dota蛋疼集锦(Dota蛋疼集锦)
大家好,关于dota蛋疼集锦很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于Dota蛋疼集锦的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
跪求蛋疼五侠的所有背景音乐
第一个FlowerDance
第二个LuvsicRemix-DjSoulstarzRemix
第3个搞笑版-WeWillRockYou-声音贱贱
第4个Gala-YoungForYou-Dota蛋疼集锦TheGala
第5个TheGala-YoungForYou
第6个Beyond、theGame-CsWcg2004
第7个LdyLickem-TellMeWhoYouAre
第8个Staz-IAintWorried
全在这了我找了好久才找到!!
dota2贪魔是干什么用的
简单的说是dota2中的一种趣味游戏系统
玩法简介:
1.第一步,进入游戏选择全新模式匹配!
2.当你加入比赛后,你会发现英雄的六格物品栏多了一个圣诞袜,里面会有一些有用的物品!此模式中没有商店,河道中央的冰会很滑!
3使用口哨,可以实现英雄和小贪魔之间的形态变化,贪魔有独特的技能。
4.你的英雄幻化而成的小贪魔会有不同的属性,比如红色贪魔会有喷火技能,这取决于你的贪魔蛋的精华类型,这在贪魔从蛋中孵化前就已经确定了。
5.获胜方可以获得神奇的礼物,失败方获得小贪魔拆过的礼物,开出稀有物品概率低
6.有些贪魔会坐在礼物上,去收获奇特的礼物吧!有较低概率掉落一件罕见的英雄饰品
7.先清理掉11个野生贪魔的团队将获胜!野生小贪魔随机刷在野点或远古野点,刷新之后,小地图上会显示,并且双方都有野生小贪魔区域视野。击杀野生贪魔,他会掉落礼物。击杀小贪魔看最后一击,礼物谁捡到归谁。
贪魔技能:
目测多数贪魔会有JUGG转,屠夫钩子等一些神技但是弥补不了你被白贪魔几下打死的致命伤,所以请玩家们准备好合适的贪魔,下面是打到现在10多盘,对于贪魔颜色技能的理解:
神马都没有的贪魔:这个贪魔一般会有钩子,JUGG的F2个技能。都很实用,但是属性为0,一开始和1级英雄差不多,及其脆弱。强烈不建议使用(没有贪魔去收精髓做)!
蓝色:多有冰墙,黑洞,魔法箭等一系列神技。第二位推荐色,属性一般,血量少,各方面都要弱,但是技能实在是强悍。魔法箭200多点伤害外加超短CD,黑洞也才40秒CD范围小了点持续3秒,也是神技。冰墙更不用说了,打拍拍这些限制走位太凶残了。
黑色:貌似也是钩子和JUGG的F较多,还有黑色有尸王的大招。属性很足!DPS很高!团队主力之一!很蛋疼的是黑色贪墨不多。。所以你有的话,只能说RP不错。
白色:多加血技能(暗牧的暗影波全能的奶小鹿的奶),RP好的有虚空的锁定,很多白色都有骨法的C,对很多新手来说这是个很坑爹的技能。。没事不要乱放,不然就是你们团灭的开始。白色也是因为属性强悍。算是团队主力之一,而且最好获得(比起黑色)第一位推荐。
绿色:剧毒大招,还有魔法箭。。
红色:火女TD二连。
黄色:最简单的DS的加速和套子,如果他旁边没小贪墨只会平A,而且也脆的多最容易打的一个。
蓝色:冰魂的减少魔抗和寒冰触。
新手建议:
首先第一点:贪魔
没有的不用担心,游戏内会直接发给你,进入游戏以后就发现自己物品栏就一个东西,不多说直接点开。有3个装备-笛子,点击后2秒变身贪魔。一个回复,一双鞋。
第二点:变身
变身,变身没有cd,但有读秒,每次变身英雄,贪魔另一个就会回血回魔,状态看左上角。多多使用变身使自己可是存活的更长,对团队帮助更大。
第三点:游戏
全图野区刷新贪魔怪,击杀贪魔的方式是看最后击杀的是哪方,意思就是千万不要让对面补刀了!直到杀死11个就赢了最后无论输赢都会给箱子第一把会给你个蛋前提是你没有贪魔,英雄的话尽量选择团控。
各种贪魔详解:
贪魔颜色与贪魔终极技能
贪魔的基本特性取决于你想把贪魔蛋做成什么颜色,贪魔的颜色最终会决定贪魔的终极技能。同时,贪魔蛋的等级(诸如该颜色精华的数量)将决定终极技能的等级。
天然贪魔
对于没有亲儿子的玩家,系统将在游戏中为您分配一只天然贪魔。这只贪魔将随机奖励两个技能和一个终极技能,在游戏中每次死亡复活后都将更换技能。
蓝色贪魔
如果您的贪魔蛋内主要精华为蓝色,那么你将得到一只蓝色贪魔,终极技能为贪魔黑洞
贪魔黑洞(谜团的黑洞)
“持续施法-召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。并且越靠近中心点,受到的伤害越大。”
所需精华(主蓝色=蓝色贪魔蛋=贪魔黑洞)
蓝色精华x1=等级1贪魔黑洞
蓝色精华x2=等级2贪魔黑洞
蓝色精华x3=等级3贪魔黑洞
黄色贪魔
如果您的贪魔蛋内主要精华为黄色,那么你将得到一只黄色贪魔,终极技能为贪魔嗜血术
贪魔嗜血术(食人魔魔法师的嗜血术)
“激起一个友方单位的狂暴,增加其移动和攻击速度。”
所需精华(主黄色=黄色贪魔蛋=贪魔嗜血术)
黄色精华x1=等级1贪魔嗜血术
黄色精华x2=等级2贪魔嗜血术
黄色精华x3=等级3贪魔嗜血术
红色贪魔
如果您的贪魔蛋内主要精华为红色,那么你将得到一只红色贪魔,终极技能为贪魔神灭斩
贪魔神灭斩(莉娜的神灭斩)
“对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。”
所需精华(主红色=红色贪魔蛋=贪魔神灭斩)
红色精华x1=等级1贪魔神灭斩
红色精华x2=等级2贪魔神灭斩
红色精华x3=等级3贪魔神灭斩
橙色贪魔
如果您的贪魔蛋内主要为红色和黄色精华持平,那么你将得到一只橙色贪魔,终极技能为贪魔回音击
贪魔回音击(撼地者的回音击)
“穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。”
所需精华(主红/黄=橙色贪魔蛋=贪魔回音击)
红色精华x1+黄色精华x1=等级1贪魔回音击
红色精华x2+黄色精华x2=等级2贪魔回音击
红色精华x3+黄色精华x3=等级3贪魔回音击
紫色贪魔
如果您的贪魔蛋内主要为红色和蓝色精华持平,那么你将得到一只紫色贪魔,终极技能为贪魔新星
贪魔新星(剧毒术士的剧毒新星)
“施放一个剧毒之环,对周围的敌方单位造成持续伤害。贪魔新星的效果不能致死。”
所需精华(主红/蓝=紫色贪魔蛋=贪魔新星)
红色精华x1+蓝色精华x1=等级1贪魔新星
红色精华x2+蓝色精华x2=等级2贪魔新星
红色精华x3+蓝色精华x3=等级3贪魔新星
绿色贪魔
如果您的贪魔蛋内主要为黄色和蓝色精华持平,那么你将得到一只绿色贪魔,终极技能为贪魔之助
贪魔之助(魅惑魔女的自然之助)
“召唤一群小精灵治疗贪魔以及身边的友方单位,持续10秒。”
所需精华(主黄/蓝=绿色贪魔蛋=贪魔之助)
黄色精华x1+蓝色精华x1=等级1贪魔之助
黄色精华x2+蓝色精华x2=等级2贪魔之助
黄色精华x3+蓝色精华x3=等级3贪魔之助
白色贪魔
如果您的贪魔蛋内主要为三色精华持平,那么您将得到一只白色贪魔,终极技能为贪魔洗礼
贪魔洗礼(全能骑士的洗礼)
“立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。”
白色贪魔的情况较为特殊,仅有等级1和等级2
红色精华x1+黄色精华x1+蓝色精华x1=等级1贪魔洗礼
红色精华x2+红色精华x2+蓝色精华x2=等级2贪魔洗礼
黑色贪魔
如果您的贪魔蛋受到了暗影精华(黑色)的污染,那么您将得到一只黑色贪魔,终极技能为贪魔傀儡
贪魔傀儡(不朽尸王的血肉傀儡)
“贪魔将变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,增加他的生命恢复、护甲和攻击力,削弱周围单位的护甲”
黑色精华=等级3贪魔傀儡
精华与贪魔技能
当您的贪魔终极技能确定后,仍有两个技能需要确定。这两个技能将根据孵化贪魔时注入的精华来随机确定。每一种颜色的精华将分配两个技能,合成颜色也将拥有其特定的两个技能(例:如果贪魔蛋内有1红+1蓝,那么你也将拥有1紫)
技能的等级也将由贪魔蛋内的该颜色的精华数量决定(1=等级1,2=等级2,3=等级3)
在游戏过程中技能的效果将跟随贪魔等级而提升,因此20级贪魔的贪魔神灭斩将比2级的贪魔的贪魔神灭斩造成更多伤害
例如:如果一个等级3蓝色贪魔由三个蓝色精华合成,那么这个贪魔的终极技能为贪魔黑洞,另外两个技能为贪魔魔法箭(蓝色技能)和贪魔冰墙(蓝色技能)。当加入更多的精华时,每种颜色精华将扩大技能的选择范围因此一个等级3紫色贪魔(由3蓝色+3红色精华合成)将同时拥有3紫色精华。如果那是该贪魔的全部精华,那么该贪魔将拥有终极技能贪魔新星,并拥有以下技能中的任意2个:贪魔法箭(蓝色技能)、贪魔冰墙(蓝色技能)、贪魔腐烂(红色技能)、贪魔衰老(红色技能)、贪魔诅咒(紫色技能)、贪魔肉钩(紫色技能)
注:独特(白)精华不会提供额外的技能和属性,他们的作用只是让你的贪魔看起来更有王♂者♂风♂范
蓝色精华技能
蓝色精华将随机提供以下两种技能
贪魔箭(复仇之魂的魔法箭)
贪魔冰墙(祈求者的冰墙)
黄色精华技能
黄色精华将随机提供一下两种技能
幻影贪魔突袭(幻影刺客的幻影突袭)
贪魔锁定(虚空假面的时间锁定)
红色精华技能
红色精华将随机提供以下两种技能
贪魔腐烂(帕吉的腐烂)
贪魔衰老(帕格纳的衰老)
橙色精华技能
橙色精华仅当贪魔蛋中至少有1个黄色和1个红色精华时存在,级别由两者决定(1+1/2+2/3+3)
贪魔链接(术士的致命连接)
贪魔风暴(主宰的剑刃风暴)
紫色精华技能
紫色精华仅当贪魔蛋中至少有1个蓝色和1个红色精华时存在,级别由两者决定(1+1/2+2/3+3)
贪魔诅咒(巫医的诅咒)
贪魔肉钩(帕吉的肉钩)
绿色精华技能
绿色精华仅当贪魔蛋中至少有1个蓝色和1个黄色精华时存在,级别由两者决定(1+1/2+2/3+3)
贪魔波(戴泽的暗影波)
寄生贪魔(树精卫士的寄生种子)
精华与贪魔属性
除了决定贪魔的技能,精华在增加贪魔属性上也扮演着重要作用。贪魔的属性依然取决于注入贪魔蛋的精华颜色和数量。特定颜色的贪魔蛋也将有特定的属性加成
必须指出的是在孵化贪魔之前向蛋中的空位注入其他的精华可以为贪魔带来可观的属性
例如,如果您要制作一只三级紫色贪魔,使用了3个蓝色精华及三个红色精华,那么您还可以给这颗蛋注入2个黄色精华以增强其属性,但是注意不要注入过多以致改变蛋的颜色。
注:独特(白)精华不会提供额外的技能和属性,他们的作用只是让你的贪魔看起来更有王♂者♂风♂范
蓝色精华属性
蓝色精华为贪魔提供额外的魔法抗性
蓝色精华x1=+8魔法抗性
蓝色精华x2=+16魔法抗性
蓝色精华x3=+24魔法抗性
蓝色贪魔加成=+32魔法抗性
黄色精华属性
黄色精华为贪魔提供额外的攻击速度
黄色精华x1=+15攻击速度
黄色精华x2=+30攻击速度
黄色精华x3=+45攻击速度
黄色贪魔加成=+60攻击速度
红色精华属性
红色精华为贪魔提供额外的暴击率
红色精华x1=+8%暴击率
红色精华x2=+16%暴击率
红色精华x3=+24%暴击率
红色贪魔加成=+32%暴击率
橙色精华属性
橙色精华为贪魔提供额外的移动速度
橙色精华x1=+20移动速度
橙色精华x2=+40移动速度
橙色贪魔加成=+60移动速度
紫色精华属性
紫色精华为贪魔提供额外的攻击力
紫色精华x1=+8攻击力
紫色精华x2=+16攻击力
紫色贪魔加成=+32攻击力
绿色精华属性
绿色精华为贪魔提供额外的生命值
绿色精华x1=+100生命值
绿色精华x2=+200生命值
绿色贪魔加成=+300生命值
黑色精华属性
黑色精华为贪魔提供额外的格挡几率
黑色贪魔加成=+30%格挡几率
白色精华属性
白色精华为贪魔提供额外的护甲
等级1白色贪魔=+2护甲
等级2白色贪魔=+4护甲
Dota卡尔详细教程
1、火雷流:操作简单暴力,适合一切菜鸟和操作不行的同学。加点:1级冰、主火副雷。装备:梅肯或先锋盾挑战、假腿或相位、A杖、BKB、等常用技能:迅雷、陨石、冲击波、天火分析:由于火雷流基本不使用冰系技能,主爆发。而冰系技能中最常使用的急速冷却的成长性也不高,前中期1级冰足够了。装备要出肉,团战放DB2连,然后套着迅雷开始A人,天火收尾,所以一定要站得住。A人是相当的疼啊。优缺点:爆发极高,爆发速度极快。但移动速度慢,身板脆。线上回血能力弱。抗压能力弱,不适合烈士路。
2、雷冰流:操作一般,意识要求高。加点:1级火,主雷副冰。装备:魂戒、相位、推推或跳刀、吹风或紫苑、等常用技能:急冷、磁暴、吹风、冲击波、冰墙、分析:此流派比较飘逸,主骚扰牵制。利用前中期高抽蓝的效果使对手无法推进。由于雷系技能CD快,需要经常使用技能,魂戒配合冰球回血相当给力。力量型英雄被抽一下基本直接干。此版本要注意由于磁暴释放时间会随雷的等级提升而提升,要先吹风后磁暴,现在版本已经不是无脑连了,吹在空中的敌人不会中磁暴了。优缺点:大范围抽蓝AOE极凶,吹风和急冷的局部控制能力也不错,打断技能较多。但非常害怕对面出秘法鞋。吹风可以配合SF、SK等英雄释放大招,当然吹风也可以坑队友。团战少放,等到留人或逃跑时吹风即可。
3、冰雷流:操作要求高、意识要求一般、加点:1级火,主冰副雷。装备:秘法或相位、推推或跳刀、吹风或羊刀、等常用技能:急冷、冰墙、冲击波、漫步、分析:跟雷冰流比较像,但是控制能力显然更强了。冰墙的冰元素到4级减速能力就相当变态了,如果加满80%的减速可想而知,可惜这版本已经不是无视魔免了。急冷的成长性虽然不高,但是持续时间增加也非常恐怖了。满级冰元素的冲击波类眩晕时间4秒和缴械时间更长,非常变态。优缺点:控制能力非常变态,各种点控制团控制,给队友创造非常好的输出环境。但打断留人能力与伤害能力非常弱。有时候对手无反隐的话,幽灵漫步的减速效果也相当可观。
4、冰火流:最老的火人流了,操作要求高,意识要求高,经验要求高。加点:1-2级雷,主火副冰,冰元素保留至4级即可。装备:假腿或相位、A杖、BKB等常用技能:天火、急冷、火人、冰墙、冲击波、陨石、迅雷、分析:放在最后是因为成型慢,相比火雷流只要10分钟发育就能有高爆发,冰火流至少需要15-20分钟发育时间,另外AOE能力也较弱,已经不太适合当前版本节奏。当然职业比赛会比较多见,因为有固定的发育时间和固定的套路,路人就不太适合了。优缺点:能运用的技能是最多的,出了关键道具A杖后会越打越强。但成型速度慢,移动速度慢,AOE能力相对弱,留人能力相对弱,爆发速度慢,爆发能力尚可,操作要求高。
5、一共4个多见的流派,现在比较适合的是雷冰流和火雷流2种。雷冰流相对只需要等级,不需要装备,一双相位就能发挥作用。技能连招:磁暴+急冷点点点吹风收尾火雷流相对只需要装备,由于现在版本火元素伤害被加强,前中期3-5级的火元素伤害足够秒人。技能连招:陨石+冲击波迅雷点点点天火收尾其实还有一种万精油的卡尔路线,我略作介绍:冰雷火各4级前期主火副冰适合菜鸟扔技能系列。10个技能基本都可以用到,关键出A杖,否则蓝和CD都不够。团战就是后排扔光所有能扔的技能。一般卡尔用哪个流派是根据队友阵容或对手阵容而定,当你摸不到头脑时可以使用这个万精油流派。比如对手多脆皮或多力量型可用雷冰流来抽蓝、耗血,比如对手多推进或队友多控制可用火雷流来清场、秒杀,比如队友多核心需要控制可用冰雷流来恶心人。卡尔十分的全能,至于玩哪个流派是用来弥补团队的不足之处。但是有一点,卡尔不适合打1号位物理DPS,疯狂面具流的卡尔是经验老道的老鸟们出出风头玩的,绝对不适合菜鸟学习,菜鸟用的话会对卡尔的英雄理解产生严重偏差。冰元素:1个冰球每秒回1血,加点时附加2点力量。点评:所以冰系卡尔自然会坚挺一点,续航能力自然相当的厉害。雷元素:1个雷球增加攻击速度和移动速度,加点时附加2点敏捷。点评:敏捷不是我们卡尔要的,你既然送一点也无妨,但是大酒神说过,移动速度就是优势啊,攻击速度加成点凤凰蛋还能快一点,不错不错。火元素:1个火球增加3点攻击力,加点时附加2点智力。点评:这可是看家本领了,伤害和蓝量的根本啊,不可不要。元素召唤:融合冰雷火创造个新的技能。点评:随等级提升,耗蓝增加,CD减少。意味着后期缺蓝是肯定的,所以A杖是核心大件!出了A杖就是2秒CD,免蓝,多安逸。前期可以英雄2级或3级的时候加大招,然后7级时肯定需要加2级大招了,之后可以先放弃,等级高了直接连加2级大招。还有个额外的作用,这个技能使用时会耗20点蓝,面对沉默的时候就不需要蛋疼了。沉默你小样你C的蓝肯定比我多吧?7、主技能理解介绍:1)急冷:QQQY冰系技能里的强势技能,不过有点坑爹的就是成长性太差了,1级冰跟4级冰效果差不多的感觉。类似谜团的眩晕效果,不过需要有伤害打上去才会晕。可以破林肯,技能效果依然有,比如打ROSHAN或者破英雄林肯。施法距离超远!红血反杀和拿助攻都不错,随冰元素提升会增加技能持续时间和缩短眩晕触发时间。CD倒是不长,前期对线耗血的技能。2)冰墙:QQEG冰系技能里的BUG技能,不过又有点坑爹的就是释放难度太高了,因为是在卡尔面前出现一道距离固定的冰墙嘛。随冰元素等级提高,减速效果是个BUG,伤害用来断跳刀,基本可以忽略。CD不长,团战可能可以放到2次。可惜现在不是无视魔免了。小黑冰箭现在60%减速已经满街叫娘了,冰墙满级冰80%,还是AOE,持续时间12秒,你能忍?你过去还是不过去?3)幽灵漫步:QQWV卡尔的逃生技能,不过还是有点坑爹的就是对自己也减速,而且对手会有BUFF存在。由于此版本耗蓝的减少,前期逃跑可以多用了。中后期偶尔可以恶心人,减速效果也挺厉害,雷元素提升自己的减速会变少。而且无视魔免!4)磁暴:WWWC不得不说,主雷就靠这个吃饭。满级AOE抽400蓝200血,确实有点过分。成长性也不错,就算火雷流都能放,3级雷就能抽200了。不过依旧有点坑爹的就是释放时间太慢了,1级雷4秒才释放的时间,人家都可以喝杯茶撒泡尿了。而且现在无敌单位无法吃到磁暴了,也就是说前3级雷要先磁暴后吹风,保证落下来正好炸到。过了3级雷,就要先吹风后磁暴,以免吹着炸不到。再也不是无脑连招了。而且CD也增加了不少。5)吹风:WWQX这个技能的释放最大距离实在是远,满级雷3200码吹完你都不认识你自己了。雷冰流崛起的主要原因,吹风磁暴的招牌组合,伤害也高。不过仍然有点坑爹的就是滞空时间随冰元素提升而提升。1级冰的时候滞空,磁暴还没放呢就落下了,满级冰吧滞空又太长,陨石落下了敌人还吹着没吃到伤害,队友等的都可以泡茶洗澡了。所以4级冰的时候滞空时间最佳,可以接得上磁暴,又可以接得上陨石,还能招的出双火人,所以除了冰雷流,其他流派都暂且点4级冰吧。CD跟磁暴一样增加了不少。6)迅雷:WWEZ终于,这个技能是最不坑爹的了。耗蓝少,CD快,增加40%-160%的攻击速度,30-90点攻击力,免费送个3个蝴蝶啊,给DPS就是疯狗的存在。火雷流这个技能也是核心技能。7)天火:EEET跟船长的水波释放有点类似,不过这可是全屏幕技能,伤害也超级高100-450,而且竟然改成了神圣伤害!不能忍啊,敌法说不能忍啊!不过继续开始坑爹的就是会被多单位分摊伤害。实在不能忍,所以释放精准度可想而知。8)火人:EEQF这东西没啥好讲的,居家旅行必备,卡尔就靠它挡钩子挡箭,打野,探路,就是CD微长。满级冰还能无伤点血池,火枪说不能忍啊!火人也是有蓝的,打英雄一下会减1点护甲,打脆皮那确实疼啊,冰火流就靠它。9)陨石:EEWD招牌技能!而且伤害被加强过了,CD非常长,大战前收兵慎用。火元素提升伤害,雷元素提升距离。对于破坏站位和AOE清场非常不错。当你看到茫茫多召唤物清不了是不是很蛋疼?那就用陨石吧。配合点控制团控制能打出惊人的伤害,当初似乎还看到过DB刷新DB的连招,伤害连当年的人马都照样秒。DB刷新DB4000+肯定是有的吧。10)冲击波:QWEB不知道这个技能归在哪类好了。使用起来非常简单的技能,类似死亡先知的波。火元素提升增加伤害40-280,也挺高的。雷元素提升缴械时间1-4秒。冰元素提升推送时间,也就是类眩晕时间0.25-1.75秒。由于有个使敌人愣住的类眩晕时间以及将敌人向后推送的动作可以为陨石造成良好的输出环境。甚至可以恶劣一点的把走出冰墙的人再推进去。冰火流有个古老的3连非常不错,吹风+陨石+冲击波。很多人不明白为什么要这么放,我来解释一下。吹风固定住目标,因为陨石有个释放延迟,4级冰的吹风正好可以接上这个延迟,所以吹风是控制。陨石造成伤害,所以陨石就是输出。冲击波眩晕目标,所以冲击波就是辅助输出环境。3位一体,不可缺少一个技能。而且吹风和冲击波这2个技能伤害也都不错。后话:其实打DOTA就是一个整体,就是像刚才的3连,缺一个不可。如果大家都要成为陨石,陨石虽然很华丽输出最大,但是没有吹风和冲击波的辅助形同虚设。有了3位一体的配合,才能秒杀敌人!DOTA也是如此,需要5个人齐心协力,才能打赢比赛!!
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