流放之路流血相关词缀有哪些(流放之路固定词缀)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于流放之路流血相关词缀有哪些,流放之路固定词缀这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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red词根词缀
red是一个英文单词,形容词、名词,作形容词时翻译为“红的,红色的;(毛发)红褐色的;(脸)涨红的;(眼睛)红肿的;革命的,激进的;(人)红种的;(纸牌中)红桃的,红方块的;(葡萄酒)红的;(表示停止)红(灯),红(旗);被禁止的,危险的;(滑雪道上用红色标志指示)第二高难度的;(物理)表示夸克三种颜色之一的红色;赤色的(尤指冷战期间用于指前苏联);沾有鲜血的;(古或诗/文)流血的;(科萨人)来自传统部落文化的”,作名词时翻译为“红色,红颜料;红衣;红葡萄酒;红色物(或人);赤字,亏空;激进分子,雷德(人名)”。
流放之路怎么减少技能冷却
以下是一些减少技能冷却的方法:
1.技能冷却缩短装备:在游戏中可以获得一些装备,如魔法石、符文等,可以减少技能冷却时间。
2.技能冷却缩短天赋:在游戏中可以通过升级天服务器繁忙,请稍后重试
崩坏三异能怪有哪些
异能类:
异能类的特典是血厚,机动性高
配合异能怪的精品词缀首推狂暴,次推燃能
崩坏碾压
血厚,会对着你当前位置跃击,造成巨额伤害同时附带击倒,击晕效果,基本上中者必死,配合神弩,闪现泰坦,炽热闪电中的任何一个食用风味绝佳
不过因为延迟很高,所以只要不是手残或者被控制了都很容易躲开
注意脚底下的红圈就好
威胁度:三星
骑士兽
缓步走近女武神,靠近后进行冲刺,读条瞬间完成,反应慢了就要被戳中造成击退,伤害不高但是附带流血
威胁度:三星
(注意!当带有暴走词缀时,威胁度提升至五星)
崩坏傲娇兽
砸火球的,喜欢起手缩到地图角落与女武神拉开最大距离然后丢火球
流放之路力量抽取的伤害机制
流放之路伤害机制介绍
伤害构成规则
一个【伤害】必定只能是由【一个伤害来源】+【一个伤害类型】所组成。
伤害来源有四种:攻击伤害、法术伤害、间接伤害及持续伤害。四种伤害来源互不重叠,例如:只要是攻击伤害,就不会是法术、间接或持续伤害。
伤害类型有五种:物理伤害、火焰伤害、冰冷伤害、闪电伤害及混沌伤害。四种伤害类型互不重叠,例如:只要是物理,就不会是火焰、冰冷、闪电或混沌伤害。
一个技能未必只有一种【伤害】,它也可以是由多个【伤害】所共同或分次组成。但每一个【伤害】的成因都是【1+1】。(可用【1前+1后】的词缀概念去理解)
伤害来源
1、攻击伤害
需空手或使用武器造成的伤害,暴击率依据所使用的武器本身。拥有“攻击”标签的技能造成的伤害,属于攻击伤害。攻击伤害有击中效果。攻击伤害的加成通常来源于“攻击速度”及“攻击附加伤害”的提升。
2、法术伤害
不需要使用武器的技能伤害,暴击率依据技能本身。拥有“法术”标签的技能造成的伤害,属于法术伤害。法术伤害有击中效果,少数例外,如正义之火(RF)。法术伤害的加成通常来源于“施法速度”及“法术附加伤害”的提升,部分技能受伤害形成影响,施法速度无效。
3、间接伤害
属于引发性的伤害来源,如尸体爆破(DD)、捕熊陷阱(BT)及炼狱之击(IB)。间接伤害非攻击伤害,所以无法被格档、闪避及躲避。亦非法术伤害,无法被法术格档及法术躲避。间接伤害有击中效果。
4、持续伤害
持续一段时间连续造成的伤害,无击中效果,无法被击中限定的减伤方式所减免。持续伤害非攻击伤害,所以无法被格档、闪避及躲避。亦非法术伤害,无法被法术格档及法术躲避。可使用脆弱诅咒提高持续伤害。
伤害类型
1、物理伤害
物理伤害通常来源于攻击,然而也可以来源于法术,例如冰川之刺、虚空匕首等等。需计算偷取百分比时,生命偷取和魔力偷取的来源绝大多数来源于物理伤害,很多攻击技能的天赋只增加物理伤害,特别是指定武器类型的天赋。
2、火焰伤害
暴击时,可点燃敌人,造成火焰伤害独有的持续伤害:燃烧伤害。
3、冰冷伤害
击中时,可冰缓敌人,暴击时,冰冻敌人。
4、闪电伤害
暴击时,可感电敌人。
5、混沌伤害
可穿透能量护盾(ES),直接扣减生命;值得注意的是,虽然中毒属于混沌伤害,但是混沌伤害暴击时,并不造成中毒。
伤害转换
伤害转换是指,将你输出的伤害从一种伤害类型转换为另一种类型。伤害类型转换的是基础伤害,发生于任何伤害加成之前。转换后的伤害仍然受原伤害的修饰词缀影响,这是与伤害替换(DamageShift)的区别。
伤害转换通常可通过技能石、天赋、装备、怪物实现,主要有两种转换词缀:
1、#%的【原伤害】转换为【新类型伤害】。
2、附加#%【原伤害】的【新类型伤害】或获得#%【源伤害】的额外【新类型伤害】。
原伤害转换的总百分比不会超过100%,若超过,则按百分比之和为100%缩放。来自技能石的伤害转换优先级高于其他来源的转换,并且转换不会按百分比缩放。
伤害类型转换只能按照如下顺序,可以跳过,但是不可逆,否则会出现死循环:物理伤害>闪电伤害>冰冷伤害>火焰伤害>混沌伤害。
伤害转换不适用于持续伤害。
其他标签
有些【伤害】会同时涵盖其他限定标签,使其具备相关限制及伤害加成。
1、近战:属于攻击伤害,若是辅助技能造成异常状态(例如点燃、流血)使敌人陨落,此类陨落不继承于近战攻击。
2、武器限定:只能通过武器造成伤害,派生于攻击伤害,若是辅助技能造成异常状态(例如点燃、流血)使敌人陨落,此类陨落不继承于武器限定攻击。
3、空手:属于不使用武器的“近战攻击伤害”,因此继承于【近战】和【攻击】,武器限定的伤害加成无效。
4、投射物:有【弓箭】标签者,皆内定为投射物,另外,灵体投掷、寒冰冲击都带有投射物标签。
5、元素:包括火焰、冰冷及闪电伤害,不包括混沌伤害。
6、召唤生物:通用伤害词缀,可接受任何来源、类型的伤害(全域伤害)加成。
7、范围:伤害具有范围效果(AOE),可同时对多个敌人造成伤害。
8、图腾:通用伤害词缀,可接受全域伤害加成。
9、陷阱:通用伤害词缀,可接受全域伤害加成。
10、地雷:在敌人所在区域放置地雷,并通过其他技能引爆。
流放之路几级出正义之火
1/6
一个字:稳!前期升级难度:中,成型后刷小怪效率:快,成型后打BOSS效率:中,成型后防御能力:高,跑迷宫效率:快,造价:中-高。
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2/6
BD成型后能通关T16以下所有地图,T17正在开荒,并且基本上都是无压力,体验是站撸,BD优缺点概述。优点:清小怪效率一流、无脑站撸除去上层女王以外的所有BOSS,缺点:造价中等偏上,并且BD需要完全成型才能达到应有的效果、游戏体验有点无聊。
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3/6
技能宝石连法:武器:飞刃风暴-受伤释放、极地装甲,盾:坚决战吼+血魔法、活力,头:重盾冲锋+快速攻击+护体+跃击,冈姆衣无孔,手套:正火+献祭+增大范围+增加燃烧伤害。
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4/6
鞋子:灼热光线+易燃+吟唱时释放、火焰净化,药水配置,红玉药剂,打宝水,巫酿之水,高ROLL,瞬回血瓶,洗出免中毒,流血,有死亡大门则洗免诅咒。
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5/6
珠宝配置:词缀选择:必备词缀:生命,可选词缀:范围伤害、持续伤害、火焰伤害、元素抗性。
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6/6
装备配置武器:女王杖,毕业武器,没有则用黑钢代替,盾牌:绑定正火盾不多说,头:可用高血高抗性的黄装,附魔出40%正火伤害,胸:绑定装备不多说。
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