来打1如何?
  5. dota2液体让一追二战胜kg,马桶哥毒龙以一敌四,人马幽鬼绝望了,有多夸张?
  6. 09dota omg技能讲解
  7. 刀塔2冰龙技能介绍

dota2常用物品

DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每个物品有着不同的属性。你了解他们的用法吗?今天我们就一起了解下它们的妙用!

DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益

梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提升护甲。

卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。

简称梅肯/大鞋,是很有代表性的团队装。

Tip1:可以将这两件装备当做大仙灵草使用,必要的时候可以抵挡致死伤害。遇到一些喜欢自信回头的玩家效果更佳。

Tip2:推塔时利用梅肯/大鞋保住兵线。一般敌方英雄会选择使用两个技能清线守塔,在第一个技能释放后立马使用梅肯可以保住兵线,利于推塔。

Tip3:由于大鞋可以瞬间解除很多负面buff,因此如果对方有全领域静默、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。

Tip4:梅肯出的越早越厉害。一般推进型2-3号位,例如毒龙,影魔,NEC,孽主等,常选择梅肯作为第一件大件,并且会优先升级到大鞋。

Tip5:梅肯蓝耗较高,一般都要搭配秘法。

Tip6:大鞋的残血buff非常的厉害。

马桶哥毒龙在残血状态下有40点护甲,40+回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等来了队友,团灭KG战队。

新版本大鞋残血buff虽然有所削弱,但是在前中期依然是十分强大的,20分钟装备大鞋的英雄依然肉的不能看。

挑战头巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。

洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵挡魔法伤害的护盾。被动提升周围友方单位每秒生命恢复速度和魔法抗性。

简称挑战/笛子,法师最厌恶的装备。

Tip1:主动释放用来抵挡一次“致死”技能。很多时候有些玩家喜欢自信回头,尤其是那种远距离的技能,例如火枪暗杀、火女的龙破斩等,看到你残血直接一个技能丢完潇洒走人,这时可以开启护盾用来抵挡这次致死伤害。

Tip2:由于家里是可以直接合成挑战/笛子的,因此在中一些负面伤害技能例如冰魂大、剧毒大时,可以通过白嫖这两件装备用来分担魔法伤害。要注意千万不要开启,否则就不能原价卖了。

Tip3:上高时记得给兵线开笛子,这样才能保住兵线顺利推高。

Tip4:洞察烟斗的光环效果可以总计为携带者提供约37%的魔法抗性,一般英雄可以达到53%的魔法抗性,效果显著。

:每次受到攻击都有几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程。主动释放使周围所有友方英雄每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。

Tip1:不要过早的开启,因为时间只持续12秒,最好在团战时释放效果最佳。

Tip2:开启赤红甲可以大大减少敌方风行、巫医、幻影长矛手等英雄的输出。

:为周围友军提供攻速加成和移动速度加成。

团战打响时的冲锋战鼓,也可用作鸣金收兵。咚咚咚,冲啊!

Tip1:韧鼓1到5号位都可以出,是一个很好的撑三维属性、移动速度、魔法续航的团队装,也是优选的中期过渡装,合成平滑,团战战斗力提升较为明显,推进效果显著。

Tip2:前期对线可以卡树林利用开启韧鼓后的移速加成先手,配合相位效果更佳。

Tip3:在打盾/推塔/抓人时都可以通过开启韧鼓所带来的攻速加成提高效率。

DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益

:控制一个非英雄、非远古单位。被支配单位的生命值将不会小于最低值。

“移动”的200点金手

Tip1:可以利用支配的野怪带线打钱,尤其适合黑暗贤者,不仅可以提高他的刷钱效率,还能配合野怪人马实现拉踩操作。

Tip2:学会灵活使用支配击杀敌方英雄。野外团战时可以利用支配控制野怪帮助击杀。

Tip3:支配石头人野怪时可以通过支配其他单位达到3连控。由于支配新的目标会使之前的单位瞬间死亡,因此可以利用这点先将大石头人的技能用了再瞬间支配其他单位,这样分裂出来的小石头人可以继续眩晕敌方英雄。

Tip4:新版本支配头盔无法支配投石车,而且价格变高,削弱了不少。

反弹所有受到的伤害。

爆发英雄最怕的装备,一起来互相伤害啊。

Tip1:刃甲反弹的伤害为原伤害类型。因此高护甲的物理输出英雄、高魔抗的法师相对不怕刃甲。

Tip2:刃甲反弹伤害可以被减免和格挡。

Tip3:刃甲反弹伤害在原伤害之前,刃甲不反弹刃甲。

Tip4:可以通过主动“碰瓷”击杀敌方英雄。很多英雄,如卡尔、TK、双头龙等,带线打团时会放那些持续性伤害技能,可以利用这点,开启刃甲主动上前吃伤害,从而击杀这些脆皮法师。

Tip5:在使用斧王先手时,可以先开启刃甲再跳过去吼住,这样又能节省跳吼完操作,还能将刃甲的伤害拉满。如果是跳-吼-刃甲三连的话第一下普A会享受不到刃甲的效果,并且斧王的战吼只持续3.2秒,而刃甲则持续4.5秒,所以不必担心刃甲过早结束。

Tip6:刃甲将伤害反弹至伤害来源,因此面对雷云、死亡守卫等攻击,开启刃甲不会反弹至英雄身上。

Tip7:黑鸟的法球无法作用于技能免疫单位,为纯粹伤害,刃甲反弹的纯粹伤害是无视黑皇杖带来的100%魔法抗性的,因此黑鸟开BKB也会受到伤害。TK的激光原理与此相同。

原力法杖:将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击将立刻对自身使用。

飓风长戟:对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,攻击过程中提供攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。

Tip1:一些需要先手的辅助憋不出跳刀时,可以选择用推推棒替代跳刀;控制英雄出跳刀+推推可以实现超远距离先手。

Tip2:队友被控时,如果刚好时面对己方方向,记得用推推救人,这样很可能导致敌方其他英雄接不上技能,从而达到救援。

Tip3:利用推推棒破树效果击杀一些特定英雄,如大圣、大树等。

Tip4:逃生时尽量在一些死路隔地形推自己,这样逃生的几率会大很多。

Tip5:推高/被推高时,可以通过推推将敌方英雄推进己方阵营来从而达到蝙蝠拉人效果;利用推推将敌人推出技能范围。例如大圣大招、沙王埋沙等。

Tip6:一些特定英雄配合推推可以达到连招效果。如发条。(这样可以让敌方英雄再次受到齿轮控制效果)

Tip7:利用大推推打输出,例如黑鸟、小鹿、圣堂等。

但是应该留心,一旦将敌方推到视野外会很尴尬。

Tip8:主动效果不打断持续施法,可以推推TP,增加生存可能。

Tip9:同一单位受到多个推推棒的效果,以后面的为主。例如一个单位在被第一个推推推了100码之后受到第二个推推的效果,在不改变面向的条件下,共位移100+600=700码,而不是600+600=1200码;如果在被推期间改变朝向,则英雄移动轨迹会变成折线。

DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益

发出一波弱化冲击,降低敌人的魔法抗性。

法系爆发英雄偏爱之物。

Tip1:可以利用纷争面纱更效率的清线。

Tip2:推塔时如果敌方有英雄守塔,可以先手释放,对方英雄可能因纷争的负面buff效果忌惮从而选择放弃守塔。

Tip3:纷争面纱对隐身单位也有效果。

Tip4:纷争面纱的回复效果很优秀,对线期出一个铁意头盔也可以增加对线续航能力。

持续施法后召唤一颗陨石,对315范围内敌人2秒眩晕和持续伤害。

Tip1:可以躲在树林中释放,无伤推塔。

Tip2:隐身英雄使用陨星锤时会在陨石落下时脱离隐身,而不是开始吟唱时。

Tip3:可以配合一些技能从而达到连招效果。如小娜迦大招,船长标记水船,冰龙大等。

Ps:跳刀可以躲掉娜迦大+陨星锤的连招。

激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去54点生命值。

开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。

手速足够快等于“龙心”。

Tip1:臂章对力量英雄总共带来65点攻击、500生命和9点护甲,即使不切臂章,单看属性,对于一个两千多块钱的装备来性价比也是恐怖的。

Tip2:中一些负面伤害技能时不要着急切臂章,要算好秒伤,卡在间隔时间内切。

Tip3:满血开启臂章时如果中了末日、冰晶爆轰,可以先将臂章丢进小背包中,可以避免损失生命。

使目标单位被卷入龙卷风中,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。

作用繁多的法杖。

Tip1:必要时可以当做先手使用方便接技能;还有留人、打断持续施法等作用。

Tip2:吹风+跳刀是一个不错的EM手段。

Tip3:学会使用秒吹防止敌方英雄先手。方法为:在有敌方英雄视野的情况下,只需要按好控制键然后心里大致的预判一下如果你是敌方先手团控英雄什么时候会上,接着点到对方先手英雄身上,如果对方此时上了,百分之百会被秒吹,如果没有,立马S住,向后撤点位置,重复之前的操作。在没有敌方英雄视野的情况下,这时就需要提前按下吹风然后在前排队友身上附近狂点,像打地鼠一样,只等敌方先手英雄跳过来。

Tip4:在敌方斧王、军团有刃甲时,利用风杖救援队友。

Tip5:利用吹风解负面状态。吹风的净化效果在上天的一瞬间,并且不是持续净化。

Tip6:吹风在天上的时候可以被显影之尘、全领域静默等技能作用,不会被X标记拉回。

Tip7:吹风效果可以被净化。例如否决挂饰、邪恶净化、风熊猫的驱散魔法、死灵射手的净化等,净化时注意点“天上”而不是“地面”。

Tip8:吹风还可以解除一些特殊技能,如帕克大招。

解除帕克大招是由于z轴有位移,相当于在无敌时离开了帕克大作用范围。

Tip9:利用风杖躲技能,例如复仇之魂的魔法箭、斯文的风暴之拳等有弹道的技能以及死亡一指等伤害有延迟的技能。

释放一个弹道缠绕目标。

位移英雄的克星。

Tip1:阿托斯之棍的属性较为优秀,合成较为平滑,前中期队伍缺控制留人可以考虑。

Tip2:缠绕效果可以打断持续施法。特别注意,可以打断TP。

Tip3:由于弹道较慢,较容易被位移技能躲,即使缠绕成功也会被原力法杖等位移技能影响。阿托斯出的早,先手效果较为明显,中后期可以作为控制的衔接或者残局留人使用。

Tip4:卡视野释放阿托斯更容易成功。

每次攻击将燃烧目标50点魔法,并造成与燃烧魔法量80%的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。

简称散失,分身系英雄的钟爱之物。

Tip1:击杀一些位移英雄时可以不急着使用,等其位移后再用,击杀成功率会提高很多。

Tip2:减速效果随时间递减,初始减速为80%。

Tip3:打空蓝的英雄时散失没有额外伤害。

dota2技能优先级

dota的2技能优先级选择:眩晕+嘲讽

眩晕的优先级实际上是控制技能中最高的一个,不过也会相互覆盖,但是仅仅覆盖图标样式,不会覆盖真实效果

决斗的嘲讽优先级是最高的,其次是冰龙大,最后才是斧王,而且也做过了先后测试,此优先级和先后无关。

dota1龙骑士能打得过 小鱼人吗

小鱼优势在于前期可以打得凶,加上大招的强力回血,基本不用回家。但是被真眼克制,一个真眼几个控制就能杀掉你了。但是前期能挡住小鱼的真不多。

龙骑优势在于前期有喷火aoe,有晕,还有龙血,配合魂戒基本无限赖线打钱。龙血等级上去了没爆发基本难死。后期配合BKB非常凶,三级大冰龙更是有龙骑16破一路的说法。

总之,前期小鱼带节奏的能力远强于龙骑,可以带队友去多抓抓龙骑,不让他打钱。

而龙骑就要打出BKB,就不虚小鱼了。后期除非小鱼装备大幅领先,不然龙骑打团还是有很大优势的。

Dota2冰龙1技能附带百分比灼烧,10级天赋加60攻击,用来打1如何?

冰龙六神装输出能力不俗,物理神装大概300-350伤害,400出头攻速,如果看作是一个远敏,差不多跟电狗单体一个水准。优点:输出环境好,A杖一技能变1000射程,仅次于开技能的火枪附带减速和灼烧伤害。灼烧伤害其实DPS有限,胜在减速有天赋加成还可以和冰眼叠加输出环境好,一技能的飞行+远射程让它能在地形合适的位置较安全地输出,也算半个逃生技。远程英雄大多都怕冲脸,但冰龙自身就具有很强的反冲脸能力+刷得快,满级7秒340AOE,智力成长合格,磕小蓝可以一直用技能打钱。出A杖后的蓝量足够长时间维持一技能状态。装备没完全成型的时候,单靠技能打架能力也不弱;技能施法距离非常远,成型后25级自带2个AOE控制。缺点:一技能不提供高空视野,而冰龙天生夜晚视野残疾。需要一个冲阵/前排的工具人,它才能尽情输出;不过反过来说,冰龙对于前排队友的支援能力在全英雄中也算是相当不俗的。对线能力很差,手短脚短,只有消耗能力尚可,需要人保-整体倾向于自带输出环境的炮台,输出能力基本完全取决于装备,A杖后至少需要两个大件输出才能看。冰龙模型出门的属性太残疾了,她的攻击、抬手、弹道速度、移速,基本上都是远程里排的上倒数的,综合来看成型慢是个硬伤,不过比起一般的远敏,冰龙就算没成型,只要会玩有等级会玩声音也足够大。大家如何看?

dota2液体让一追二战胜kg,马桶哥毒龙以一敌四,人马幽鬼绝望了,有多夸张?

5月4日dota2巴黎major中液体战队在首局溃不成军的情况下,连扳两局挺进小组赛胜者组,而kg则必须要在败者组夺下两场胜利,形势堪忧。

决胜局液体bp、分路更胜一筹

狼哥的火猫在对线爆炸后心态有些失衡,多次在毫无把握的情况下冲锋陷阵企图击杀敌方酱油来挽回经济劣势,可惜多次功败垂成反而把自己打炸了。虽然老鸡的幽鬼稳扎稳打,成功在23分钟左右做到了辉耀,但是面对无解肥经济领先自己很多的敌法师还有团队装拉满的毒龙,也是无力回天。

一打四迫退敌方

本场比赛最经典的一幕出现在结束前5分钟左右,幽鬼复活开大,kg众人展开追击。火猫、人马、幽鬼、冰龙四英战吕布,马桶哥怡然不惧以一敌四,成功等来了赶来支援的队友展开反追杀。

装备、等级领先:大鞋+笛子+纷争+板甲,每秒回血接近20,残血状态下大鞋又有15点回血,护甲又高、魔抗又高。而kg一方由于全程被压制,并没有大骨灰这种限制道具。技能克制:不得不说液体最后一手毒龙实在是画龙点睛之笔,不仅线上可以打出强大的压制力,团战中幽冥剧毒可以克制kg的幽鬼、人马两个被动肉核英雄。

毒龙技能重做后已经遭到数次削弱,英雄强度中规中矩或者说稍显强势,并没有达到非ban必选的程度。本场比赛打出如此好的效果,更多的还是bp上的以无心算有心和线上优势。

09dota omg技能讲解

09dota游戏中的OMG技能相对而言难度较高,需要掌握一定的技巧才能使用的娴熟OMG技能是OutworldDevourer的一种被动技能,可通过消耗智力值来增加攻击力及攻击范围,但消耗智力值过多会受到反噬的伤害,使用不当容易失去优势若想学会OMG技能,需要了解游戏中英雄时限、技能冷却等因素的影响,以及技能和装备的搭配,配合队友,在实际游戏中多进行练习才能熟练掌握

刀塔2冰龙技能介绍

冰龙的一技能,‘严寒烧灼’,更像是一个加成状态,冰龙乘寒风飞起,获得“无视地形和移速加快”的状态,并且增加攻击射程,同时普攻会给敌方添加负面效果(减速和持续烧灼血量);但是自己也会持续掉血,效果为8秒

二技能,‘碎裂冲击’;主点技能,对线期消耗很管用;释放冰球对目标单位没有效果,但是目标范围500内的都会受到伤害,而且还会被减速,非常适合消耗(还是多个)

三技能,‘极寒之拥’;冰冻住队友,队友无法移动,但是会恢复生命值,而且是按比例来回复的;同时隔绝一切物理伤害,简直是保护队友的神技

四技能,‘寒冬诅咒’,冻住敌方,目标附近的敌人(也就敌人的队友)会攻击目标并且攻速还会增加,当然这时候的敌方是不会受到我们的伤害的

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