三国战纪风云再起攻略(三国战纪风云再起攻略图)
各位老铁们好,相信很多人对三国战纪风云再起攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国战纪风云再起攻略以及三国战纪风云再起攻略图的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
- 三国战纪风云再起所有书位置
- 三国战纪风云再起出招
- 三国战纪风云再起单人四剑路线
- ios怎么玩三国战纪风云再起
- 三国战纪风云再起怎么进火洞
- 三国战纪风云再起谁最好上手
- 《三国战纪风云再起》入门的基础连招是怎么打的呢?
三国战纪风云再起所有书位置
第二关夏侯毒门那里里面原一带烧无名火的地方有本人遁书
或者第二关走下面马老板打死后打兔子的地方留忍者不杀进去后赵云陆逊还有谁谁开就是人遁书其他人没啊!
第二关走马路上吊桥向后进熊洞有本天平要术
第三关夏侯那里出车打六部车就有本天遁书
第三关走下上路原冰剑的地方有本天遁书
第四个貂蝉掉本天平要术上老鹰密室杀死吕布有人遁书地遁书
第五关(不怎么走可能漏掉)幻境吕布有人遁书地遁书倾囊书
左慈有本太平清领老沙那里好像有本天遁书
第六关荆州城里有本太平要术
第七关电道太极图上三到四个人占住多少秒就有N多书冒出来!
三国战纪风云再起出招
三国战纪-风云再起是在三国战纪正宗plus基础上的增强版,是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用动作过关PC版游戏,有很多模式和版本。
许褚(隐藏角色)
选用方法
进入选人画面时以1P摇杆直接输入
简体字版本∶BBB←CCC↑DDD→BCD→DCB
其它版本∶←BC↑DDBC→BBBC→CCBC
流星赶月→+A
六丁开山↓↘→+A
泰山压顶↓↑+A
怒气爆发马超爆气时许褚一起爆气
2.关羽
重击→+A
飞龙在天↓↘→+A
超必杀技
狂龙出海↓↑+A
爆气必杀技
回风扫叶←→+A
爆气超必杀技
亢龙有悔↓↑+A
3.张飞
重击→+A
真.蛮牛式↓↓+A
跳劈跳跃中↘+A
狂风式←→+A
饿虎扑羊↑↓+A
超必杀技
夜叉探海↓↑+A
爆气必杀技
神龙摆尾↓↘→+A
爆气超必杀技
天崩地裂↓↑+A
三国战纪风云再起单人四剑路线
三国战纪风云再起四剑路线有两条,上路和下路上路就是第一关撞孙姬三下得傀儡娃娃,第二关走上路火剑密室取火剑,第四关速杀貂蝉打出鹰室吕布出电剑,吕蒙处撞开场撞吕蒙11下得冰剑,第五关走爆剑密室路线得爆剑。
ios怎么玩三国战纪风云再起
需要先下载安装三国战纪风云再起app,然后注册账号登录游戏,进入游戏界面选择对应的服区,找到游戏中的三国时代,参与各种战斗与活动。原因是游戏本身以三国时代为背景,玩家需要在游戏中扮演不同的角色,完成各种策略和战斗任务,需要充分了解和掌握游戏规则和策略。内容延伸:玩家在游戏中可以与其他玩家组成联盟,共同协作,攻打敌方城池,争夺资源和权力,提升自己的实力和地位,还可以进行各种任务和挑战,不断提高自己的技能和等级。同时游戏还有丰富的剧情和任务,让玩家沉浸在三国时代的历史和风云之中。
三国战纪风云再起怎么进火洞
你好,很高兴回答你的问题,三国战纪风云再起怎么进火洞?
用黄忠捡金蝎后回来到一个有毒气的场景,最上面明显有3个一排的毒气封住一个洞口,清完兵后,毒气消失,用黄忠进洞即可
或者有诸葛亮在场并且2人以上游戏,同一场景,上面3个毒气的最右面一个处有一个宝箱,用诸葛亮打开宝箱,会触发剧情“大家仔细搜索,这附近可能有密室”,然后毒气消失,任意角色进洞即可
三国战纪风云再起谁最好上手
白黄忠,因为白黄忠比较好连招,且分数也比较容易积累,再加上威力也还不错,所以造成了风云再起版本新手必玩的人物之一。连招分数由第6下开始递增,从第12下开始递减
诸葛亮也是一个比较好上手的人物,诸葛的特点是操作比较灵活,而且能捡取大量别人拿不起的道具。并且能和马超一起拥有本版本最大的特色“四把剑”,拥有“四把剑”的诸葛用铁剑连boss,你会看到boss的血,如同飞机一样的飞过。一个字爽啊。连招分数由第6下递增,从第14下递减
《三国战纪风云再起》入门的基础连招是怎么打的呢?
之前很多小伙伴一直叫小编写点关于三国战纪的教程。要知道《三国战纪》在数年间出了很多版本,在每个地方玩的版本都是不同的,因此也不知道大家最喜欢的是什么版本。
今天小编就先为大家带来《三国战纪风云再起》的入门连招
预备、数字和字母的含义
一、四招一式
二、同招互接规则
三、66A/空震降级(部分人物)
四、三A必倒和隐转快转
预备、数字和字母的含义
作为一个新手,在连技中,经常会看到一些数字,刚开始接触时是不知道它们是代表什么,看得糊里糊涂的,如:236A、66A、28A……其实这些数字代表的是方向的输入,不懂的话可以对照一下键盘右下角的数字键就知道了
另外,AAAA指主角按4下A出的普通攻击套路(诸葛和许褚是三下A),miss指打空,未击中。
一、四招一式
新人初玩风云的时候发觉,为什么风云和119不同,不能一直66AA或者AAA一直打几十下呢?这是因为风云有4-1限制。。我所说的4-1就是大家常说的四招一式。
简单说就是你输入一个固定指令后,在它击中敌人第一下的时候,系统在该敌人身上记一招。在一套连招内,一个敌人一共能承受四招。每个敌人分开计算。
而一式指的是打完四招的情况下,敌人只能再承受1hit的攻击。所有招式,只能击中第一下,之后强制断招。
连招具体指令与分析:
诸葛8连1:AA66AAAA66AA
1招2招3招4招1式
诸葛8连2:66AAA66AAAA66A
1招2招3招4招1式
赵云国民11连:
AAAAB2AAB2AAB2AAB2A
1招2招3招4招1式
新手玩家常常会遇到,本来想连BOSS一套帅气连招,没想到还没打完全4-1就断招了,甚至有时刚打了一下就断招了,然后还吃了BOSS一个反击,真郁闷啊。
这其实是因为风云再起系统没有清除你上一次连招产生的四招数目造成的,我们常常叫残招,一般张辽,夏侯渊,许褚,司马懿这几个BOSS容易有残招。
解决方法很简单,就是不要那么着急再连招,稍微等一会,大概半秒钟就好。
二、同招互接规则
风云再起的四招一式连招中,不同招式接续一般没有限制,但相同招式互相接续有限制。
其中极少数招式没有同招互接miss限制的,可以随意互相接续,这些招式有:许褚AAA,赵云三分天下,白黄236A,魔张236A,关羽6A,马超天舞三式和仙人指路。
上图中,连续3招用了236A,全部都打满了三下。
除此之外,风云再起大部分招式互接都有一个限制,就是:
同招互接的话,第一下强制miss,也就是打不到。
具体分三种情况,
A:招式有多段攻击,那么第一下miss后,段数就会少一下。例如:天女散花打满是5hit,再接天女散花的话,无论你怎么调整,都只能打最多4hit。
貂蝉天女散花:5hit+4hit+4hit+4hit+1hit=18hit
B:招式只有一段攻击,那么就肯定接不上了,这就是典型的同招不相接的情况。比如所有人平常状态的撞,蹲打,跳打,保险这些,都没法互接。而这些招如果曝气后就会变成多段攻击,所以自然就可以像上面情况一样接上了。
C:除许褚、貂蝉外的人物AAAA,虽然属于多段攻击,但这些招必须第一下击中,才能出后面的几下,而同招相接强制miss第一下,所以这些人物的普通AAAA是无法互接的。但不同等级段的AAAA是属于不同招,因而可以互接。若想改变人物AAAA的等级段,需要利用下面将要说到的66A和空震。
PS:不同的等级段:风云再起有五个级别段,0-4级,5-9级,10-14级,15-19级,20-24级,每升一个级别段会加血槽长度和普通AAAA的攻击力,不同等级段AAAA可以互接。
三、66A/空震降级(部分人物)
风云再起12人物里,赵云,诸葛,白张,魔张,白黄,真黄,陆逊这7个人物,他们66A后马上接AAAA,攻击力会降级到0-4级,而且66a有没有击中敌人都有这个效果,而没有击中的66A我们就叫做“空震”。
AAAA降级有两个好处,一是攻击力降低了,伤害更少,这样可以连出更高hit,也就能打更多分。特别是20级之后,直接AAAA恐怕小兵已经死了,而活用66A/空震降级则能够打出跟5级前同样多hit的连招,这一点在白黄身上体现最多。
二是降级后AAAA和普通正常AAAA算不同招,可以形成互接,从而打出更高hit招式。因为AAAA互接显然比用66A,B2A这些一下招式接续的连段数更多。
上图两套连招,分别包含了66a接AAAA和空震接AAAA。
空震有这么多好处,但实现起来并不容易。十年来风云的空震技巧不断更新,也是新手玩家学习风云必须要掌握的基本技巧。关于空震的各种方法另有文章介绍。
四、三A必倒和隐转快转
风云再起真是一个对连招要求非常严谨的游戏,为了避免连招过于简单单调,不仅对同招互接做了限制,更对普通AAAA做了进一步限制,那就是三A必倒,也可能是吸取了119里诸葛无限A的教训吧。
具体规则是:在一段较短时间内,敌人受到三次普通攻击的第一下A后,会后仰倒地。不论三下A是否在一套连招内,是不是一个级别段的普通A。
三A必倒限制了很多连招,使得我们一套四招一式连招内,只能有两个AAAA(不同级别段),因为你继续第三个AAAA时,从第一下A开始,敌人就后仰倒地,使得连招很难接续下去。而为了对抗三A必倒和其他敌人浮空时的连段问题,风云玩家发明了各种转身取消技,主要分为快转和隐转。
快转有很多指令,最常见的是489/423A(面向右边),也有462/468A这种。主要原理是出招后迅速拉后方向取消掉硬直,然后再转回方向打。之所以不直接46A,主要是考虑到某些人物46A有招式,会造成误操作。但也有人用连招中按住C键的方法来避免46A出招,俗称卡C。
上图是快转两种手法的连招效果。
隐转指令向来争议很大,有说4A,有说A4,这里不争论,反正是后拉摇杆和按A基本同时就好。原理就是后拉摇杆取消前一招硬直后,直接A出后一招。因为后拉摇杆之后马上A,所以人物还没来得及出现转身动作就继续出A了,所以没有转身,这就是它名字的由来。
6hit与7hit之间就是隐转效果,好的隐转可以做到两个hit离的很近打出。
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